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[達人專欄] 【心得】手機小品遊戲介紹時間06

作者:伊洛貓 -Type α-│2020-01-19 13:08:21│巴幣:28│人氣:1578
第六篇的短篇心得,清遊戲的同時也是在繼續發掘新的遊戲吧。

還蠻喜歡這種短篇的模式,不用特別去在意篇幅是否過短的問題(雖然說還是有幾款內容很多但不足以單獨成一篇的遊戲,但放入此處時又為了方便閱讀不得不刪減一些內容)


雖然說有點無關,但最近看到了Club Penguin的3D版本重製(非官方作品)。目前還有許多場景與遊戲尚未實裝,但能夠看到過去的2D遊戲以立體的方式呈現在眼前還蠻有趣的(特別是小屋的部分,光是空間感上就感覺是完全不一樣的遊戲了)



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Pet Pals
開發商:Pana Studio (Cold Pillow)
付費模式:免費商城制
手機版:Android iOS  (iOS需要下載TestFlight才能遊玩)
PC版:  FB遊玩  網站遊玩 (前者會綁FB帳號,要使用帳密登入時請使用後者)

老實說過去介紹完Pet Paradise之後完全忘了這遊戲的存在了(畢竟剛出時沒什麼可提的)。目前還是在Alpha階段,還有許多的功能尚未完善,但就藉由這次機會把這個坑補完吧。而這遊戲撞名更多了,要搜尋的話建議以「Pet Pals Alpha」進行搜尋

有興趣的話這是之前寫的另一款仿寵社遊戲介紹:

另外上面有提到本遊戲除了手機版之外還有提供PC版本的遊玩(資料互通),算是很方便的設計吧,不用擔心遊戲佔手機太大的空間,同時在也不會因為手機太小而影響操作體驗了。也因為這個功能圖片將以PC版為主


這遊戲的眼睛設計跟Pet Paradise一樣可以說是過於精緻吧…,本遊戲提供了許多自訂的外觀,最大的好處應該就是顏色完全可以自行選擇吧,當然創角之後一樣可以用遊戲幣更換造型

是說反正眼睛樣式都這麼奇葩所以在外觀上就一路玩到底了,現在只差風衣跟雙刀了


畫面的呈現上一樣採用了原版的2D橫向模式,並有著可以隨等級提升或購買特殊物品而新增的房間數量與花園


比較特別的是小屋外面的商店街一樣也採用了橫向捲軸的操作模式,可以在商店街當中拜訪各式各樣的商店、可以互動的咖啡廳與比賽場地、還有釣魚點和提供不同課金媒介的銀行等(這邊甚至還有支援MyCard點卡)。商店街的外觀也會隨著日夜與季節而有所變化


從上圖可以看到遊戲當中可以看見其他玩家了,另外也設有了對話的功能與角色的動作(雖然動作只有兩個),近期在咖啡廳內部也可以看到有幾群人在此處聊天


多人互動的部分還有可以玩猜拳與障礙跑步的場所


商店街的部分就稍微介紹一下吧,首先是自己最注重的家具店部分,會隨著更新而新增不同主題的家具。之前有提過Pet Paradise當中有付費物件過多的狀況,在本作有了顯著的改善,大多數的家具可以藉由遊戲幣購買(雖然說錢還是要自己去農),付費物件大多為服裝與一些較為精緻的收藏品


付費物件的部分也算是蠻不錯的吧,有些還有相關的介紹。還蠻高興有賣可以放入物件的水晶球吧


服裝店的部分因為有一大部分是付費物件就請量力而為了,除了服裝之外也有飄浮的坐騎與翅膀等道具,也有許多創作比賽的作品


其他的店就像是餐廳與神祕小屋,都會隨著更新而新增新的物品(不太理解為何神秘小屋要全程關燈,雖然說是要展示發光物件但有這功能的物件算是偏少的)。園藝店的部分則販賣了各種種子與水族箱

還蠻高興這遊戲有水族箱的功能,雖然放入的魚多起來就會變得很雜亂。所以會希望遊戲中會有像是寵社之前推出過的水族箱壁紙。這邊另外還有一個可以釣到付費貨幣的魚餌(據說機率很低,有閒錢再來買吧)


然後就是釣魚的功能,算是最主要的金錢來源。這邊需要購買各種食物來做為魚餌(在餐廳買最便宜的就可以,魚餌的種類似乎不會影響)。咬餌之後必須要手動去點光球填滿下方的進度條(沒點到會倒扣)


因為沒有玩太久就只有勉強弄了一間聖誕節的收藏與水族箱展示了。以早期階段來說體驗算是不錯吧,在付費的設計相較於之前介紹過的Pet Paradise好了許多,雖然說遊戲幣的部分需要花上一些時間去農(但可以旁邊掛個影片邊看邊操作)。多人要素的部分就希望能夠新增咖啡廳的任意拜訪功能,還有動作與其他互動要素能夠多一些

但目前來說物件的數量還是稍顯不足,就希望之後的更新能夠豐富一些吧。應該說寵社本身的內容在小屋與養成遊戲上不太容易被超越,所以在遊玩此作與Pet Paradise上就沒有特別驚豔的地方。自己印象深刻的要素有像是在他人小屋直購物件的功能、小屋外觀可以裝飾、還有利用FB好友互助的大型家具建造等。在物件上也有一些很有趣的設計,像是各種驚喜箱(常駐驚喜箱還會每周新增物品)、隨機製作的小馬/兔子/飛龍製造機,甚至還有給自己的寵物領養小寵物(Petling)的功能等等

