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各職業技能寶珠召喚獸增益一覽與計算 (TMS / V240)

作者:心墨 座│2019-10-21 15:37:44│巴幣:300│人氣:4438
各職業技能對寶珠召喚獸增益一覽與計算
文章版本:V240 / 更新日期:2022/01/06

一、前言

二、寶珠召喚獸傷害計算

三、各職業有效增益技能(可利用Ctrl+F來搜尋欲查詢職業)


一、前言

練等是楓谷每位玩家都會經歷的事情。
而遊戲內的靈魂寶珠系統中有一種技能,
能召喚跟隨在身邊的怪物來攻擊,
我們稱為寶珠召喚獸,文章簡稱寶珠。
例如:皮卡啾的靈魂寶珠露希妲靈魂寶珠等。

如果寶珠能夠秒怪,就能有效提升狩獵效率。
問題是寶珠的傷害公式與一般技能有點不同
因此該文章目的即為傷害計算的教學,
以及寫出各職業哪些技能可以提高其傷害。


二、寶珠召喚獸傷害計算

超懶人包

寶珠有吃

       角色主屬、攻擊力、主屬%、攻擊%、萌獸終傷、底下表格你角色能拿到的所有總傷終傷、熟練度、地圖加成、等差。

寶珠不吃

       裝備上的總傷、B傷、無視、爆傷之類的,公會技能也無效。


        
        所以要是懶得算,就提升那些有吃的項目就好,別想太多。




詳細公式

(寶珠技能%數/100) × {[攻擊力×(1+攻擊%)+不吃%攻擊]/100} × (主屬×4+副屬) × 熟練度 × 武器係數 × (1+所有參數是damR的總傷害%相加) × (所有參數是pdR/mdR的最終傷害%相乘+萌獸最終傷害%) × 其他對寶珠有效的最終傷害% × 等差減傷 × 星力/ARC地圖加成 × 怪物屬性抗性影響




簡易公式

寶珠倍率 × (真表攻 × 有效總傷 × 有效終傷) × 等差減傷 × 地圖加成 × 屬性抗性

項目 敘述
寶珠倍率 寶珠技能%數 ÷ 100
真表攻 能力值上的屬性攻擊力 ÷ 全部總傷%和終傷%
有效總傷 能增加寶珠傷害的總傷害%。後續提及。
有效終傷 能增加寶珠傷害的最終傷害%。後續提及。
等差減傷 低於怪物等級時的減傷懲罰。可參閱此文章
註:跟一般技能不同,寶珠傷害只減不增,高於怪物等級不會增傷。
地圖加成 星力/奧術之河/格蘭蒂斯地圖的額外增減傷。
屬性抗性 部分BOSS帶有全屬性減半。
若玩家沒有無視怪物屬性抗性的效果,則寶珠傷害÷2。

<補充說明>
  1. 真表攻其實就是武器係數+裝備程度+攻擊%,故捲軸跟攻擊%影響很大

  2. 有效總傷:下表你職業能獲得的所有總傷。

  3. 無效總傷:裝備上的總傷害、非下表之總傷技能、小怪總傷/公會技能/B傷。

  4. 有效終傷:萌獸、下表你職業能獲得的所有終傷。
      但是物理職業的被動終傷(pdR)只在穿著終傷萌獸時才計入,沒穿視為0。

  5. 無效終傷:非下表之終傷技能。

  6. 陰陽師需注意華扇只有30%總傷算入,技能額外+30%的效果不算。





計算範例
寶珠 露希妲靈魂寶珠2200%
屬性攻擊力 35,001,000 ~ 38,890,000
全部總傷 50%
全部終傷 130%
  真表攻 = (35,001,000 ~ 38,890,000)(屬性攻擊力) ÷ 1.5(全部總傷) ÷ 2.3(全部終傷)
               =
10,145,217 ~ 11,272,463
有效總傷 30%
有效終傷 15%
等差 低於怪物20等
地圖加成 ARC 1.5倍
屬性抗性
  寶珠傷害 = 22(寶珠倍率) × (10,145,217 ~ 11,272,463)(真表攻) × 1.3(有效總傷)
                     × 1.15(有效終傷) × 0.5(等差) × 1.5(地圖加成) × 1(屬性抗性)
                  =
250,257,150 ~ 278,063,500
                                      ※表示當怪物HP大於250,257,150時秒不掉


