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2019寶可夢世界賽WCS(8/16~8/18)參賽心得

作者:小馬怪│2019-08-26 06:12:46│巴幣:30│人氣:1383
大家好,我是小馬怪。
今年有幸和夥伴們一同前往寶可夢2019的世界錦標賽,這趟為期9天的旅程是我第一次出國(護照也是最近辦的),因此想和大家分享一下這次跟著台灣團去世界賽的心得。
今年的WCS地點位於美國華盛頓特區,也就是首都的Walter E. Washington Convention Center會場,跟2014年的地點是相同的。不過和14年不同的是賽事的部分多了近幾年加入的寶可拳部門、以及今年新增的Pokemon GO表演賽,那我今年因為略忙加上興趣的偏移,其實我並沒有去爭取VGC的300cp參賽門檻,而是轉為報名另一個部門--寶可拳
簡單介紹一下,寶可拳是以寶可夢為基礎設計出的格鬥遊戲,目前可用角色有23隻、作為一款格鬥遊戲算是容易上手而且好理解、同時不失其競技的技術性,算是我現在頗熱衷的遊戲。
寶可拳的戰鬥效果比起本傳來得更華麗、如果能看懂也能欣賞選手的即時戰術處理,我覺得觀看體驗相當不錯、在這邊推薦沒有接觸過的玩家們不妨看看/遊玩來體驗一番。

回到WCS,今年的規則一改以往的1v1本格玩法,而是採用類似KOF的3v3組隊戰(操作玩家當然還是一個啦)
3v3的規則大致上就是雙方決定首發後開始進行格鬥、場上寶可夢陣亡後可以派上下一隻應戰,而其中一方3隻全數陣亡就是敗北。(其實某種程度上最接近動畫的道館戰,只差不能自由換隻)
這是第一次大型賽事採用這個規則,因此對於長期專精1~2名角色的玩家來說是略為吃虧的賽制,因為會有較弱的角色造成玩家全隊水平降低(後面就有個典型的例子,線上積分S1的PuppyHavoc),我認為對於我這樣「練習時間比不上這些長期鍛鍊的玩家」的人來說,今年會是比較友善的賽制,同時也覺得自己實力水平也有一定高度了想要闖闖看,就參與了這次的遠征。
這次的心得文我比較想聚焦在到了美國的見聞,請容許我省略掉賽前訓練階段的心得,不過至少讓我在此感謝從6月底來持續幫我修正操作的香港玩家Kapo教練與我最好的瑪狃拉研究夥伴--新加坡玩家Joker。多虧兩位我才能正視自己的操作問題讓實力勉強搆到世界水平。

忘了提到,寶可拳的賽制資格和其他兩個部門不太一樣,並不是採用cp制,而是在世界各地的大型比賽中舉辦資格賽、在資格賽取得頂尖名次才能參加複賽。
那在VGC、TCG比賽day1(8/16)的同時,寶可拳部門是進行最後資格賽(Last Chance Qualifier, LCQ),由256人決定出2名玩家,並和已經獲取資格的其他14名參賽者在day2(8/17)進行複賽。而我參加的就是這256人腥風血雨殘殺的LCQ了(笑)。

沒想到光是簡單介紹一下就花了這麼大的篇幅,再忍耐我一下吧!
這次我準備的參賽隊伍是以我擅長的瑪狃拉為核心、配上巨鉗螳螂達克萊伊狙射樹梟4隻寶可夢來應戰。
為什麼準備4隻呢?我是這樣想的:要是你只會3隻怪、你所能做出的隊伍變化不考慮首發會只有1組;但當你會了4隻怪,你所能選出的隊伍理論上就有了4組(當然我不可能不派main角瑪狃拉,所以實際上應該是3組),基於這個理由,我在知道今年規則後(大概8個月前)開始多練習了樹梟這個角色。
前3隻的選擇比較接近喜好,第4隻狙射樹梟則是在考慮某些對局之後決定特別加入的成員,不過扯到這邊就必須解釋很多寶可拳meta或角色相性的問題了,詳細理由容我按下不表。

