傳說中,有三兄弟在郊外打獵,他們分別叫作萊赫、切赫和羅斯。
他們追逐不同的獵物,結果切赫去了西方,羅斯則去了東方。
萊赫則是往北方走,在明亮的紅日下見到了一隻保護鳥巢的雄壯白鷹。
他對此景色感慨萬分,決定在這裡定居,並以紅底白鷹作為自己的家紋。
一切從此開始...沒錯,這是有關波蘭的故事。
大家好,這裡是響。
我們來玩十字軍之王2,起始角色是769年大波蘭的大酋長。
以波蘭為基地,建立一個大帝國!
我們的根據地在Poznan,一個不錯的采邑,有五個空欄位。
首先是設定野心,當然是成為波蘭的王!
斯拉夫宗教可以藉由祭祀祖先來獲得一些小獎勵。
馬上就要打仗,希望祖先能引導我的劍去征服敵人。
直接向旁邊的酋長宣戰。
只要選了「成為王」的野心,部落國家就可以無限地使用"Subjugation"CB來攻擊目標王國內的其他角色。
準備工作完成了,讓時間流動吧。
祭祀所需的祭品有四個選項:自己身體的某個部位、某位朝臣(囚犯優先)、大量的錢和小量的錢。
不曉得結果如何,總之先把一位朝臣拿去獻祭好了。
斯拉夫宗教還有另一個功能,可以選擇祟拜的神明,調較一下能力值。
例如戰爭之神Perum會增加2點軍事,但降低1點陰謀。
選了之後會介紹一下那位神明的背景。
祭祀那邊,需要一些時間才會有效果。讓我們看下去吧。
我的財政大臣提議在首都豎立一個記念物,當然是選增加威望的那個。
對於部落國家來說,威望可是十分重要的。
仗著人多,輕鬆把鄰國的軍隊打爆。
雖然有人想趁這個機會偷城,但我比較快!
第一場仗十分順利,領土擴大了66.66%。
祖先回應我了,首都的兵力增加了25%!
下一場戰爭,目標是克拉科夫的酋長。
同樣是用人數壓倒對方。
對方避開交鋒了,那克拉科夫就由我攻下來啦。
佔領城後再回頭打跑敵軍。
就在打勝仗的同時,首都的紀念物完工了。
大波蘭公國的領土又多了兩塊。
下一個目標,早前在第一場仗時想要偷城的壞傢伙。
經濟不是很好,少出一點兵吧。
老樣子,佔城後再清軍隊。
這次交鋒期間觸發了單挑...當然要打啦!
我很仁慈的,只讓你受傷吧。
輕鬆獲勝。
被我打敗的酋長似乎因此很討厭我。
果然應該斬了他啊,現在留了個政敵也不好應付。
鄰接了新的國家,當然要宣戰了。
這次的敵人兵數比較多,但也不是我的對手。
碰巧對方的領袖死了,酋長換成小孩子。
這樣就好,方便管理。
接下來把小波蘭的剩餘部份併入我的領土內!
進攻!有些附庸還願意協助我。
又觸發了單挑事件。
我不會退縮的,來戰吧!
又贏了一場決鬥,這次對手沒有受重傷。
決鬥之後,對手似乎很尊敬我的戰鬥技巧,有寫信給我。
似乎交到了個朋友呢(雖然沒有「朋友」關係)。
不過,敵方酋長就沒有走運了,被我軍抓住。
大波蘭-小波蘭附庸戰爭就此結束了。
外面在打雷,我的女兒則被嚇怕了,放聲大哭。
我決定跑出屋外,讓女兒知道打雷沒什麼好怕的。
好像有15%機會中雷擊,健康扣超多的,還好沒有中。
稍微望了一眼,查理曼那傢伙活得不錯啊,還得了「酒鬼」的稱號。
悽慘的科技等級,不過769年開局就是這樣的。
一生都在征戰的大波蘭酋長在和平之時安穩地去世了,終年43歲。
建立波蘭王國的野心就由兒子Krzeslaw繼承了。
下回點這裡。