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[介紹]『Church Era《教堂時代》』(TW)

作者:魚大│教堂時代 Church Era│2020-05-09 14:21:14│巴幣:50│人氣:1108
※ 概念封面與遊戲內畫風並不一定相符合XD (來源)

Church Era《教堂時代》

社團 (台灣):移動小販 (Mobile Vendor) ( FacebookSteam )
遊戲類型:策略、角色扮演
遊戲發售日:2019 年 05 月 24 日 ( EA 階段 )
最終更新日:2019 年 12 月 12 日 ( 其實我不是很確定 )
售價:278 台幣
作品平台:PC - Steam
遊玩時間:約 20 小時內 ( 不含三星成就等,目前只開發到第九團體)
購買連結:Steam



※ 作品介紹 (巴哈姆特相關新聞介紹)


正如巴哈姆特的相關報導介紹的那樣
藉由調度教士來進行區域的佔領與攻防,機制相當單純
但搭配上各自教團的能力、神蹟卡、教士的技能、玩家持有的道具與科技點數、地形與氣候
非常大幅度的增加了變化性,可以說是非常不簡單的簡單遊戲XD"
但也因為大部分的時間都需要思考,考量每一步的行動,派遣哪位教士進攻、駐守
或是優先招募哪位教士,抑或是建設區域,使用哪張神蹟卡與帶來的連動反應等
遊戲的好玩只有在玩家的思考中,但對於看介紹或看實況的觀眾來說就很無聊了
這遊戲如果要推廣
真的必須要讓觀眾們親自來玩,或是.....
找一個非常會自言自語的實況主才行啊XD
( 而且還不可以話講一半,要完整的分析利弊情況的行家才行~ )

飛天意麵神 ※ 維基連結



※ 來聊個天 (字數過多注意)

Church Era《教堂時代》
是台灣獨立團隊『移動小販 (Mobile Vendor)』在 Steam 上的第一款作品
由兩名台灣開發者 光宇、MV 組成的獨立團隊

最早我好像是在電玩展上知道這款遊戲的,雖然是哪一年也忘了
當時只覺得他的畫風實在是很獨特,但絕不是會吸引人的那種
附近還有很多其他獨立遊戲攤位,遊客們停留的時間與頻率都比他們高
而且那時好像只有展示,沒有提供試玩的樣子,可能才開發出雛形而已
看到遊客逛到他們攤位時,也只有講解理念並發名片的樣子
當下我只有一個感覺,現在不去拿名片並實際了解他們的遊戲概念
也許這就是最後一次看到他們了...
雖然描述的有點淒涼,但真的這就是我的第一個感覺...Orz

拉回遊戲來說,這遊戲真的最大的勸退點就是畫風
這也是為何他在登上 Steam 且開放購買的第一時間我就購買支持
可是直到一年後的最近我才終於打開來玩XD

可是說也神奇,一但你耐著性子玩過幾章節後
你反而會覺得,這遊戲就應該要是這種畫風才對XD
而且遊戲性也是,一開始也會覺得很普通
就是讓到最後一回合時信仰值比對方陣營高就贏了
但一定你開始有了成就獎勵道具、強化道具得到了追加效果與強化數值
反而會開始讓人更加投入,更加想盡辦法榨乾對方陣營XD

這部分的狀況讓我想起小島秀夫的死亡擱淺
還記得剛推出沒多久,評價變得非常兩極化
大部分給予負評的,不是看實況玩的就是玩不到前三章就棄坑的
但死亡擱淺好玩的地方就在於讓你體會過雙腳送貨的艱辛後
才能品嘗到機械化送貨、搭橋鋪路蓋建築、及其他玩家的回饋
以及這整片美國慢慢地藉由你的到來而重新回歸一體的劇情感受
這種先苦後甘的方式,或許就是官方想要營造的

扯遠了,總之雖然《教堂時代》並不是那種 3A 級大作
他的畫風和遊戲類型也注定只會是款難以推廣的獨立遊戲
但他的用心之處是具有獨特的魅力
《教堂時代》對我來說,最大的魅力在於
每個教團對於自身的存在都具有強烈的主張
不管是在哪一個劇本中,藉由教團之間主張的衝突
進行一次又一次教團主張與思想上的攻防

