技能:敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ダメージ:その他(攻擊其他類:蓄積值、消耗插槽攻擊...)
ex:超進化限定雷神
技能:必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ)
割合ダメージ(%傷)
ex:限定白鬍子
技能:船員の必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを30%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替える(お邪魔も変換可)
割合ダメージ:防御效果無視(%傷)
ex:巴雷特
技能:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える
※ダメージ值上昇(自身Buff)
攻擊上昇
ex:限定萬聖節艾斯
技能:一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
スロット影響上昇
(94所謂的亮珠增傷)
ex:魯夫&羅(雙人)
技能:敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ダメージ量上昇:延遲
(隊延遲中的角色增加傷害)
ex:超進化前卡二
技能:2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換し、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
ダメージ量上昇:防御力ダウン
(對防禦力下降的敵人增傷)
ex:寶藏情人節薩波
技能:船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ダメージ量上昇:毒狀態
ex:競技場毒龍
技能:敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
屬性相性強化
(相剋屬性再增傷)
ex:限定薇薇&蕾貝卡(雙人)
技能:敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
ダメージ上乗せ
(根據點擊時機增傷)
ex:限定心卡二
技能:必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
チェィン係數:チェィン固定
ex:限定技雷利
技能:全ての防御効果を無視して敵1体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍に固定され一味のスロットの影響がかなり大きくなり、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし[空][邪魔][連][肉]スロットを自属性スロットに変換する
チェィン係數:チェィン係數上昇
ex:限定速餅乾(克力架)
技能:一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
※被ダメージ減少
(被攻擊減少=防禦上升)
被ダメージ減少:ダメージ軽減
(減少百分之x的傷害)
ex:限定荷帝瓊斯
技能:敵全体に全ての防御効果を無視して特大知属性ダメージを与え、強靭タイプの必殺ターンを2短縮し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
被ダメージ減少:一定以上ダメージ軽減
(激減盾,一定以上傷害減輕)
ex:限定巴特洛馬&白馬(雙人)
技能:敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる
被ダメージ減少:ダメージ無效
(攻擊無效,即無敵)
ex:限定羅賓
技能:1ターンの間全ての攻撃を無効化し、船長が博識タイプならば隣接するスロットを[肉]スロットに変換する
插槽(スロット)
※スロット(插槽或珠子)
スロット固定
(固定珠子)
ex:限定鷹眼V2
技能:敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、一味に[技][知]スロットを持っているキャラが合計で4人以上いる時、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
スロット有利化
(將某些珠子視為亮珠)
ex:限定兔兔
技能:1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの、スロットの影響を倍、必殺ターンを2短縮、[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替える
スロット確率変化
(珠子機率上昇)
ex:超進化路基
技能:敵1体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇
スロット移動
(移動珠子)
ex:決戰明哥
技能:スロットを2回自由に動かし、1ターンの間スロットの影響を倍にする
※スロット変換(即轉珠)
通常
(普通的珠子互相轉換)
ex:限定老爹&馬可(雙人)
技能:体力を20000回復、敵全体のHPを30%減、全てのスロットを[心][知][肉]に変換し、3ターンの間「白ひげ&マルコ」になる
お邪魔スロット変換
(邪魔珠轉換)
ex:超進化限定白星
技能:[邪魔]を含む全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている回復ダウン・回復無効状態を15ターン回復し、キャラの回復×125倍の体力を回復する
消費
(消耗珠子進行攻擊)
ex:競技場歐文
技能:一味にかかっているスロット出現率のアップ・ダウン効果を解除し、一味全員の属性スロットを消費して消費した属性スロットの数(0個~6個)に応じて威力が上昇し、最大でキャラの攻撃×350倍になる力属性ダメージを敵1体に与え、与ダメージ後全てのスロットを自属性スロットに変換、敵が状態異常無効・遅延無効、いずれかの毒状態無効の時、1ターンの間力・技・速属性のスロットの影響をかなり大きくし、必殺発動ターン内にPERFECT攻撃4回成功でさらに2ターンの間、同属性スロットの影響がかなり大きくなる
ex:超進化限定柯拉松
技能:キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウン・チェインブロック・チェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
毒狀態
ex:金卡斯姆吉
技能:一味の体力を5000回復し、全ての毒状態を回復、一味の痺れ・やけど・封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かす
回復無效
ex:金卡克比
技能:残り体力が3000以下の時、回復無効状態を解除し、回復×13倍の体力を回復する
回復ダウン(回復下降)
ex:寶藏多佛朗明哥
技能:一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する
擬音隠し(致盲)
ex:限定騙人布
船員效果:一味の擬音隠しを完全に回避する
減少敵人Buff
※敵ギミックターン(減少敵人Buff)
一樣能解越多的角色越讚
防御力アップ
ex:限定吉貝爾
技能:敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
ダメージ軽減
ex:限定吉貝爾
技能:敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす
ダメージ無効
ex:決戰索隆
技能:敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
(回合結束時追擊傷害)
ex:決戰巴特洛馬
技能:2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
(暴怒攻擊力上昇)
ex:決戰巴特洛馬
技能:2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃、攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
(每回合回復)
1で耐える(根性)
ex:決戰巴特洛馬
技能:2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
バリア(血量盾、連擊盾、時機盾PGG)
ex:寶藏傑克
技能:敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
其他
※その他(其他)
体力回復
ex:限定老爹&馬可(雙人)
技能:体力を20000回復、敵全体のHPを30%減、全てのスロットを[心][知][肉]に変換し、3ターンの間「白ひげ&マルコ」になる
回復上昇(自身)
ex:限定速女帝
技能:敵全体を1ターン遅延させ、1ターンの間速と心属性キャラの攻撃と回復を1.75倍、船長のスロットを[肉]に、残り体力が一定以上の時は左列のスロットを自属性に変換する
遅延(延遲敵人行動)
ex:限定騙人布
技能:敵全体の攻撃を5ターン遅延させ、4ターンの間チェイン係数が+0.3される
1で耐える(賦予自身根性)
ex:超進化限定巴特洛馬
技能:1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数回発動しません)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響が大きくなる。
防御力ダウン(降低對手防禦)
ex:スピード
技能:一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間敵全体の防御力を0にする。
毒狀態(賦予對手毒狀態)
ex:競技場毒龍
技能:敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
擊破(低於一定血量時擊退對手)
ex:襲來卡普
技能:1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす
ターン終了時追加ダメージ
(回合結束時追加攻擊)
ex:競技場基德
技能:敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
必殺ターン短縮(縮短技能CD)
ex:限定兔兔
技能:1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの、スロットの影響を倍、必殺ターンを2短縮、[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替える
タップタイミング条件
(點擊時機條件)
ex:4檔蛇人限定魯夫
技能:敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
結語
總算打完囉...
這篇的格式我想了很久....
可能以這樣的方式呈現
還是有很多人看不懂吧...
只能說...
遊戲就是多玩多看多用
就知道功能了
技能說明的範例角色
也盡量選大家常用、常上場的
如果有什麼建議
或者希望我能多寫一些文章
歡迎私訊我~ 我是值得珍藏的夢
我們下篇文章見~~