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異世界冒險者傳 魔物圖鑑

作者:破破內褲老師│2020-05-14 15:05:19│巴幣:16│人氣:1644
以下是魔物圖鑑,會將劇情目前有出現的魔物收錄進去,並按照冒險者公會所引用的綜合評級去分。

魔物會根據《強度》與《危險性》加總的綜合評級來做區分,其評級與冒險者評級一致。

部分魔物以及越高評級的魔物,因為資料收集較少,所指定評級未必正確。

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F級魔物

F級魔物為一般常人也能打倒的程度。



哥布林
強度:F
危險:E
特性:群居魔物,身高不到100公分、體重不到30公斤,智能極低,社會結構僅只有基礎程度,能夠透過人族繁衍後代,因此遭到人族厭惡。
數量超過10隻時,綜合評級難度升至《E》級。


史萊姆
強度:E
危險:F
特性:獨行魔物,大小與體重視吸收魔力所定,魔物中唯一不具攻擊能力,會黏附具有魔力之物上,若魔力低下時則會自動脫落,所以不存在魔力被吸收至0的狀況,具備打擊屬性免疫。
警告:飼養史萊姆請購買經過專家培養的品種,隨意飼養野生品種恐有危險。


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E級魔物

E級魔物為常人需經過一定程度的訓練才能打倒的程度。


盜獵豺狼
強度:E
危險:D
特性:群居魔物,體長約100-160公分,體重40-60公斤,具備一定程度的爪子與相當銳利的牙齒,防禦極低但攻擊力高,社會結構相當成熟,當數量超過10隻時,綜合評級難度升至《D》級。

豬頭人
強度:D
危險:E
特性:群居魔物,身高約2.5公尺、體重200公斤以上,因自身身體性質容易遭到捕食,且因出生地區關係,導致活動數量多為單體或3隻以下,具有相當程度的防禦力與攻擊力,但動作極為遲緩以及極低的智商。
能夠透過人族繁衍後代,但因智商過低因而連自身都不知道,也因此危險度較低,社會結構僅只有基礎程度。
數量超過4隻時,綜合評級難度提升《D》級。


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D級魔物

D級魔物為需要經過專業訓練的專家才能應付的程度。


藍水晶魔像
強度:D
危險:D
特性:獨行魔物,由藍水晶與藍鐵為主、參雜其他礦石組合而成的魔像,與大部分魔像一樣物理防禦力極高,雖然動作遲緩但懂得利用重量優勢給予打擊,且身上的藍水晶所產生的碎片容易造成冒險者的傷亡,是新人冒險者通常第一個會遇到的強敵。


黑色哥布林(暫)
強度:D(暫)
危險:C(暫)
特性:普通哥布林的上位種,持有武器且相當了解團隊合作,因為身體素質提高,其嬌小的身軀更容易閃過大部分冒險者的攻擊。


死靈
強度:E
危險:C
特性:由生物死亡後,魔力與靈魂殘渣混合並變質後誕生的魔物。死靈的特質會根據生前所擁有的個性與遺憾產生不同變化,因而未必具有攻擊性。
       若越沒有留戀,對世界的物理影響就會越弱。加上因不含物質,僅由瑪娜能量構成,所以對物理方面完全免疫,消滅方法只能使用高好幾倍的瑪娜摧毀,或以《奇蹟術》驅魔消滅。


殭屍
強度:D~
危險:C~
特性:生物死亡後,魔力與靈魂殘渣混合並質變所誕生出的魔物,容易誕生在肉體良好的狀態下。
       與死靈不同的是,智能與自我意識極低,但仍對生者具有強烈的攻擊傾向。
       攻擊模式單調、防禦低下。可只要魔核還在,即便只剩頭顱仍可活動。加上是屍體,蘊含瘟疫及疾病可能,所隱藏的間接威脅比本體更不容忽視。
       研究發現,若生者因殭屍而死亡,往往會更容易變成殭屍。
       消滅方法通常為火焰將其燒至灰燼,或以《奇蹟術》驅魔消滅。




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C級魔物

C級魔物為需要複數受過專業訓練的專家才能打倒的程度,足以摧毀一座村莊。


巨型黑色哥布林(暫)
強度:B(暫)
危險:C(暫)
特性:體型成長至相當於成人甚至更大的個體。擁有《超速再生》這極為強大且棘手的能力。
       因未曾發現過作為原型的巨型哥布林,所以不排除是《魔神》、《哥布林王》拜恩所創造的原創魔物。


刺客哥布林(暫)
強度:C(暫)
危險:B(暫)
特性:


惡靈
強度:D~B
危險:D~B
特性:由死靈的基礎上,以因生前強大的負面情感或遺憾而誕生出來的魔物。根據細分惡靈的種類而會有不同的特性,對現世的物理干涉程度也有不同。
惡靈會對同族或生前憎恨的對象有更高的攻擊傾向。

克諾索斯長戟兵
強度:C
危險:D
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】的骷髏魔物。武器是長戟,通常與其它骷髏組成隊形,消滅有機率掉落。

克諾索斯短弓兵
強度:C
危險:D
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】的骷髏魔物。武器是短弓,傷害低但可以實現快速射擊,消滅有機率掉落。

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B級魔物

B級魔物為需要受過專業訓練及優秀實力的小隊才能應付的程度,可以摧毀複數村莊或規模較小的城鎮。


哥布林游擊手(暫)
強度:C(暫)
危險:B~A(暫)
特性:


哥布林法師(暫)
強度:B(暫)
危險:B(暫)
特性:


將軍哥布林(暫)
強度:A(暫)
危險:B(暫)
特性:

克諾索斯兵隊長
強度:C
危險:B
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】淺、上、中層的骷髏魔物。能夠有效指揮附近的骷髏士兵,使其添加BUFF及執行棘手的團隊合作。

