基本資料 |
姓名 | 卡可蘿 |
性別 | 女 | |
種族 | 人類-(改造人) | |
種族標籤 | 【人類】【蟲類】【自然】 |
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身高體重 | 14?cm 4?kg | |
來自哪裡 | 近現代 | |
年齡 |
17 | |
所屬區域 | 北區 |
外觀 |
個性 一般以陰沉的態度處世,然而遇到親近或是喜愛的對象時會變得十分狂熱,難聽點來說就是世俗所稱的變態。順帶一提,喜歡的種類是會嚴厲對待自己的人。 |
身世 藉由生化技術改造的新人類,她藉由蜚蠊的基因而獲得能力,作為一個暗殺者度日。 直到那一天....(未完 |
角色特質 (【人類】【蟲類】【自然】) |
特質名稱:藥毒學 特質分類:【知識專長】 特質解說:擁有絕大多數醫療、毒物與化學相關知識,亦有可能是專精於其中某個領域的知識。 特質效果: ◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通醫療、毒物與化學相關或專精於其中某個領域的知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。 特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。如特別專精於其中某個範圍,則可要求針對該領域能獲得額外加成,但剩餘的部分則無法獲得一般的情報加成。 額外敘述:在「組織」內學到的知識 |
特質名稱:斥候 特質分類:【技術專長】 特質解說:執行偵查、警戒時,觀察範圍增加。 特質效果: ◆階級2(3點)-執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物,且不容易被發現。 特質條件:敏捷C以上,角色設定須符合。 特質名稱:危機直感 特質分類:【素質強化】 特質解說:對於危險的敏銳性。 特質效果: ◆階級2(3點)-對於劇情中將受到危機時、或在戰鬥中受到非正面的意外時,該次行動判定提高一階反應力,觸發後短時間無法再度觸發。 特質條件:【構裝】標籤一個以下,且角色設定符合。 額外敘述:暗殺者的心得之一 |
特質名稱:協同戰鬥 特質分類:【技術專長】 特質解說:角色善於與同伴合作進行戰鬥。 特質效果: ◆階級1(7點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得正面補正,並且減少誤傷彼此的機率。 特質條件:角色設定須符合。持有【人類】或【亞人】標籤,或是原種生物具有群體生活性之持有【昆蟲】或【野獸】標籤者,此特質所需點數減少2點。 額外敘述:自身並沒有什麼戰鬥能力,配合夥伴才能造成擊殺 (註:此特質只有補正效果,依實際扮演的內容依然會產生失敗的結果。) |
特質名稱:觀察者 特質分類:【人格特質】 特質解說:角色善於觀察。 特質效果: ◆階級2(4點)-角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正,且觀察時間越久,補正效果越大。 特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。 額外敘述:雖然雙目失明,但風讀的能力依然健在 |
特質名稱:夜行者 特質分類:【屬性適性】 特質解說:角色對於光芒具有不耐性。 特質效果: ◆階級1(-1點)–對於光屬性的抗性較低,自身所受到的光屬性能力造成的傷害與負面狀態效果小幅提升。 特質條件:角色設定須符合。 額外敘述:體內基因的影響使其厭惡光亮的事物 |
特質名稱:盲眼-(全盲) 特質分類:【特殊異能】 特質解說:無法視物。 特質效果: ◆階級2(-3點)-失去全部視力。 特質條件:角色需符合相關設定。 額外敘述:某次任務中的失誤使其失去視力 |
能力值 (分成A~E五階,半階為一個(+),每階10點,總合不得超過170點。) |
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體質 | 敏捷 | 力量 | 智力 | 意志 |
D+ | A+ | E | C+ | B+ |
持有恩賜 | 風讀 |
恩賜卡顏色 | 棕黑色 |
恩賜卡等級 | E |
恩賜名 | Conscious Air |
將周遭空間內存在的氣體作為自身額外的感知器官,藉由氣體的流動情況來接收情報。 與一般五感不同,「風讀」傳遞情報的優先順序為神經(身體)>腦,因此面對危機時的反應速度可以達到一般人的10倍以上。 「風讀」的持續時間和範圍根據意志,獲得的情報之準確度根據敏捷(反應速度越快能讓情報的誤差越小),獲得的情報細緻度根據智力(思考精度越高能讓情報更洗鍊精緻)。 目標越遠、越混亂、越多的話能獲取的情報之準確度及精細度都會下降。在這之上,倘若對方的行動完全不會干涉到周遭的空氣的話,「風讀」必然失效。 衍生技: ①未來預測: 當「風讀」持續感知單體目標長達三回合後,卡克蘿對該目標的反應速度上升兩階。 ②虛偽的威脅: 當①發動後可使用,對該目標施加壓力使其感到周遭有其他敵人。 (類似於「有人在暗處針對我」的這種壓力,但這是刻意將「風讀」展現出來的效果,平常是感覺不到的。) ③五停心觀: 昏迷或是失去自我意識時自動發動,將所有思考行動放棄、其餘感知器官關閉並單純只用「風讀」和反射神經來維護自身安全。 發動後「風讀」的施展範圍將大幅縮小持續到狀態解除,行動也會變得較為粗糙且不分敵我(協同作戰失效)但反應速度上升三階。 |
金錢:2000 | |||
武器 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」武器,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
刺客的萃毒短匕 | 綠 | 「致命毒藥」-戰鬥開始後,當此武器第一次對人造成深入傷口時,使目標陷入中毒狀態當中,使其意識模糊而行動成功率降低 | 專門設計予刺客使用的短匕,以迅速解決對方作為設計方針,因此也只有在第一次對人造成深入傷口時才能發揮作用,適合刺客類型的使用者使用。 |
無 | |||
主防具 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」主防具,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
無 | |||
無 | |||
副防具 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」副防具,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
無 | |||
無 | |||
消耗品 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」消耗品,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
無 | |||
無 | |||
無 | |||
額外恩賜 (一開始「沒有任何」額外恩賜,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
無 | |||
無 | |||
無 | |||
其他: (玩家從原世界所帶來的初始裝備、道具都只有劇情效果,沒有任何實質效用,連最低階的白品裝備都算不上。需要裝備或道具者,請開串製作,或是參與特定恩賜遊戲獲得。) |
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