其中最喜歡的是第二章莊園地主同盟,作為盟主的大姥姥
(是的...就是文章最上方封面圖,右側那位看起來受到威脅的好身材美女...)
在對上外國傳教士聯盟時,對於是否應該把資源(糧食)分配給窮人時
大姥姥那應該把有限的資源放在有生產力的論點
和小百合那不應該放棄每一個生命,每個人都有他存在意義的理想
有沒有覺得好像同樣的爭論在現在依舊存在呢XD"

就因為是這種主張與思想上的衝突
在劇情的對話中,各種用詞上,以這個獨特的畫風,是足夠詮釋的~
另外還有很多細心的地方,之後就在優缺點的地方說明吧
再說下去...這邊文字已經夠長了QQ

雖然因為銷量的問題,團隊曾經在2019.08.04宣布停止開發
畢竟已經開發四年多,再持續開發下去也是徒勞只能及時停損
但後來在2019.12.12,還是願意繼續更新直到第九團體結束
雖然不知道新的作品會是什麼,但希望大家也能多多支持這個團隊ˊˇˋ
虞大 2020.05.09

劇情對話截圖  ( 因為對話較多,改為另外的連結 )
該關卡劇情對話 1:連結
該關卡劇情對話 2:連結
該關卡劇情對話 3:連結




※ 更新進度 ※
2020.05.01:攻略開始
2020.05.08:攻略完畢
2020.05.09:文章建立,排版完成,文章公開end



優點:
1. 台灣國產,支持
2. 豐富且多樣的教團,各具特色,也有其相對應的考據
3. 教團戰鬥間的劇情對話十分有趣也有令人省思之處,相關考究和文本設計上真的不錯
4. 機制簡單,但變化非常多樣,讓遊戲進行時更加刺激
5. 新手教學流程完善,且十分貼心,很棒
6. 有成就獎勵道具、科技點數、教團技能、交易道具等相關加成與收集要素
7. 有很多英雄教士,包含其他作品的合作都有,非常有趣
8. 可藉由不同的英雄教士的相關連結,讓玩家能有額外的了解,很貼心
9. 在不同教團招募同一位英雄教士時,其登場台詞可能會有所不同XD
10.可以創建自己的角色,而且性別、技能、自介還能一直更換
11.以這個價格可以玩超過20小時來說,真的很值 (如果要全收集不知道要多久XD)
12.只有兩人的團隊真的很不容易,而且很願意聽取回饋意見
13.BGM其實滿不錯的,很讚,不過也就這一首而已XD"
14.神蹟卡除了效果說明外,還有相關的簡介,很值得一看!

缺點 (建議):
1. 畫風太特別,很難吸引目光
2. 不好實況與介紹,因為太多都是需要思考的部分,實況的話還算有辦法,首先要找一個很會
    自言自語且邏輯清晰的實況主才行啊...XD
3. 戰鬥中的音樂音效普通,且沒什麼變化,聽久且戰鬥時間長會很膩,可以考量在最後幾個月
    時更換 BGM,或是在主堡血量低於一定程度時更換
4. 人物立繪只有愛莉有各種表情,其他角色都沒有,這樣劇情演出上少了些韻味
5. 三星的成就中如果是需要發動指定的神蹟卡時,真的被出現機率玩到生氣
6. 並不支援關卡中途存檔,關卡必須要一口氣打完才行
7. 地獄難度真的太難,跟人間難度真的不是差距一兩個層次而已QQ
8. 部分通用(路人)角色,升階後的角色只是簡單2P色而已,而且還塗的有點醜
9. 封面詐欺XD
10.還我愛莉!!!!!  (大爆雷) (生氣!) (不能接受!) (踹共!) (你怎麼能...!)




相關攻略




相關介面 (圖多注意)

這邊就隨便貼幾張提供參考
大部分的介紹還請去參閱巴哈姆特報導的文章喔!