三、各職業之有效總傷/終傷技能

全職業共通
能名稱 數值 參數

極限屬性 - 傷害
每等級總傷 3%
(最高45%)
damR

傳授技能 - 狂暴鬥氣 Lv.2
總傷 10% damR

傳授技能 - 紫扇傳授 Lv.2
總傷 10% damR
傳授技能 - 集中狂攻 Lv.2
總傷 6%
(僅對等級比你低的敵人有效)
x

傳授技能 - 自信心 Lv.2
魔攻職業:終傷 14%
物理職業:總傷 14%
(僅對滿血敵人有效)
x

傳授技能 - 大自然夥伴 Lv.2
總傷 5% damR

怪物生活(KMS、GMS)
書靈 - 總傷 1%
黑維京 - 總傷 2%
皮卡啾 - 總傷 2%
小西格諾斯 - 總傷 3%
維京軍團 - 條件總傷 3%
稻草人 - 總傷 4%
damR

奧術之河豪華使用券
總傷 10%
(僅限指定地區有效)
damR

Reboot
[依照玩家等級變化]
   <1~99等>     終傷 30%
<100~149等>  終傷 40%
<150~199等>  終傷 50%
<200~249等>  終傷 60%
<250~299等>  終傷 65%
<300等以上>   終傷 70%
pdR
+
mdR
(備註:苦行戒指、破壞的雅達巴特不會影響寶珠傷害)



冒險家
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
英雄
(單手1.34 / 雙手1.44)

武器精通
總傷 5%
(持斧時)
damR

武器精通
終傷 10% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
聖騎士
(單手1.24 / 雙手1.34)

聖騎士大師
終傷 42% pdR

自然之力
終傷 21% indiePMdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
黑騎士
(槍/矛 1.49)

武器精通
總傷 5%
(持槍時)
damR

十字深鎖鍊[被動]
終傷 50% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR

大魔導士(火、毒)
(長杖/短杖 1.2)


魔力激發
總傷 50% damR

自然力重置[被動]
終傷 40% mdR

元素吸收
每層終傷 5%
(最高25%)
x
大魔導士(冰、雷)
(長杖/短杖 1.2)

魔力激發
總傷 50% damR

自然力重置[被動]
終傷 50% mdR
主教
(長杖/短杖 1.2)

復仇天使
終傷 30%
(誰練等會開復仇...)
indiePMdR
箭神
(弓 1.3)

終極射擊:箭
終傷 30% indiePMdR
神射手
(弩 1.35)

射擊術
總傷 15% damR

精準之弩
終傷 20% pdR

天降羽箭
終傷 15% pdR
開拓者
(古代弓 1.3)

箭術的精華
總傷 10% damR
古代指揮
24秒內終傷 15% indiePMdR
夜使者
(拳套 1.75)

鏢術精通
終傷 25% pdR
暗影神偷
(短劍 1.3)

瞬步連擊[被動]
終傷 25% pdR
影武者
(短劍 1.3)

雙刀流精通
終傷 20% pdR
拳霸
(指虎 1.7)

幸運骰子 - 5
骰1顆 - 總傷 20%
骰2顆 - 總傷 30%
骰3顆 - 總傷 40%
damR

元氣覺醒
80秒內終傷 26% indiePMdR
槍神
(火槍 1.5)

幸運骰子 - 5
骰1顆 - 總傷 20%
骰2顆 - 總傷 30%
骰3顆 - 總傷 40%
damR

金屬外殼
終傷 20% pdR
重砲指揮官
(加農砲 1.5)

幸運骰子 - 5
骰1顆 - 總傷 20%
骰2顆 - 總傷 30%
骰3顆 - 總傷 40%
damR

幸運木桶[被動]
終傷 10% pdR

炎熱加農砲
終傷 30% pdR



皇家騎士團
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
聖魂劍士
(單手劍1.2 / 雙手劍 1.34)

旭日/大師之魂
終傷 25% indiePMdR
烈焰巫師
(長杖/短杖 1.2)

