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【心得】英雄傳說 閃之軌跡 III

作者:菈雨 道格奇│英雄傳說 閃之軌跡 III│2019-10-10 23:11:54│巴幣:50│人氣:2133
Falcom的老招牌遊戲-英雄傳說系列,
閃之軌跡3與2代相隔三年上市,
由於時間落差,只有PS4平台放棄PSV,
當時引起不小反彈,
因為掌機和家機的群眾根本不同,
falcom等於斷了掌機這條路,
在此為掌機玩家默哀一分鐘...
以後也許會移植switch吧~
以下心得多少劇情透露,
請斟酌是否看下去。

PS4畫面明顯變細緻,
地上花花草草變多了,人物較圓滑、手粗腳粗情形改善,
音樂很好聽,玩起來還挺愜意的,
不過我的主機過熱風扇一直轉轉轉,優化有待加強。

部分光亮場景過白,白到差點得雪盲症。

水中倒影非常奇怪,技術不佳就不要勉強做動態倒影啊~

劇情一開始數名學生上戰場,
這開場不是跟一代一模一樣嗎? 又使用了"倒敘法"
遇到老面孔,遊戲很好心的用"???"表示名字,
falcom你也幫幫忙,這是在機智問答嗎?
3代沒幾個新手會想玩,不用故弄玄虛了!
之後還有好幾次這個、那個、某個等含糊不清用語,
新玩家霧煞煞、老玩家愣住花10秒回想,
這問題會一直延續到劇情過半,
認為看劇情很痛苦的玩家就此打住吧!
我完全不想替編劇說話,太失敗了!


時間回到正軸,
帝國內戰結束一年後,主角黎恩畢業了,
新工作是擔任軍官分校的教官,教導特別班-VII班,
一切就好像回到自己的學生時代,只是身份換了,
令人非常懷念呀~明明才剛畢業...


分校也是採住宿制,
這面鏡子居然可以照耶~但其他鏡子沒辦法照,
另外亮面地板有倒影,可見聲光效果還是有進步。


瘋狂博士在分校蓋了小要塞,特別班的學生要在這裡特訓,
小要塞就是1代舊校舍的替代品,
特訓完沒獎品、更不會得到一台機器人,
博士您開心就好~

VII班第一場特訓發生慘劇,
女A和男A發生不正當肢體接觸!
很巧合的,強烈性格的女A也同樣賞弱氣男A一巴掌,
令黎恩再次回想起青春學生時代...


回味胸壓不夠看,
Falcom還要讓玩家回味碧之軌跡的經典揉胸,
這次受害者是忠貞女騎士,屈辱呀~~~

上上張圖的粉紅女叫悠娜,造型來自英雄傳說5的烏娜,
有沒有勾起卡卡布裂縫裡的回憶呢?
主角弗特到那由多軌跡串場,三人中剩馬克貝因爺爺,也許下次F社其他作品會出現。


跟一代同樣也有實習,實習已經改為全校都要參加,非特別班專利,
但只有特別班能到城鎮接觸民眾,其他班級得待在營區。
而且實習地點一定是VII班學生的故鄉,然後也是黎恩同學以前去過的地方,
編劇一切都計算好好~這樣才可以交代學生和補前代劇情。
但在我眼裡看來又在拖戲了!

特別班一樣要做雜事、一樣要找藥草、一樣要找小貓...
委託除了打怪物和抓壞人外,雜事不應該委託軍人吧?
不然雜事隱藏在NPC,剛好有問到才幫忙處理。

實習的範圍廣,
街道和城市可直接瞬間移動,
前提是曾經走過,可避免很多戰鬥。

街道移動方式有騎乘機車和馬,
1、2代部分劇情橋段也有,
3代只要是街道幾乎都全面可用了,
還可以選誰載誰,falcom在小地方很用心...

閃之軌跡3處處充滿情懷,走到哪裡回想到哪裡,
三不五時出現黑白懷舊照片,
甚至空、零、碧軌跡的事件也能回想。
黎恩走到某景點停下來說: 啊~這裡曾發生過這些事呢~
講的好像親自參與過一樣,
黎恩你才20歲,不要像老頭一樣看人生跑馬燈。

其中一個實習地是克洛斯貝爾,
本來應該讓老玩家緬懷用,
全面3D化,全新的背景音樂我無法融入,有陌生感。
只有看到老面孔會驚喜一下。
這張圖是星見之塔,用舊音樂除新編曲,
雖然3D化沒有以前華麗,
但聽到熟悉旋律才有懷念感。
註:以前的星見之塔比較漂亮

實習來到空之軌跡著名的場景-哈梅爾,
明明黎恩這群人不是當事者卻不知悲傷什麼,
播放老音樂,他們還集體獻花,
演給玩家看的,除了情懷還是情懷。

實習中會跟一代一樣遇上事件,
正當團隊遇到困境,
黎恩想叫機器人的時候,突然有人大喊沒這必要!
原來是老同學現身救援啦~
救援完畢後,上演感人同學會,互相稱讚對方變強了,
原來這些同學早就跟在黎恩後面,然後消息很靈通都不過問就知道發生什麼事,
救援一定會放這首音樂,很像英雄傳說4、5的湯瑪斯船長救援翻版,
這救援情節複製貼上共演了三個章節,
此乃情懷之最高境界~

上次才說1、2代隨便交代艾瑪過去,現在3代回頭詳細解說。
16歲成為巡迴魔女,這不是英雄傳說3的設定嗎?
我又再次看到情懷啦~啦~啦~

團隊裡有個神秘學生說神秘話,
設定是心智年齡比外表成熟的天才兒童,
軌跡每代必定出一個智囊角色,
但這位太矯情了,我反而不喜歡她。

情懷到此為止,來看看其他系統,
相隔三年上市,近九成還是跟1、2一樣,老玩家很快上手,
戰鬥系統小改,介面往左右兩邊放,
必殺技(cp)表格太小,好幾次忘了使用。

