*先介紹一下遊戲內反鋸齒設定為MSAA這是一個相當強的反鋸齒但同時也會吃效能
在使用RESHADE的朋友會跟我說有些角度會過於亮白,也是因為這個MSAA的關係造成光影失真,尤其是遇到人物皮膚很白或者裝扮很亮的情況下
*而遊戲設定影像內的特效渲染類似SSAA的超級反鋸齒...設定非常高的情況下,在看光暈(夕陽)場景時會更美更柔和就是,但特效滿天飛時他就不是一個很優的設定,挑戰其顯卡效能
好吧~說這麼多來進入正題
以下只談1080P解析
分為3個級別
級別1. GTX 650 650TI 660 750TI 760 950 這階級顯示卡的建議的設定如下
垂直同步->快速
材質過濾->鉗位
消除鋸齒->增強
消除鋸齒-設定->2x 遊戲內抗拒齒2倍 ) 就會因"增強"這個設定達到將遊戲畫面的MSAA再使用後置反鋸齒做處理,得到較為流暢的感覺
電源管理設定->慣用最大效能(這個在優化中就會做到設定)
*消除鋸齒-透明度->多重樣本(此項如果覺得畫面變糊甚至卡頓就不要開)
級別2. GTX960以上(包含960 970 1050 1050TI )這階級的顯示卡的建議設定如下
垂直同步->快速
最大預先著色框->2
材質過濾- 品質->高畫質 or 品質
材質過濾->鉗位
消除鋸齒->增強
消除鋸齒-設定->2x 遊戲內抗拒齒4倍 (如果會卡頓,遊戲內抗拒齒就降為2倍)
另因"增強"這個設定達到將遊戲畫面的MSAA反鋸齒再使用後置反鋸齒做處理,得到較為流暢的感覺
*消除鋸齒-透明度->多重樣本(此項如果覺得畫面變糊甚至卡頓就不要開)
級別3. GTX 970以上為主流卡 但是CPU比較弱的人建議使用上方的設定
我是I9 9900K+1080TI