講到這裡,希望你們對我參賽的一些玩家資料與動機已經有大概的認識,接下來就要由我的視角來向各位介紹這次的遠征之旅了!
附上出發前的合照:天 孫 降 臨!!
(註:因為有個姓孫的玩家他打比賽運氣超好,簡直就是吃屎長大,後來我們這群就把賽場上用運氣成分賽到別人用來代指,例如:你很孫耶,代表你這邊運氣很好;孫你一把,代表這邊靠賽一把。也因為這樣,揚傑送機時特地帶了天孫降臨,就是祝我們去賽場把把孫人、無往不利)然後聽說兩個台灣人內戰時有人被孫爆了XDD

8/14(三)
早上我們從桃園機場出發,到舊金山之後再轉國內線到D.C。其實今天幾乎都是在飛機跟機場度過(儘管這天比別人長很多),只能聊聊我對美國入境效率之慢的心得:我們7點到、9點的班機幾乎趕不上...浩軒和湘晴還被擠到別班搭乘,不過到晚上總算是抵達飯店,夥伴最後也有順利會合。

啊 還有搭國際線千萬不要穿短褲,冷死我= =

8/15(四)
今天算是緩衝日、讓我們有點時間調整時差之類問題,以及下午開始的物販和選手報到~
進門之後就被這個排場震撼了!
今年中心的東西偏少、但各種東西看下來一陣衝動消費之後,我把出發前帶來的美金消耗了8成左右www

「身上剩一百多美元的那傢伙要如何活過剩下一個禮拜呢?」當時所有人都這麼想,包括我自己:D
下午選手報到時我花了超級久的時間在排隊...排在我隔壁那位有點眼熟,感覺是日本某位高手はるゆき(Haruyuki),雖然後來確認是本人但出於我害羞的個性還是沒能和他要到合照、再說他大概也不知道我...

老實說Haruyuki的參賽有點出乎我意料之外,他的實力水平是我目前確認贏面很小的。
在參加LCQ前這樣水平的玩家我確認會打的只有Mikukey一人,所以我最初的作戰計畫就是和Mikukey分佔一名資格挺進複賽、現在看到Haruyuki的參賽老實說讓我倍感壓力。
(有看比賽的應該知道,最後Haruyuki的確挺進了複賽,還打到亞軍去了,隊伍是堅盾劍怪達克萊伊摔角皮。)

晚上我得知了大致賽程表的排布狀況,然後看到日本那裡還有阿波羅也參加了LCQ...這次的資格賽會比想像中還要艱辛...
(阿波羅是日本老字號的耿鬼3巨頭,另外兩位是沒來的耿鬼王子(Ouji)和已經有複賽資格的たるたろ(Tarutaro),然後阿波羅最後也殺進了複賽...)

8/16(五) WCS day1
LCQ報名時送了不少卡包,那昨晚禪師運氣很好地開到我的main角--瑪狃拉GX,而且還慷慨的直接給我~ 今天當然要批裝上陣啦~(我夾在手機背面,感謝芊芊協助攝影~)
由於256人分為8組,一組32人,而機台的數量不會那麼多,因此分為上半場與下半場,我和今年一同參戰的夥伴(駭客、禪師)也剛好都是在下半場(下午1點開始),因此我便在機台附近找找人去跟他聊聊天、拍照等。
手上這邊有的照片有:

世界最強水君:エルム(Elm)(當時拍照開到奇怪的濾鏡變成畫面怪怪的 虧)
我擅自稱呼他po拳貴公子,因為他真的很紳士,超帥的一個人。然後是JOJO廚:D
也是日本區賽事經常會協助辦理的玩家之一,只要他沒打通常會進行賽評等協助比賽進行的工作。(484水君玩家都特別喜歡經營賽事啊)

日本首席路卡玩家:クロスいがらし(CrossIgarashi)
他是一個超熱血、待人也熱情的玩家,也很能被開玩笑,日本那邊甚至叫他「po拳界的松岡修造」XDD,關於他的迷因也是特別多,不過這次大賽後他好像有些私事要暫時引退一陣子,有點可惜...