克諾索斯大彎刀劊子手
強度:B
危險:C
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】上、中層的骷髏魔物。手持大彎刀,有著相當的劍術能力。其獨有的翻滾移動,會讓自己的身影隱形一瞬間消失,並透過旋轉的離心力揮出大彎刀進行攻擊。
  單體並不強,但隱形特性棘手,通常都會與彎匕刺客一同出現。

克諾索斯彎匕刺客
強度:C
危險:B
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】上、中層的骷髏魔物。手持彎曲的匕首。緩慢移動時會進入隱形狀態,並不會發出任何腳步聲。常會埋伏在冒險者不注意的死角中,再靜靜靠近並致命攻擊,也會與大彎刀劊子手一同進行攻擊。



尼萊姆
強度:E
危險:S
特性身體不像半透明果凍狀的史萊姆,是呈現黏稠液體的不透明平坦狀。沒有彈力也沒有可活動的肌肉構造,因此只能緩慢移動。
  強度雖低,但身體本身即是魔核。一點點的殘渣也仍保持相當程度的生命力並透過攝取養分再生。但在真正死亡時身體會縮成小顆圓形的魔核。
  平時會附著於牆壁或天花板上,並緩慢偽裝成與周遭牆壁同樣的顏色。因為沒有可用來跳躍的功能,所以只能依賴附著於天花板上,並全身豎起感知器官來偵測下方進入範圍內的獵物與大腦位置。並用引力的方式掉落到獵物頭上並迅速伸展包覆。再迅速找尋獵物頭部可鑽之處。因為其特性而物理攻擊幾乎免疫,獵物不存在用物理方式拔除。即使拔除,鑽入的殘渣也會順利入侵腦袋並進行捕食。其棘手的程度甚至讓牠有獵食過《S》級冒險者的案例,也因此被公會在危險度上打下《S》級的程度。
  但怕火,使用高溫就能輕易消滅,因此評級只有《B》級。

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A級魔物

A級魔物為需要複數極具專業的菁英或著國家派出討伐隊的程度,擁有可以輕鬆摧毀城鎮的實力。


食人魔哥布林(暫)
強度:A(暫)
危險:A(暫)
特性:

珂塞丕厄
強度:S
危險:A
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】淺層的最終BOSS。身體像是由無數骨頭構成的蜈蚣,頭部則是一張人臉,體型巨大且能控制無數武器,能對像軍隊這種多人造成有效傷害。

火炬蜥
強度:A
危險:A
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】下層的蜥蜴魔物。身體由無數赤色鱗片構成,身體巨大到能輕易吞噬三個成年人。因火山環境,對火有著強大耐性。在進入岩漿後,鱗片會軟化並釋放高溫蒸氣,冷卻後會變得堅硬無比,適合用來加工裝備。但這兩種棘手的特性,分別克制了以近戰或遠程攻擊的冒險者。因此聯手合作是必要的。

火舌蜥
強度:B
危險:A
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】下層的蜥蜴魔物。柔軟的鱗片下是能適應火山環境,但防禦能力極弱。會浮在岩漿上,並高速吐出帶有岩漿高溫的舌頭進行攻擊。

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S級魔物 - 災難級

S級魔物為需要由一個或以上的英雄,或著國家派出一支數千甚至萬人的軍隊才能對抗的程度,其單體擁有可以輕鬆摧毀城市的實力。


某哥布軍師(暫)
強度:S-(暫)
危險:S+(暫)
特性:


哥布元帥(暫)
強度:A+(暫)
危險:S+(暫)
特性:


哥布術士(暫)
強度:A+(暫)
危險:S(暫)
特性:


哥布巨獸(暫)
強度:S+(暫)
危險:S+(暫)
特性:


英雄哥布(暫)
強度:S+(暫)
危險:S(暫)
特性:


萊莎 · 羅爾圖 · 拉蒙(惡魔)
強度:S-
危險:S+
特性:

火炬之光 · 克勃洛德
強度:S
危險:S
特性:存在於迷宮【克諾索斯之宮】下層的最終BOSS。雖是下層,但卻比深層的最終BOSS還要強大。通常不會主動攻擊,因而可以避戰。外型像是蜥蜴與青蛙的合體,有著比火炬蜥大數倍的體型,大大的青蛙眼睛在直視目標後,會令其石化。也能高速吐出岩漿舌頭,以及吐出高溫吐息。
  同時有著一定的智商,能準確攻擊隊伍的弱點,並能放出二階魔法。


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SS級魔物 - 天災級

SS級魔物為需要複數強大的英雄或國家全力應付的程度,其單體可以輕鬆摧毀一個國家。


哥布林王》拜恩(暫)
強度:SS(暫)
危險:S+(暫)
特性:


司掌虛假之主》巴弗滅(遠古惡魔)
強度:SS-
危險:SSS-
特性:


天獄魔》亞巴頓(遠古惡魔)
強度:SSS-
危險:SS+
特性:


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SSS級魔物 - 災厄級

SSS魔物為需要複數國家共同齊心協力以及無數英雄才能應付的程度,單體可以輕鬆摧毀複數國家或整座大陸。


《龍王》卡爾扎姆
強度:SSS
危險:SSS
特性:


《魔王》米蘭 · 希斯 · 沃坦
強度:SSS
危險:SSS
特性:

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L級魔物 - 末日級

L級魔物為即便全世界共同齊心對抗,也未必能夠成功的程度。


《炎龍神》克圖格亞


《水龍神》利維坦


《土龍神》


《風龍神》 伊塔庫亞


《雷龍神》


《光龍神》奧瑞克斯


《闇龍神》伊戈羅納克


《異龍神》拉普拉斯




施工中......







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