主畫面

特殊戰役尚未製作

劇本(教團)選擇

關卡準備介面
選擇好劇本(教團)後
就會進入到關卡選擇頁面
這邊可以 跟愛莉聊天、看圖鑑、道具交易、神學科技、角色編輯
以下各貼些圖片提供參考

















戰鬥相關的就不放圖片介紹了
因為就算放了也很難解釋,且光用看的很難感受到有趣的地方
下面就放些有趣的英雄教士登場截圖

遊戲內英雄教士










合作作品的英雄教士
哇頭沒頭 ( twitch 連結 )

晴天咖啡館 ( FB 連結 )

餐癮地城 ( FBSteam )

PoquiLoco ( FB 連結 )

金漢斌 ( FB 連結 )

遊戲內路人教士
另外也分享一下畫的不錯的路人教士  (名字是隨機生成)








以上介紹完畢,如果喜歡的話歡迎訂閱 + 按個喜歡GP!
也歡迎把文章推薦給喜歡遊戲的朋友~  

對於遊戲很有興趣且荷包允許的話,請務必購買支持喔^^
END

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4776413
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留言共 8 篇留言

闌尾
有西米欸[e5]

05-09 21:33

魚大
有,我第一次遇到的時候她加入敵方陣營.....
我整個超級慌的XD05-09 21:35
命運之楓
單看畫風不會到難以接受 不如說還蠻吸引我的

先加入願望清單[e29]

05-09 21:50

魚大
可能我都是盡量挑女角的圖片,不過其實實際玩過
在前期階段男角較多的情況時,你會覺得這畫風真的滿土的XD"
感謝關注支持!05-09 21:57
皮可子Piko
其實我很喜歡他的風格> <
但沒能繼續下去很可惜......如果往後聚會遇得到開發者,我會
把你的介紹文給他們看,也順便跟他建議結束搶先體驗,改為正式發行好了。
搶先體驗的遊戲真的基本上沒啥曝光,說不定發行後成本能回收一些

05-09 22:59

魚大
謝謝您,花時間寫這些只是自己真心覺得不錯想推廣而已
不用幫我給他們看啦,太害羞了寫的很差
畢竟也只是貼貼圖片和轉貼巴哈報導文章而已...QQ
真的覺得每一個獨立開發者都很辛苦,光是Steam的30%抽成就是一個檻
可是沒有這個平台也很難,日本那邊DLsite好像也是抽30%左右...
總之,希望大家不僅能累積經驗也都能有賺到錢,持續創造更好的作品>"<05-09 23:51
皮可子Piko
你寫得滿好的呀
(偷偷補充XD:)
Steam是30%,不過還會再多扣一點手續費等
DL就真的滿痛的,海外社團扣60%的樣子,還不包含手續費
算算下來S站拿到的酬勞可能剩六十幾%
DL可能只有30多

05-10 22:04

魚大
謝謝ˊˇˋ
話說DL原來對海外社團扣這麼兇嗎...天啊...
感覺不管是不是獨立社團...做遊戲能不能回本真的想到都覺得恐怖...
加油... >"<05-10 22:30
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

05-12 11:49

魚大
感謝您XD05-12 20:06
小鸚
笑死 馬丁路德有夠ㄎㄤ我買了

05-12 17:41

魚大
感謝支持,其他教團也很有特色務必細細品會XD05-12 20:08
星魚
信仰與教宗戰爭?

雖然我看慣日漫畫風,有自己的特色,我覺得還行。

05-12 21:42

魚大
恩,差不多是這類型的遊戲方式~
配合本作獨特的作畫風格更有意思XD 05-12 22:21
小鸚
請問宗教改革三巨頭都有嗎? 馬丁路德 加爾文 衛斯理 大亂鬥

05-13 18:34

魚大
遊戲中其實並沒有特別描寫是哪一個史實上的宗教勢力或派系
不過或許可以從遊戲團隊設計這個團體中,所參考或借鑑的對象找到些影子
所以你所想要的這三位,用非常廣義角度來看的話,也許是有的吧XD"05-13 19:32
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