但也是因為寵社曾經出現過並風靡一陣子才能衍生出現在這麼多的創作與社群吧,可以在粉絲團以看到來自不同國家的用戶(用西班牙文對話的還蠻多的)


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Don’t Push the Button
(脱出ゲーム 絶対に押してはいけないボタン)
開發商:OOPIEE
付費模式:免費(有全頻與獎勵廣告)
(網址僅列出第一作,該遊戲目前有六個本傳+一個外傳,除了六代以外皆有支援英文與日文)


之前在翻逃脫遊戲時意外找到的小品遊戲。如同標題所提及,遊戲的最大的規則為「不要按下任何按鈕」,解開謎題並嘗試逃脫實驗室吧!(應該算是實驗室吧,開頭系統的語音也是提及「測試」一詞)


遊戲採用的非常簡約的風格(主要凸顯房間內的各種機關)。整體難度來說不算太高,但有時候會需要瞬間的靈感來解開謎題。若卡關的話也可以觀看影片廣告來獲取階段性的答案(但建議需要提示時再開網路,剛發現到遊戲在一開始時會強制給予影片廣告的擾人設計)


劇情上來說好像不太能期待這類型有吧…主要就是成功逃脫之後進到新的房間,並開始新的測試這樣。倒是五代與六代分別有合作與敵對怪物的要素,算是還蠻新奇的設計吧,這怪物也挺有喜感的


整體遊玩時數不會很長,推薦給無聊想找個短篇逃脫遊戲來玩的各位。但還是要記得不能按按鈕的規則,遊玩時慎防手殘(自己第一次玩的時候看到遙控器與拉霸機的按鈕就反射動作按了下去…之後當然馬上悲劇)


最後感覺這遊戲還挺貼心的…按按鈕(或是做任何危險動作)之前都還會跳個警告先行確認


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The Longest Game Ever
開發商:SkyGames Studio
付費模式:免費(有橫幅與獎勵廣告)
Android (僅Android版本)

先聲明一下,此遊戲含有大量煩瑣的操作(例如快速點擊按鈕、數學計算、查詢相關資料與影片等),若只是想找個簡單的文字冒險遊戲的話不建議遊玩此作


為了畫面乾淨一點有將橫幅廣告塗掉了。相信大家可以從標題察覺到了,此為「世界上最長的遊戲」,在最一開始的時候也會再次提及整個遊戲的內容會很漫長(但還是有盡頭的),而其中有許多搞人的內容皆為作者(或者說是遊戲中的AI機器人「7804j」)刻意為之的

老實說整個過程就是對方在嘲諷玩家的好勝心並繼續遊玩這個遊戲吧,可以在途中看到很多羞辱玩家智商與操作的場面,因此衍生出了許多重複動作複製貼上的關卡(照對方說這是刻意為之的)。一開始也有提到玩家可以隨時刪遊戲來退出,但這也代表他戰勝玩家了


除了大量的文字閱讀之外還有許多不同的關卡,像是一開始的快速點擊,到後面的計算題與查詢關鍵字等等,若卡關時可以選擇觀看影片廣告來跳過一次(之後必須等待24小時才能再次使用),但不得不說有許多的題目真的會花上很多時間去查資料與計算(偏偏這遊戲的攻略又少得可憐)


比較印象深刻的應該就是目前玩到的影片找資料的相關題目吧。還蠻有趣的是開發者有想過玩家會看廣告跳關而有了重複要求同一個答案的設計,強迫玩家去解謎或是看完影片。沒錯我還真的去翻芭比娃娃的Vlog列表…但老實說內容還算有趣(還有第1801關,要在一部一個半小時的固定畫面影片中找其中一個影格,答案是「carrot」)


煩躁歸煩躁,不得不說有許多地方充滿了許多的致敬要素與惡趣味(也算是達成了對方想調戲玩家的目的吧),也因為這個原因而吸引了自己能後繼續玩下去的動力,想看看後續會如何發展並親自達到遊戲的盡頭


是說有一個部分可以反過來調戲對方,看到對方因為自己多次拒絕認錯而開始恐慌還蠻好笑的。二代的話就等玩到一定進度之後再介紹吧,除了劇情發展豐富許多之外還有許多新的要素可以提


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Colorzzle
開發商:Darong Studio
付費模式:$30(Steam版為$45,另有可以遊玩前50關的免費版)

最後介紹一個簡約風格的拼圖遊戲吧,玩法上為藉由移動不同的板塊,使得中空的板塊能夠與相應的顏色板塊相鄰,進而長出美麗的花朵或是植物


遊戲當中總共有七種不同顏色的板塊,其中有些顏色需要藉由相鄰兩個不同顏色的板塊來進行混色


在後續的關卡當中也會逐漸新增不同的要素,像是可更換顏色的板塊、可以調整方向的顏色光束與萬用的彩色板塊等。而隨著遊戲的進行後續的關卡會有較為複雜或是多種要素綜合在一起的設計,會需要仔細觀察關卡中的配置並進行推理,但整體難度上其實不會過高


整體遊玩時間不長,可以說是觀賞性大於解謎過程的小品遊戲吧,可以盡情享受遊戲中簡約但亮麗的風格,且可以在許多的關卡發現到作者的一些小巧思(像是有許多愛心狀的排列)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4658001
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