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[Random Dice][Week 6]10000分突破升格14階!

作者:Brot. Fong│Random Dice:PvP Defense│2020-05-03 08:21:43│巴幣:2│人氣:1194
相隔1星期後打上14階了,
雖然上次說卡箱很久沒看過傳說,
但之前為了衝一下暴擊傷害卡箱連開開出了元素,立即改為標準的元素隊,
之前的地獄流因為地獄不會攻擊會開場自爆,現在少了這一層風險,
不過這隊比地獄流打的慢,但是以前的隊伍是打不贏元素隊的,
現在變為看誰爆傷比較強,誰比較好運。


12階以上的人PVP都是排在一起的,
但畢竟12階的人還是大多數,所以在爆傷比下去的情況下我是佔優的,
無可奈何外掛仔還是有的,不然連勝下去可以爬的更快。


我的故事告訴大家,這遊戲無課也是能玩的,
在乎是需要多少時間,終有一日所有人都會齊傳說的,
我是比較好運的一群,但也是從低下階層慢慢向上流動的,
PVE一點一點累積爆傷實力,PVP一點一點增加對戰經驗,到達今日的位置,
反倒那些外掛仔根本就是破壞法規的暴徒,不靠外部掛件就生存不了,
連營卻不管好,老實說我有點失望。


廢話說完,
以下是人權 + 爆擊傷害



順帶一提,1w分送的是營養,剛好沒有。




不過我也不是完全用元素隊,
13階中後段還是重執了一下暗殺流,
主要是看碰到甚麼人,同樣是暗殺流的人或是沒帶祭品的隊伍多的話暗殺隊比較好應付,
不過正如前述,卡在12階的人比較多,改電光跟鐵刺流這些會帶祭品的隊伍還是不少的,
所以還是看碰到甚麼人多就用甚麼隊。


再放一些越級挑戰的成功的例子,
值得留意的是2w3分的還是有人會玩改電光的,
所以沒傳說的人專注升爆傷慢慢爬就好。




這次的卡箱40連開再歐了一次,還是一直想玩的太陽,
可以去PVE坑一下人家了(誤)






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