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【四格漫畫作業 + 遊戲開發進度#0】本斥但大

%%鼠 拒收病婿 | 2020-05-03 03:36:26 | 巴幣 48 | 人氣 796

繪圖
資料夾簡介

雖然我說過要暫時停更與遊戲開發、各項學習筆記不相干的文,但這是個作業,還花了比我預期還多的時間。剛好對下個要做得遊戲有了起頭概念與進度,順便偷渡這個東西也...(打臉
還有一個作業是16頁漫畫,草稿已經畫完但還要再修,不過學期末一定要交,差不多那個時候我再發吧,(剛好封印解鎖>//<)

以上, 下面是遊戲開發#0:

遊戲暫定名稱: TANA ,開發到一定進度大概就能劇透解釋了(?
玩家操縱角色:
閒置動畫:

移動動畫:

之後要做的事:
  • 修上面動畫的雜點
  • 更多動畫:跳、跳躍攻擊、墜落、防禦、輕攻擊連段、重攻擊(?、倒地、倒地起身、反擊攻擊
  • 寫操作腳本
  • 規劃lv1地圖
我沒做過操作這麼複雜的遊戲,加上2D不像3D有blend tree可以順暢橋接動作,不過我腦中大概有個想法,也許可以試試看把各個動作分成event action,再由一個主程式碼控制切換。

畫風的話,想要延續我之前的作品:

偏向精緻像素,但每種物件的顏色都很單純,甚至可以說是純色;只是畫面物件疊很多層,看起來很複雜而已。用這個畫風可以說是攜帶我的遺志吧。

不過比較讓我意外的是,我畫完移動動畫後隨便po在只有發表作品時才會更新的帳號,竟然還收到(對我來說)滿多的鼓勵 讓我滿驚奇的,推力+1。
我覺得至少得固定更新,以免我又棄坑,雖然我現在預計參加的企劃一大堆,還有一些專題實作,但我還是盡量撥個空做遊戲,預期是每個禮拜都能發個進度文...吧(?



((對了,報告一下我學校大專題預期要做VR雙刀遊戲,SAO 2022就是這款了吧?! ((沒有啦,其實只是羽球VR練習模擬器,不過我要偷偷加入雙刀功能!! ((?
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留言

創作回應

樂小呈
加油!
2020-05-03 10:40:59
番薯先森
加油吧 感覺讚ㄛ
2020-05-03 15:28:25
愛德莉雅.萊茵斯提爾
第一格的男人本來想大聲斥責的www
感覺服裝很可愛。
2020-06-06 10:01:37

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