世界最強鬼燈:Mikukey
2017年WCS亞軍,今年被我視為LCQ最大阻礙的男人,因為推特上有約戰過幾次所以跑去找他搭話,但是因為我日文太差導致溝通不良XDD

日本耿鬼3巨頭之一:たるたろ(Tarutaro)
2018年WCS亞軍,總是帶著口罩現身,然後推特照三餐會有寫真照可以看,推薦大家都去追隨一下他(X
很可惜我手上只有這些照片,因為這幾位玩家我算是都有線上對打過幾次,加上我有認出他們才敢上前搭訕(像是Sarutarou、殿様和Haruyuki我就不敢隨便相認,臉盲發作= =)

回到賽事的部分,我和禪師一同分到了F組,這組在我看下來認識的上位玩家相當不少,要突破小組會是一場硬戰…
(LCQ的規則是小組先進行雙敗淘汰、並由該組勝部及敗部冠軍代表小組(共16人)再進行一次雙敗淘汰,而此時敗部出線的8名就會事先在敗部這樣)
第一場我的對手沒有到場、撿到了一勝:D
不過第二場我有點沒發揮好,加上有點緊張,敗給了巨鉗玩家Degaba...(實質上第一戰就下敗部了...)
然後敗部第一場就遇到了禪師XDD,在手刃了夥伴之後就是一連串的硬仗:
Unki(線上位階A2)、Wise、Marx、PuppyHavoc,後面3個都是線上S級的玩家,尤其PuppyHavoc是曾經到達最高位階--S1的佼佼者,main烈咬陸鯊
因此我這個小組的敗部真的是很難打,雖然總算是挺過去了,由敗部出線小組,進行最後的廝殺,當然豪不意外地,Mikukey、Haruyuki、阿波羅三人均勝部出線小組。
以下是我的小組對戰紀錄:

緊接著就是LCQ最後16人的決定戰,由於我是敗部出線,只要輸一場就淘汰了。
第一場遇到的玩家是Slippingbug,我在後來才知道他是前北美最強玩家,而且遠從WiiU時期的寶可拳就有在鑽研,雖然我在最後搶尾燈時的極限猜拳成功猜對因此擊敗他、但day3友誼戰時被他狠狠打翻了XD
下一個玩家是Euclase,人稱北美劍神,當然main角就是堅盾劍怪了。和我對陣時使用的陣容還有噴火龍&假面皮。這次也是打到最後關頭時極限猜拳,但我這次則是猜錯了,因此最後1-2敗下陣來,我也因此在LCQ中遭到淘汰,排名第9(或著說top12)。
在這邊也特別感謝中國玩家鼻血狂人(ChinoKyou)在我對戰時從旁側錄了幾場,讓我這個在敗部打滾,沒機會上實況台的傢伙有一些對戰紀錄可以獻醜~
附上我和PuppyHavoc的最後一場&Euclase的對局(第2場因為出了些狀況沒錄完,結果是我贏)
以及我最後的成績:
當然輸的當下蠻失落的,畢竟我目標是打進複賽。不過其實自己的實力在這次LCQ中多半也沒有機會打進前2:因為那3個日本人實在是太強了,要打到複賽還得贏至少其中2個,想來只是早輸晚輸的問題,我也就放下了。(而且甚至連Mikukey都沒能拿到資格)
只是希望至少能讓日本玩家記住我的名字啊!!

