鍊魔標準拓荒用機,持弓版本的守護者千力殭屍。
同時結合食腐魔像或霸君幽魂,增加刷圖清怪效率。
選裝建構以當季高CP值為主目標,若有心精進且財力允許,能有更高強度提升。
◆3.9弓版千力殭屍 (Bow Zombiemancer)–打圖概況
◆3.9弓版千力殭屍–覺8勢力王/賽勒斯/83密教王
※01:30-賽勒斯
◆3.9弓版千力殭屍–T18 Uber Elder(2020/1/19更新)
版本:3.9.1c
聯盟:鍊魔聯盟(標準)[MSC]/IGN:少女看見的流星(角色資訊)
角色:聖堂武僧→守護者/等級:100/流派:弓版本千力殭屍(Bow Zombiemancer)
POB:https://pastebin.com/53LYUikv
原創:主建構參照傳統守護力殭,後續自行變化為弓版力殭。(原預計誓約霸君版力殭)
成形等級:霸君幽魂及食腐起手,裝齊後轉千力殭屍。(霸君用火舌觸發EE)
從血量型到複合,等高入手塑者之觸後轉CI。(前期殭屍體質差可用大殭屍杖)
特色:1.與眾不同,利用化石+5弓獲取30等殭屍,彌補守護昇華殭屍強度不如死靈的缺陷。
2.弓版力殭可用神諭箭袋-裂斷蛛絲,補力敏抗。
3.比傳統杖盾守護召喚多一組六連,傷害也較高;可串六連食腐提高清怪效率。
4.力殭的高力搭配塑者之觸+ZO衣,同時放大魔力與能盾,高契合度讓ES輕易突破天際。
5.高容錯,守護者天生的高額能盾優勢,杖盾版滿裝可撐至18k+ES。[註3]
6.高容錯,CI無視混傷,完虐3.9版混傷蛇王、靈吸流亡及各種混傷威脅。
7.多傳奇核心,減輕製裝壓力,也規避3.9版大師複數詞的Nerf劣勢。
8.5魔水建構,常駐免疫各種異常。
劣勢:1.能盾總量比傳統杖盾低。(由於是SC角色,故配置較為奔放)
2.不像杖盾守護可用盾衝。
3.不像死靈可用CwC刷新靈魂奉獻。
4.雖多一組六連,但洞數亦相對更為吃緊。
地圖:1.可運行所有地圖詞綴。(原則上時空鎖鏈及危險詞建議洗掉)[註2]
2.可攻略所有地圖頭目。
3.無視反傷。(物反圖改串物轉電)
殭屍傷害:來源-攻擊傷害,類型-物理傷害[註1]
殭屍標籤:攻擊,物理,召喚物/關鍵屬性:技能等級,召傷,召速
食腐傷害:來源-攻擊傷害,類型-物理傷害
食腐標籤:攻擊,物理,召喚物,魔像/關鍵屬性:技能等級,召傷,召速,魔像冷卻,範圍
幽魂傷害:來源-法術傷害,類型-閃電傷害
幽魂標籤:法術,閃電,範圍/關鍵屬性:技能等級,召傷,召速,範圍
※輸出型幽魂綁定[A5]鎮壓地帶-獨裁霸君(Slave Driver)x3(拓荒)
※輔助型幽魂綁定[A2]河道-冥界銀背獸(Stygian Silverback)x1(綠球)
[A6]河道-寄生獸(Host Chieftain)x1(藍球) ※上圖守衛串3等賦予
大天賦:異靈之體[CI](免疫混傷,生命為1)
靈能護體[GR](生命偷取改能盾)
狂熱誓言[ZO](生命秒回改能盾)(衣)
烈士意志[US](免疫暈眩,移除閃避)
元素之相[EE](減50%特定元素抗)(拓荒配霸君)(選用)
盜賊:全殺。
眾神:主-日耀神[減傷],次-艾貝拉斯[免疫燃燒地板]
殭屍數量:14-16/食腐數量:3/幽魂數量:2(3)
召喚物綠球數量:3/召喚物藍球數量:3/詛咒數量:1
召喚傷害:236%/人物力量:1589/珠寶數量:7-8