解放的魔力
終傷 30% y

魔法真理
終傷 50% mdR
破風使者
(弓 1.3)

極限阿爾法[被動]
總傷 25% damR
弓術精通
終傷 25% pdR
暗夜行者
(拳套 1.75)

投擲精通
總傷 30% damR

元素:闇黑[被動]
終傷 15% pdR

道米尼奧
30秒內終傷 20% indiePMdR
暗影吞噬
每擊殺1隻怪物終傷 2%
(最高20%)
y
閃雷悍將
(指虎 1.7)

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

開天闢地[被動]
終傷 20% pdR

神雷合一
45秒內終傷 10% indiePMdR
米哈逸
(單手劍 1.2)

閃耀激發
總傷 60% damR

精準之劍
終傷 15% pdR

癒合
終傷 10% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR



末日反抗軍
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
煉獄巫師
(長杖 1.2)

技能加速
總傷 10% damR

戰鬥精通
終傷 15% mdR
狂豹獵人
(弩 1.35)

精準之弩
總傷 10% damR

延伸彈匣
終傷 20% pdR
機甲戰神
(火槍 1.5)

幸運骰子 - 5
骰1顆 - 總傷 20%
骰2顆 - 總傷 30%
骰3顆 - 總傷 40%
damR

終極協調
終傷 20% pdR
惡魔殺手
(單手棍/斧 1.2)

變形
總傷 35%
(註: 技改被偷改了)
damR

精神集中
終傷 25% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
惡魔復仇者
(魔劍 1.3)

地獄之力
總傷 30% damR

超載解放
疊滿時終傷 25% indiePMdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR

(能量劍 1.3125)

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

全域代碼
終傷 30% indiePMdR
爆拳槍神
(重拳槍 1.7)

衝撞精通
總傷 20% damR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR



楓葉英雄團
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
狂狼勇士
(矛 1.49)

寒冰屬性
總傷 10% damR

攀爬 攻擊
總傷 10% damR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
龍魔導士
(長杖/短杖 1.2)

自然力重置
終傷 15% mdR

魔力增幅
終傷 30% z
精靈遊俠
(雙弩槍 1.3)

潛在力量
總傷 20% damR

靈魂灌注
總傷 30% damR

依古尼斯咆嘯[被動]
終傷 15% pdR

破防射擊
終傷 20% pdR
幻影俠盜
(手杖 1.3)

艾麗亞祝禱[被動]
總傷 30% damR

爆擊天賦
終傷 30% pdR

進階手杖精通
終傷 25% pdR
夜光
(閃耀克魯 1.2)

咒語精通
總傷 15% damR

晨星殞落[被動]
終傷 30% mdR

黑暗魔心[被動]
終傷 40% mdR
隱月
(指虎 1.7)

精靈降臨3式
總傷 20% damR

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

高級虎系列熟練
終傷 10% pdR

精靈降臨4式
終傷 15% pdR

精靈聚集
60秒內終傷 20% indiePMdR



超新星 / 雷普族 / 阿尼瑪族
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
凱撒
(雙手劍 1.34)


卡塔爾上升
終傷 20% pdR

終極型態
變身時終傷 15% indiePMdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
天使破壞者
(靈魂射手 1.7)

親和力
總傷 20% damR

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

三位一體[被動]
終傷 10% pdR

聚光燈
每盞燈終傷 6%
(理論上最高18%)
indiePMdR
卡蒂娜
(鎖鏈 1.3)
無有效增傷
凱殷
(龍息射手 1.3)

適應死亡
總傷 10% damR

自然本能
終傷 20% pdR

信條
終傷 20% pdR

精通龍息射手
終傷 30% pdR
伊利恩
(魔力護腕 1.2)

祝福標誌[被動]
總傷 10% damR

精通雷普
總傷 10% damR

水晶的秘密
終傷 35% mdR

水晶技能:榮耀之翼
啟動時終傷 25% indiePMdR
亞克
(指虎 1.7)

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

進行融合
終傷 10% pdR

戰鬥狂亂[被動]
終傷 20% pdR
阿戴爾
(調節器 1.3)(?)