關於成績的部分來個後日談:歐美主要賽事主持Burnside後來在推特私訊我,除了表達我沒能上實況的遺憾外、也很讚賞我打出來的成績,甚至幫我發了一篇推文:https://twitter.com/BurnsideBH/status/1163443982501855232
我也因此打響了在歐美的知名度,對他有說不出的感激,也是這次參賽最大的收穫了。

8/17(六) WCS day2
夏天結束的我今天就是享受WCS的氛圍了,不得不說今年的主題我很喜歡(順便在這邊附上開幕式的動畫,在現場氣氛超棒,超有遺跡探險隊的氣氛),然後適逢換代、新手遊推出等時間點,其實會場相當熱鬧。
我也利用這個機會四處走走逛逛,順便收集今年的紀念章,超好看的
還有試玩Masters送的徽章:
剩下的時間就是把寶可拳的複賽看完、或是打打會外賽什麼的。
今年的冠軍是Subutan,main角是假面皮,順便附上影片~
不過我很喜歡亞軍Haruyuki的達克萊伊,他的操作行雲流水、連對陣角色相性極為劣勢的火狐都能在彈幕對射時表現出彩,我覺得這也讓我學習不少。

說來抱歉、因為我這兩天都專注於寶可拳的賽事,對於VGC的夥伴們成績的部分都沒有時時關心,只知道吳震、湘晴、吳比今天也在奮戰著。直到下午我才知道吳比打進4強、最後挺進決賽的消息,也錯過了湘晴生氣現場(X
晚上的時間我們開始為吳比作賽前的準備,透過各方情報網,我們探到不少對手Teddy的隊伍細節,然後集結各人的力量,弄出了一隊和Teddy幾乎一模一樣的隊伍,並由我們大人們和吳比事先對打,來讓他練習如何應對對手。(像我就是用太成熟的先讀讓吳比難打的壞人,其實應該盡可能用符合小孩操作的打法選招)
這邊容我提些VGC的東西:其實乍看之下Teddy的隊伍在6隻的相性上幾乎是壓著吳比打,甚至吳比這方的選出幾乎綁定了4選4,其他2隻派出來都沒有意義的程度。但在內配置情報稍微明朗後,我們看到了幾個關鍵的突破點:

  1. 吳比的火貓比他的月蝕、固拉多都還要快,不如說他甚至連圖圖犬都慢(圖圖犬是開賽才知道的就是了):這讓吳比能透過U轉上烈空等方式進行有效聯防
  2. 對方是個徹底的重空間隊伍卻沒有任何防睡手段:這個狀況讓吳比的香菇在空間下能有一定程度的影響對手行動
  3. 月蝕沒有超輸出:延續著2,Teddy的作戰方針一定是要提早解決香菇,但在月蝕沒有超輸出的情況下,我們需要防範的只有幽光Z的爆發(而且還不一定會死),其他時候甚至都能用香菇阻止空間的使出
  4. 火貓高物攻可以亂一月蝕,這意味著我們火貓+香菇的開局讓對手空間的局施展困難
  5. 圖圖犬沒有粉/惡魔之吻,我們不需要鰭鰭可能會自卡的氣場就能解掉圖圖的威脅
  6. 壘磊石沒有保護,出來對著他點就得吃招,但要小心他的替身

綜合了以上這些內容,再加上我們對練時的沙盤推演,建仔得出了對手第一把開局幾乎會是「月蝕+圖圖犬」強開空間的套路,對此最有效的方法就是「香菇+火貓」的開局。
開局下馬威+睡,被雙保就是下回合猜拳(猜他的Z招式是否要交出來)
我大概知道的內容是這些,吳比就先回房備戰了。

事實上建仔還有提供幾個建議,例如烈空Mega的時機要能夠避免對手固可以有效輪轉、鰭鰭場地容易卡香菇要小心帶、開局就算對手變也先不用變,要變的是對策等等。
然後就這樣迎來了決戰。

8/18(日) WCS day3
其實11點有寶可拳1v1會外賽(畢竟大家還是多數愛打1v1,有人戲稱這是「真 WCS」),但我為了練一個沒人看的東西晚到會場結果沒機會報名QAQ(限80人),也因此我12點就沒有任何雜事地可以看吳比的摘金之路,倒也值得。

