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[筆記]CSP 工具整理

作者:帽捲│2019-08-04 19:56:30│巴幣:3,406│人氣:18172
終於有時間來複習色彩課
但發現有些功能可能需要解釋,
所以就統一寫在這邊了。

由於我從一開始到現在都是用CSP(Clip Stusio Paint)
所以我就介紹我用CSP的功能吧。

一、快捷鍵
雖然沒什麼,但是熟練還是可以增加畫圖速度
我都是用預設的快捷鍵,
要注意按鍵是有順序的
這邊大概分成4類
1.Ctrl
+C:複製
+V:貼上
+X:剪下
+Z:上一步(最重要的功能)
+Y:下一步
+U:HSV調色面板
+A:全選
+T:針對選取範圍作變型(例如用套索選取的部分)
+D:取消選取
+左鍵點擊:可以看到點擊到的點是那個圖層的
+shift + 左鍵點擊:同上,但是會直接選擇到那個圖層
+左鍵拖曳:移動點擊到的那個圖層

2.Alt
+左鍵點擊:吸色工具
+ctrl:筆刷縮放

3.Space
+左鍵拖曳:移動畫布
+alt + 左鍵拖曳:畫布縮放(滾輪也可以)
+shift+ 左鍵拖曳:旋轉畫布
+tab:把所有介面收起來/放出來

4.顏色替換
依序為顏色1、顏色2、透明色,可以直接用左鍵選
單按C:替換到 目前顏色/透明顏色(可以直接當橡皮擦用)
單按B:替換到 顏色1/顏色2
這邊額外提一個,
如果連點那個顏色的區塊兩下,會跳出類似PS檢色器的東西

二、筆刷
筆刷讓人又愛又恨,
看到年輕太太畫的圖,
我個人是覺得要非常清楚什麼狀況需要用甚麼筆刷,
下面會說明,還有自己常用的筆刷,
我自己幾乎都是用預設的就是了。

對了,如果要調整筆刷比較詳細要到
視窗>輔助工具詳細
能調的參數有點多,可能就要自己感受了。

還有複製筆刷要按下圖的圖示

1.硬筆
這個不是筆刷名稱,表示一些邊緣比較銳利的筆,
我通常在畫輪廓或是較銳利的邊緣會用的筆
a.油彩>油彩平畫
因為如果使用G筆或是鉛筆會完全沒有細節,
所以我都用這支,理想上應該是要用方頭筆,
但是我找不到類似的,看看有沒有人有找到。

預設油彩平畫筆刷的方向是一樣的,
需要到面板那邊調方向
然後我還會去把筆壓偵測等級調低,因為要畫很硬的邊,
然後要保持筆刷大小一致,
CSP好像沒辦法固定筆刷大小,都會隨筆壓調整,
所以要畫得很重(當然你也可以出手很重)。
b. 鉛筆>軟炭鉛筆
這支是我以前很喜歡拿來畫線的筆,
可以依據自己的筆壓來調整粗細和濃淡,
c.水彩>濃水彩
就有時候會用,需要硬邊但是比較沒有細節。
2.軟筆
a.噴槍>柔軟
俗稱鼻涕工具,用的好能夠作出豐富調子,
作不好就會糊成一團,
通常是拿來作上完底色後噴一些增加調子變化,
或是後期或是後期一些透光之類的。
b.水彩>塗抹&溶合
非常恐怖的漸層工具,如果用不好也是鼻涕工具,
我通常拿來作四級邊那種非常平滑的漸層。

