描述在80年代的瑞典對抗機器人軍團的零之世代(GenerationZero)
這是款第一人稱射擊遊戲,可以四名玩家連線遊玩,
但遊戲風格步調並非是快節奏闖關的那種類型,而是較強調探索、冒險的開放大地圖,要讓玩家們感受被機器大軍攻擊的刺激感。
零之世代是由曾經開發過
正當防衛3、
瘋狂麥斯等開放世界遊戲的製作團隊Avalanche Studios旗下的Systemic Reaction所製作,
但這款可四人連線遊玩的第一人稱射擊遊戲並沒有很充分地發揮出該製作組的特長,
除了整個遊戲世界確實是挺大的以外,整體玩起來就讓人覺得挺空蕩又無趣,
只有面臨恐怖的機器人威脅挺有壓迫感,且槍聲很震撼以及戰鬥時的電子音樂比較振奮人心以外,其他部分就沒什麼優點可言。像是半成品。
遊戲玩法是讓玩家們探索整座瑞典,有森林、沼澤、小鎮,
樂趣是收集槍械並取得槍械的改造配件來對付敵人,
同時也有衣飾配件可以取得,但人物長相基本上是不符合玩家們的審美觀,所以對於收集服飾這方面實在是讓人提不太起勁。
而RPG角色扮演的元素也不是很強烈,角色等級提升後加強能力並不怎麼有趣。
本作中建立出末日的氛圍,在死氣沉沉寂靜荒涼中的世界對抗機器人大軍,
遊玩過程中拿槍與敵人對射,還要一個一個物件慢慢點逐步搜刮資源,
可是遊戲中可互動的環境少得可憐,除了打開室內的門、開開燈,打開汽車後車箱等,基本上就沒有什麼事情可以做了,導致遊戲中只是徒有其表的製作出看似龐大的瑞典讓玩家們跑來跑去,內容上實在是十分乏善可陳。
而交通工具腳踏車則十分雞肋。
另外本作非常不推薦一個人遊玩,畢竟機器敵人還蠻強的,一人會打的很辛苦,
但多人連線遊玩如果是跟不認識的人一起,
缺乏溝通的情況下,可能導致每個人漫無目的各忙各的。
零之世代在2019年3月份發售,
上市至今即使過了將近一年的時間且有過幾次更新,
依舊無法改善遊戲內容不夠豐富的問題,玩起來的感受並不是很好。
因此除非您很喜歡這種復古年代的末日氛圍加上對抗機器人的題材,
且能夠找到幾位認識的朋友一起連線遊玩,不然市面上已經有很多連線合作遊戲,實在不太需要去玩這款。