上進
終傷 15% pdR

拆毀
終傷 30% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
虎影
(仙扇 1.3)

得道
總傷 10% damR

怪物封印
終傷 10% pdR

卷術:蝴蝶之夢
終傷 10% indiePMdR

高級仙扇熟練
終傷 25% pdR

點睛
終傷 10% pdR
菈菈
(短杖 1.2)

一塵不染
總傷 20% damR
龍脈的迴響
發動時終傷 10% x

高級短杖精通
終傷 30% mdR

慧眼
終傷 45% mdR



神之子 / 凱內西斯 / 海外4職
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
神之子
(璃1.34 & 琉1.49)
時之意志
終傷 25% pdR

琉之力
「蓓塔」時,終傷 5% pdR

璃之力
「阿爾法」時,終傷 5% pdR

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR

終焉之時
45秒內終傷 36% indiePMdR
凱內西斯
(ESP限制器 1.2)

純粹的力量
總傷 20% damR

ESP戰鬥指令
總傷 20% damR

覺醒
終傷 30% x

心靈突破
每擊中1隻怪物終傷 4%
(最高15%)
indiePMdR
劍豪
(太刀 1.25)

曉月流基本技
每層總傷 2%
(最高16%)
damR

柳身
每層總傷 6%
(最高30%)
damR

一刀兩斷
總傷 30% damR

嘯月五影劍
每層終傷 23%
(最高115%)
w

幻靈武具
140秒內終傷 6% indiePMdR
陰陽師
(扇子 1.35)

華扇
總傷 30%
註:該技能+60%總傷
但僅有30%有吃寶珠
damR
幻獸師
(幻獸棒 1.34)

集中打擊
開啟時終傷 20% indiePMdR

萊伊的牙齒強化
豹模式時終傷 20% mdR
墨玄
(武拳 1.75)
註:1.75為自算

先天絕技
總傷 30% damR

玄山氣勢
終傷 10% pdR

密技:武神降臨[被動]
終傷 10% pdR



被移除 - 蒼龍俠客
職業/武器係數 技能名稱 數值 參數
蒼龍俠客
(火槍 1.5)

預知眼
總傷 15% damR

金剛不壞
總傷 11% damR

滿載骰子 - 5
總傷 20% damR

俠客最終強化
終傷 10% pdR

天地無我
終傷 20% indiePMdR

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4567126
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留言共 11 篇留言

星星
超越大全

10-21 18:06

momo來栖
好扯 又在研究全圖

10-21 18:06

奶泡★
超越百科

10-21 19:27

GunRay Synchron
連機甲都測了......請先受小弟跪拜。

10-31 16:24

心墨 座
這只是興趣使然才做的小研究。另外這篇只是職業間「大致」的差距,實際上這遊戲並沒有寶珠係數這種東西,預設的狀況也很多,你如果要參考,建議等我之後有一篇有吃的技能總整理跟專屬計算機10-31 16:35
紅酒牛肉咖喱
我這不就來ㄌㄇ><

11-22 23:20

心墨 座
?_?11-22 23:25
挖口
2020來拜一下 感謝樓主研究整理

09-30 13:30

心墨 座
不客氣,然後我不是神人,我只是熱愛服務和研究喜歡的東西,你太過獎了09-30 14:07
123
私疊滿元素吸收練法

01-15 17:27

心墨 座
不給私:(01-19 21:35
下高歌
原來已經有lcd論文的成品了,雖然之後神都應該怎麼樣都用不到還是收藏一下.-.b

03-15 15:57

心墨 座
謝謝,神都那個血量本來最初測服還想著可能只有幾個職業可以LCD秒,正服出來我直接腦袋淨空 . ^ .03-25 19:54
Yu
改壞ㄌ

03-15 16:14

心墨 座
你們都抹黑:(03-25 19:54
岡岡就醬
優質好文一定要推一個

03-15 16:49

心墨 座
謝謝!03-25 19:55
羊羊
活動加持的總傷會影響召喚獸傷害嗎?例如這次酒店的那個能力

07-02 15:36

心墨 座
不吃,他是屬於一般小怪總傷。會去猜測吃不吃的,只有被動技能且增加在UI上的總傷07-02 16:05
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