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稍微玩了一下傳說中的自動中割軟體 CACANI

仆街仙人掌 | 2020-05-04 09:37:26 | 巴幣 128 | 人氣 2776


近期稍微玩了一下傳說中的自動中割軟體 CACANI ,總之對於 タップ割り(中文為定位中割,又稱線割、無腦中割、傻瓜中割)來講肯定是滿有幫助的

而 CACANI 的原理跟我之前講的一樣,就是利用向量線條的漸變過程來辦到自動中割這件事,所以只要是具有向量屬性的軟體其實都可以達成自動中割,像 FLASH(Animate)、AE、BLENDER 之類的都可以,因此 CACANI 並沒有不同於其他軟體的黑科技,只不過它確實對這方面的操作有著最佳化,是可以期待的

最後還是要強調一下,這種向量漸變原理做出來的中割,只能負責 タップ割り,而 デッサン割り(素描中割)是很難取代的(硬要做也是可以,只是費工,要省工只能導入AI吧)












所以理解原理的話,就像我之前用AE來做自動中割也是辦得到的↓




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近期使用CACANI的小心得,怕忘記自己做個紀錄,有摸的也歡迎交流,版本是 v2.1.60.7792

向量線條可以切斷,但不能合併

《色分線》(色線)是無法調整透明度的

分別在不同《圖層組合(Cel)》內的交錯向量線條,《橡皮擦(線段)》、《線段工具》 是沒有作用的

在同一個圖層內的向量線條們,要將某線條做排列往前移或往後移,要先將該線條做群組才行

要使用《骨骼工具》,線條要先組成群組

若當線條有使用《線條焦點工具》,同時再使用《骨骼工具》作中割,中割會以《線條焦點工具》 為主,《骨骼工具》 不會有作用

要調整攝像框的大小,要使用工具列上的《攝像框工具》 才行

輸出圖片後,在Stylos裡用透寫台載入後,畫面的顯示比例會莫名放大兩倍,不過只要先用其他軟體另存新檔過後,就可正常顯示了




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番薯先森
一個彈
2020-05-04 23:06:19

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