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【動畫心得】デジモンアドベンチャー僕らのウォーゲーム的二三事

法蘭克 | 2020-03-02 00:11:12 | 巴幣 2 | 人氣 267

大家好, 這次要來說說デジモンアドベンチャー僕らのウォーゲーム(2000)的二三事
デジモンアドベンチャー僕らのウォーゲーム, 中文譯做數碼寶貝大冒險: 我們的戰爭遊戲


簡介

簡單來說, 這是一部,
突然出現一隻企圖透過網路毀滅世界的奇異的數碼寶貝,
看少年們如何從絕命的威脅之中拯救人類的王道戰鬥動畫

本作這次播放時間是第一部的兩倍, 40分鐘左右
完成度還是一如往常地令人驚艷
劇情上跟第一部デジモンアドベンチャー不同,
僕らのウォーゲーム跟本家TV動畫比較沒有很直接劇情上的關係
繼承的只有相同的設定跟世界觀
然後因為多了20分鐘, 活躍的人數也從第一部的2人變為4人

現實世界中突然就出現了一隻奇特的數碼寶貝, 蠶食著世界各地的網路, 越吃越強, 最後厲害到控制軍方的飛彈打算毀滅人類

事件元凶↓狄亞波獸
小時候明明這麼可愛, 越變越醜
可見當時網路多麼的骯髒..




整體感想

電影從一開始的音樂就很抓住人心
劇中串場的各種畫面有種補完TV動畫系列的感覺
如果有看過TV動畫系列全54集的話會特別開心,
因為這部動畫可以算是8位被選上的小孩的後日談

雖然除了主要的四位角色之外, 其他四位都只出場一點點, 提到一點點
但這也是最有趣的地方
有參與又好像沒關係的距離拿捏得恰到好處

短短的40分鐘還能讓節奏這麼順利
跟第一部一樣沒有累贅畫面台詞,
每一景每一景都有他的意義
每一個細節都在監督腳本的掌控之中
還後還加了些勇氣友情, 努力與愛,
整個比JUMP還熱血

空與太一也在不知不覺之中發生了一段戀愛的小插曲
可喜可賀可喜可賀




心得雜談

雖然這部也是少數覺得特別吸引自己的動畫
但作為細田守的數碼寶貝系列劇場第二部, 在同2000年的作品中就略嫌無力
單從票房來看,
同時期的劇場動畫大咖的有
草帽橡皮人: 黃金島大冒險 24.6億(日圓)
名偵探小高中生: 瞳孔中的暗殺者 25億(日圓)
藍貓與倒楣鬼: 大雄的太陽王傳說 30.5億(日圓)
黃老鼠與夥伴: 結晶塔的帝王 48.5億(日圓)

而數碼寶貝: 我們的戰爭遊戲只有 21.6億(日圓)

果然小朋友還是比較愛吃藍貓跟黃老鼠
嗯? 記得自己當時是黃老鼠派的
不過票房不是一切
現在的自己完全覺得這部勝過其他任何一部



據說故事靈感是來自於2000千禧年臭蟲問題 >>參見
劇中光子郎用的電腦也是很懷舊的win98
當時看的時候應該是最新的款式吧..

劇中光子郎後期皆使用衛星電話來接通網路
查了一下價格, 根據2005的資料, 如果是用KDDI的服務的話
本體一台24萬1500日圓(含稅), 一線路開通費1萬日圓
爾後依需求付費
皆為月付..

當然也有便宜的
但價格查到都差不多

光子郎他家也太厲害..



中間有個太一把電腦弄壞導致戰鬥輸掉的片段
自己認為不是太一弄壞的
純粹只是電腦負荷不了當機而已
因為在當機之前進化的音樂就一直重複重複再重複
太一跟光子郎都沒有注意到而已
不知道是不是想諷刺太一老爸的桌機太爛



還有一件事, 最後的最後, 炸彈的10分鐘倒數, 具細田守表示, 那10分鐘完全是根據現實世界的時間在走的
知道這件事之後真的覺得, 連這種細節都不放過的細田守真的不是蓋的




然後最後一件事
可能眼尖的朋友都注意到了


這部有沒有像極了2009年細田守在日本文化廳媒體藝術節動畫部門 最優秀獎得獎的夏日大作戰?
像是難免的, 畢竟同一個監督
厲害的是夏日大作戰的劇情跟這部也是大同小異同步率百分之80
一樣的電腦世界, 一樣的謎之病毒
一樣的炸彈滅人, 一樣的倒數計時

兩部都是讓人會想一看再看的難得的好作品



整體評分★★★★★
因為其實真電視動畫劇情上沒有關聯
沒有任何背景知識的朋友也能感受到數碼寶貝的魅力
所以很推薦給喜歡夏日大作戰而沒接觸過數碼寶貝系列的朋友

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