魔力保留:紀律,召喚探測機獸,毒蛛祝福(元素淨化)
帳面EHP:生命1/能盾14000+
免冰凍(藥劑)/免冰緩(藥劑)/免點燃(藥劑)/免流血(藥劑)
抗性:火75%/冰75%/電75%/混100%(CI)
攻格:2%(52%)/法格:8%(18%) ※註3,守護者昇華重點-堅定聖戰優先,其次信念之輝
(a)核心裝備x技能連線(當前配裝詳見文末)
◆武器:化石+4弓→化石+5弓(推薦刺蝟短弓)(須用雕琢化石拚詞)
↪5L(2R3B):殭屍復甦+賦予+召喚物傷害(物理轉閃電)+多重打擊+死亡標記
↪6L(3R3B):殭屍復甦+賦予+召喚物傷害(物理轉閃電)+多重打擊+死亡標記+近戰物理傷害
※物反圖改物轉電
※拓荒武:穿越召傷單手武→凋零魔爪(大殭屍杖)/靈護(抵銷降抗傳奇圖)
※拓荒盾:養育之恩
◆箭袋:裂斷蛛絲(神諭箭袋)
◆衣:無盡之衣→任意六連→吉爾菲的聖殿[核心]
↪5L(2R3B):食腐魔像+召喚物傷害+多重打擊+磨鍊+豢養狂熱
↪6L(3R3B):食腐魔像+召喚物傷害+多重打擊+磨鍊+豢養狂熱+近戰物理傷害
◆頭:拓荒任意→男爵(40力)[核心]
↪2L(1R1B):幻化守衛+肉盾
↪3L(1R2B):幻化守衛+肉盾+召喚物生命
↪4L(2R2B):幻化守衛+肉盾+召喚物生命+賦予
※守衛配裝:武-亡者之息→王者之刃
衣-札德圖斯的聖衣或高血混抗黃衣
頭-共鳴之面或化石物理承受傷頭(鋸齒)
手-南方或高血混抗黃手
鞋-維多里奧的飛昇
◆手:拓荒任意→塑者之觸[核心]
↪1R3B:烈焰衝刺,號召,脆弱,靈魂奉獻
◆鞋:拓荒任意→阿爾貝隆的征途(18%力)
↪2L(1R1B,2B):紀律,召喚探測機獸,喚醒幽魂+血魔法
◆戒1:拓荒任意→能盾,魔力,2-3高抗(T2+),附魔石化塔25%範圍(多稜催化劑)(抗戒) ◆戒2:拓荒任意→能盾,魔力,2-3高抗(T2+),附魔石化塔25%範圍(多稜催化劑)(洞戒)
↪1G:時空之門(替換褻瀆)
※考量一般圖升塔消耗量有限,雙戒附魔以特化主堡最鄰近塔(石化塔)的石化範圍為主。
通常只須升滿一座石化塔就能固守主堡周圍。(惟石化塔能守住『必經之塔』)
◆鍊:拓荒任意→均衡之符(100全能力),附魔正義軍團(本質催化劑)
◆腰:拓荒任意→尊師(或狩獵)重革腰帶[物等75+](本質催化劑)
※核心詞綴:12%全能力,能盾,魔力,高力或大師力
※戒或腰留1後上毒蛛祝福(此詞綴不會消耗催化劑品質)
◆珠寶1:充分訓練(力21+)[核心]
◆珠寶2:充分訓練(力21+)[核心]
◆珠寶3:充分訓練(力21+)[核心]
◆珠寶4:充分訓練(力21+)[核心]
◆珠寶5:儒子可教[核心]
◆珠寶6:儒子可教[核心]
◆珠寶7:聚魂石[核心]
※這季清晰看守過貴,故不考慮
◆藥劑1:耐久止血,永恆魔力藥劑(喝5次)(免流血)
◆藥劑2:耐久守護,永恆魔力藥劑(喝5次)(免咒)
◆藥劑3:耐久澆熄,永恆魔力藥劑(喝5次)(免燒)
◆藥劑4:耐久熱火,永恆魔力藥劑(喝5次)(免冰)
◆藥劑5:耐久腎上腺素,永恆魔力藥劑(喝5次)(跑速)
※常駐免疫
◆背包備用:
瑪拉凱的巧技(1W)-褻瀆(大王替換)
瑪拉凱的巧技(1W)-元素淨化(要害圖)
瑪拉凱的巧技(1W)-物理轉閃電(物反圖)