時間來到12點。
吳比的第一場可以說是完全在建仔的預期之下,戰局也因為對方圖圖犬做錯事的大爆炸走向完全優勢的形勢,第一局可以說是昨晚特訓的完美演出。沒錯,是演出
吳比完美執行前輩提到的「香菇+火貓」開、「阻止空間後用烈空壓速」、「記得不要太早Mega以利蓋天氣」等等細節,整體幾乎完全在昨晚軍師團的預測之中,也體現吳比臨危不亂的心態。
第二場對方也如同前輩預期地換成月蝕固開局(這邊不得不佩服建仔抓開場的功力),而吳比也謹記建仔指示、開場不換。
但在這邊吳比應該是判斷稍微失誤了,第二回合的回收點應該選擇烈空坐而非鰭鰭,造成場地提前擋住香菇自己的粉,讓對方無痛空間。
但吳比在這邊並沒有放棄,透過幾步輪轉聯防、把Teddy最具威脅的幽光Z騙在保護上,只可惜他似乎把前輩提到的「烈空不要太早Mega」這句話看太重了,其實在鰭鰭登台之後,烈空就應該選擇Mega把天氣切成亂流了。因為接下來勢必要拖過一段氣場、反覆輪轉之下如果烈空下場時天氣沒能蓋掉,鰭鰭就無法逼退固拉多持續輸出,這點也造成了吳比拖回合上的硬傷、同時在忘記磊石配招下被二次空間造成無力扳回,勝負來到1-1。
第三場我覺得是最精彩的一場。

第一場可以說是我們利用了情報協助吳比應對、第二場是吳比的經驗局,他因為沒有防範氣場互卡的問題付出代價;那麼第三場我們就能看到吳比的吸收能力與成長速度!
說實在到了第三局,已經不是軍師團能夠預測的了。對方也開始抓吳比的習慣,因此不能再用套路進攻,加上上局開局起就被種族值壓制,這些都不是軍師團事前能夠幫助吳比的,也就是說這把吳比只能靠自己。
面對Teddy再次雙神開局,吳比分析前兩局的第一回合,做出了新的決定--大膽預測對方會習慣性雙守過馬威,直接回收香菇祭出烈空,這步給吳比帶來莫大的優勢,同時吳比也記取上回合的教訓--不能被開出空間,因此精準地集火月蝕;接下來大嘴的登台,吳比仍能精準了解場面威脅最大的目標是大嘴、持續對大嘴施壓的同時壤對手顧忌鰭鰭的水輸出將固拉多逼至保護、下回合穩穩擊殺,這些都是吳比自己的判斷,我在現場看到的是一位名符其實的冠軍:他有成長、有反制對策、甚至達成建仔最後和吳比提到的「開局不變、但對手開場變時對策要變」的最優秀解。
在最後的Mega神速下,我們情不自禁的反覆喊著吳比的名字、將我們的音波刻進會場的各處,台灣,第一座世界冠軍入手了!
說實在,這座冠軍對我們是莫大的鼓舞,這是台灣全玩家的宿願、我甚至全身都在顫抖!

迪歐是個重感情的人,在會場感動到潸然淚下--那是從久遠過去的夢想實現的露珠:老玩家們付出的時間、精力都不是我們能想像的,也要多虧他們一手撐起台灣VGC的環境、官方賽的運行。這兩行淚水,僅由我用顫抖的雙手拍下模糊的紀錄,實屬可惜!
最後來到閉幕式了,請容我用這兩張照片帶過澎湃的情緒:

這篇是WCS參賽心得,我想我就走筆至此吧!
其實還有像是巢穴之戰、修繕老頭、Overcooked day1、觀光行程等等後日談,但我想留到下篇吧!
希望帶給各位今年由我的視角出發、屬於台灣的WCS!
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留言共 3 篇留言

White
真的辛苦了,很棒的心得文,這趟DC之旅真的物超所值

08-26 11:43

碧戥
辛苦了 希望這次的成果能帶動更多優秀的新玩家進到這個圈子[e19]

08-26 20:47

KT
不管是pokken比賽的介紹,或是吳比之戰的解析都非常好看,感謝馬怪分享

08-26 23:39

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