相較於C4職業,多數EX2對於職業武器的依賴度相當高
剣豪 劍豪
輸出
高連擊,高奧義迴轉造就的高DPT職業,擁有200%的奧義儲存槽,與補充奧義和奧義加速的角色相當契合,目前大宗為土和水,所謂獨嗨嗨不如眾嗨嗨,其他屬性尚未出現能一起嗨的角色,但倘若沒有適當的角色和職業武器沒做出來,能嗨的程度是相當有限,算是熱門但門檻高的職業
推薦技能
魔法戰士(翻譯同漢字)
萬能
不誇張阿,要什麼有什麼,附上一技的搭配表
要淨化,有;要回血,有;要破防,有......,要什麼有什麼,不過每個玩魔法戰士的人心中都有一個夢,那就是放煙火
為了做出最大的煙火,需要的準備自然不少,然而不放煙火不如去玩別的職業(P.S目前放的出特大號煙火的是火和風)
另外,為了取得魔法陣,職業武器是必須的
推薦技能
(煙火的引線)
ザ·ワールド!(X)
ザ·グローリー榮光
輸出
作為入門EX2的第一個職業首推的就是榮光,沒有複雜的系統,不用特別做職武,也不用跟特定角色搭配,技能按一按就是戰神,另外個人覺得榮光的人設是所有職業裡面最好看的
推薦技能
黑貓道士(翻譯同漢字)
輔助
跟琴師一樣是連擊救星,而且效果更強(攻30% 防80% DA60% TA10% 弱体耐性50%),但比起琴師,黑貓道士的debuff懲罰更為嚴重(該回合MP=<3,回合結束便會受懲罰),因此需要職武來維持或是使用技能主動關閉黑貓陣免於受罰
除了使用一技的黑貓陣外,一有另一種玩法是使用黑貓道士的被動「在未開啟黑貓陣的情況下,根據MP會給予主角定量的追傷(最高為15*5=75%)」來打出高傷害,但是發動奧義會消耗所有MP,所以會借
(侍技能:冥想)的幫助消除自己的奧義值,這種玩法可以不需要職武,不過個人認為有點反直覺所以不喜歡
推薦技能
ドクター醫生
輔助
另一個不需要依賴職武的EX2,兩個賣點中之一是可以自己產藥水,以及被動強大的回覆力使醫生成為強大的SOLO職業,在各屬高寶和超巴SOLO攻略中都能看到醫生的身影;另一個則是LB的珍貴渾身技能,能夠用短劍做主手也是一大優勢
推薦技能
(其他的技能就都普普通通)
ソルジャー士兵
輸出(萬能?)
延續EX1槍手的子彈系統,到了EX2做了優化,子彈的效果也變更多樣,除了自幹輸出之外也具備提升團隊的能力,但是子彈要做到頂配需要花費的心力非常非常大(筆者甚至花了兩次半減才完成),門檻非常高
推薦技能