多了勇氣指令,功能是加輔助狀態,
跟空之軌跡3rd的遠端支援類似,
有了勇氣指令因此某些角色的輔助技能被取消了,
零泳唱魔法的增幅強化也一並取消。

導力器魔法全部重新製作,
即使魔法名稱一樣放出來效果也不一樣,
多數變成範圍攻擊,單人魔法很少。
可成長的核心迴路變成裝備兩顆,會比較好練等。
但我還是懷念空軌的導力器,這可以培育魔法大師,
閃軌的迴路再怎麼裝備魔法都不會多。

隨著科技進步,導力器擁有通訊功能,
故意走到地下室發現沒辦法通訊,Falcom在小地方有注意。
不過我曾拿到當事人面前打電話,對方照常接聽。

機器人戰鬥沒什麼改,介面位置變動,點進去看內容是一樣。
這次我方最多三台參戰,前作幾乎是黎恩一人打天下,這次多人參戰難度有降低一些。


3代共24個隊友,加主角共25人,人數眾多,
劇情到某段落,新舊七班人物齊聚一堂,
顛峰人數就是這16人。
預設的黎恩隊全都是女人,太可惡了!
此隊伍被我打散了,哈哈。

需要連點的釣魚改為持續壓按鈕,
也不用選餌,很久沒玩到這麼輕鬆的釣魚了。

料理系統,不存在隊伍的人也能做,
既方便又詭異?

VM(魔喚精靈)小遊戲,從戰棋變成卡片遊戲,
屬性相剋和精靈一樣,但玩法差很多,
隨機抽卡,遠近攻擊距離不明,
策略性比較差,運氣成分重,但我還是玩到全破,為了PS4獎盃...

把妹系統,這次清清楚楚列出好感度,
貓也可以?不愧是黎恩~誰欠缺關愛還不快彌補!
3代加入送禮物,玩到最後幾乎所有人好感度可以全滿,
於第四章的約會中反覆讀檔可以看全部事件,玩家不用玩第二輪了。

3代沒辦法繼承1、2代存檔,所以沒有好感度特殊事件,一切重新開始。
亞莉莎、勞拉、艾瑪確定可以成為戀人,
其他人沒選項,保留朋友或是曖昧關係,玩家自行想像。

如果確定對方為戀人,木頭人黎恩說話肉麻到極點,跟平常差很多,看來是悶騷型。

比起愛情、友情,這次的親情故事表現比較好,
莎拉教官、冰之少女、菲、黎恩自己身世等,
都讓我有印象。

黎恩魅力無法擋,抱抱事件依在,
這次收斂多了,我才抓到6次(沒加入把妹事件的抱抱),
不過黎恩仍必須死!!!

學生愛慕黎恩,愛慕到畫出最棒的圖
連校長都稱讚這是有感情的畫作!


3代洗澡沒有女性亂入,黎恩失望了

遊玩過程中,
這兩個人很多行動都站在一起,隱約中配成一對,
但是黎恩有把妹系統緣故,之後可能不了了之吧~
無法像空之軌跡產生多對經典情侶。


再來談談3代的劇情,
1、2代開拖戲大絕招,
沉靜3年後應該會改進吧?
很可惜這次3代仍賞玩家一巴掌,
序章+前三章節是1代的翻版,
刻意埋梗、撲朔迷離,令玩家一頭霧水,
各種情懷演出,人物換了又換,感覺並不是很好,
故事好像有重點但又好像沒有,很亂!
第四章是"間章"性質,放輕鬆做做雜事,
到了第四章結尾和終章才進入重點,
在兩小時內資訊大爆發,把之前的神秘事件一一解說,
這時候朋友蓋烏斯坦承自己做了半年修行,
魔女和老師講述帝國古老故事,
接著帝國陷入危機,各方勢力集結,幻焰計畫正式啟動~
黎恩帶著隊伍,一大群人參與大亂鬥。
這些全部都擠在兩小時,玩家腦袋要炸開啦~


好幾次都可以說出來,為什麼拖到最後一刻,無法理解!
你的故事很快就被邊緣化。

跟咪西一起放空吧,腦袋才不會燒掉

結論:
聲光效果進步,系統成熟九成延舊,很好上手。
可是故事編排比以前還要差,如同電影找錯導演一樣,
別以為玩過1、2代就了解故事。
這次我只推薦給從空之軌跡一路玩過來的玩家,
有玩過falcom各種作品者更佳,
情懷之軌跡,好情懷~不買嗎?


OP

外包製作,跟軌跡EVO系列一樣慘,只剩歌好聽。

音樂保有一定水準,這次喜歡的沒幾首。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4556088
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留言共 3 篇留言

海綿
當初就是為了這款買主機,結果沒耐心等中文就衝日版了...
玩到後來我還蠻喜歡新七的成員,話說兩次犯人都是謝莉啊XD

10-11 01:16

菈雨 道格奇
中文劇情夠亂了,日版不就看得更辛苦?
新七班除了悠娜,其他無感...
閃4是超級大集結,每個人能分多少戲,等我月底玩~10-11 23:23
蝶櫻
我為什麼覺得比蘿伊德還過分阿,這後宮已經超越了吧[e28]

02-11 23:50

菈雨 道格奇
黎恩要跟刀劍神域的桐人一較高下02-15 11:01
蝶櫻
真打起來誰贏阿?

02-16 00:18

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