3.細節、顆粒筆
其實我沒有找到我理想的筆,
像是K大的炭筆三兄弟之類的,
只能找一些湊合著用。

a.油彩>油筆平畫
沒錯又是他,其實我整張畫可能一半以上都用這支在畫,
跟前面不一樣,這邊要作出細節,
所以筆壓調節等級可以調回正常或是更高一些。

b.粉彩>粉彩
顆粒比較大顆,還不錯。

c.墨>輕墨
跟粉彩蠻像的。

顆粒比較小。

顆粒很小顆。

有顆粒的鉛筆,後來畫草稿都用這個了。

有一些細節的筆,我通常拿來作二級邊的過渡。

三、圖層屬性
圖層屬性這個功能簡直黑科技,
雖然從電腦視覺來看這個沒甚麼,
但是對於畫圖來講有很大幫助。
詳細操作我就流到色彩課筆記再講。

CSP的筆刷也可以有圖層屬性

1.色彩增值(正片疊底)
可以把圖層下的顏色再疊上目前的顏色,
會變暗。

2.柔光/濾色
以明度50為分界,
亮過50度,就會變亮,
反之,暗過50度就會變暗。

3.變亮
圖層下的顏色如果暗過這個圖層,
那就會被這個圖層蓋過去。
(意及暗的部分會變亮,本來就亮的就不受影響)

4.變暗
與變亮同,但相反的存在

5.加亮顏色
跟覆蓋/柔光比起來會變得更亮。

6.色相
會改變圖層下的顏色的色相。

7.彩度
會改變圖層下的顏色的色相。


四、其他
1.鎖定透明圖元
鎖定之後會有圖層右邊那個鎖的圖示
接下來畫的時候只會畫在有畫過的地方
(或者說透明值為非0的地方)

2.圖層剪裁
剪裁後會出現左邊的粉色,
此時這個圖層的顯示的地方會被下面那層剪裁,
也就是下面那曾有畫過的地方這層的顏色才會顯示。
可以連續使用,
讓連續幾層圖層都用同一個圖層來剪裁。

3.蒙版
開了蒙版以後會變成這樣
會多一個蒙版在右邊,
只要在蒙版畫透明的顏色(模板上是黑色),那原圖的顏色就會消失,
反之,如果在蒙版畫上任何顏色(都視為白色),
那原圖的顏色就會出現,
預設蒙版是整張白的,所以原圖不會有影響。

4.色調補償
其實這跟圖層屬性一樣是一些影像處理的技術,
就稍微介紹一下我會用到的,
這邊都是針對整個選擇到的圖層或是範圍進行運算,
所以也可以用套索選一部份起來運算就好。
a.亮度、對比度
顧名思義,可以直接調整亮度和對比度。
b.色相、彩度、明度
這個邏輯就是調HSV
c.色調分離
可以用uniform的方式把色階均分,
如果調到2層,那就會變成二分。
d.色階
可以看到目前色階部分的直方圖,
可以拉那個三角形來重新normalize整個區間,
如果按自動調整,
那他就會把最暗的部分當作明度是0,
最亮的部分明度是1,把所有pixel的直重新計算,
e.色彩平衡
這個我蠻少用的,可以微調一些色相的東西,
f.二值化
可以調域值,最小是0,最大是255(8 bit)
如果pixel小於域值,那就會變黑色,反之是白色。


五、介面
我這邊幾乎都是用預設的。
懶的一個一個截圖了,順便可以看看我的配置
1.輔助工具(左上一):選取筆刷

2.工具屬性(左上二):調整一些筆刷的參數,
可以把部分常用的屬性顯示在這裡。
(要去輔助工具詳細設定)
3.顏色滑桿(左上三):有RGB、HSV、CMYK三種色彩空間來選。
(CSP內部是用RGB來算的)

4.顏色歷史紀錄(左下二):顯示用過的顏色

5.色環(左下一):可以選顏色。

6.導航器(右上一):可以縮放、旋轉、反轉畫布。

7.歷史紀錄(右上二):可以看到作過的事情,點擊可以回溯。

8.圖層(右下二):看到所有圖層並操作圖層屬性。

9.資訊(右下一):就資訊。


沒想到寫這個這麼耗時間,
工欲善其事,必先利其器,
這不管是手繪或是電繪都要熟悉自己的工具,
這邊也順便紀錄一下這些工具,
等我有空再詳細敘述這些工具吧。

以上!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4483738
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留言共 2 篇留言

菲特/Zero
先收藏一波 っ • ω •)っ

08-05 00:55

XxIuU
好耶好耶,收藏

08-11 13:30

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47喜歡★maochinn 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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