前所未見,絕無僅有的跨界合作
主機平台: PS4 / PSV (本文以PS4平台為主)
遊戲類型: 動作對戰
發售日期: 2018.02.15
遊戲人數: 1 ~ 多人(網路)
作品分級: 12歲以上
製作廠商: SEGA
發行廠商: SEGA Games
閱讀前說明
1. 本篇文未描述遊戲故事發展(劇透)等相關內容
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
前言
電腦戰機,是由SEGA所推出,以機器人為主角的經典對戰遊戲,早在二十世紀末期就已經是叱喝風雲無人能敵的作品,直到機動戰士鋼彈VS系列的發跡,才沒有在這個領域一枝獨秀,甚至慢慢淡出機器人對戰的遊戲舞台
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram,是系列第二作,其地位猶如快打旋風系列被推過無數次的2代,可說是廣為人知的作品
雖然電腦戰機系列,在現今的遊戲世界裡,宛如恐龍曾經活在地球的地位相當,是個曾經的唯一經典,不難看出,仍有許多老玩家期待它的復活,即便機器人對戰一直是比較冷門的類型,甚至街機市場的型態已經不像過去那般偏重對戰,但其經典地位不容忽視
電腦戰機的大型機台操作介面有別於所常見的手把配置(似乎大多數的機器人遊戲手把都比較特別),看起來似乎很有臨場感
由於孤舟對這個系列不甚了解,印象中只在朋友家玩過一點(也忘了是哪一款?),我真正有投入的機器人對戰遊戲是從鋼彈VS系列開始,加上電腦戰機續作本來就不多,擦肩而過很正常,直到去年終於推出新作~電腦戰機 Virtual-On × 魔法禁書目錄,睽違十五年的現在不知還有多少人記得電腦戰機?
由於看到特價品就燃起了一絲好奇購入,以一個對電腦戰機和魔法禁書目錄不了解的人來說確實大膽,相信不清楚的人也不在少數吧,簡單聊聊這款遊戲內容究竟適不適合推薦給非粉絲的玩家(名字太長了,以下簡稱魔法電腦戰機)
嚴格來說,魔法電腦戰機算是這個系列的第五部作品
遊戲分析
魔法電腦戰機是一款有故事背景的機器人對戰遊戲,故事是以同名輕小說~魔法禁書目錄 × 電腦戰機 Virtual-On 做延伸來展開,起初原以為只是借用魔法禁書目錄的角色,但玩了之後才發現,需要對原作的角色與背景有些瞭解,否則很難融入這款遊戲的故事內容
搞半天才知道要看過這本輕小說才能理解遊戲故事在講什麼...
會特別這樣提醒是有原因的,一般來說,改編遊戲多半偏粉絲向,原作內容交代不清很常見,預期會買的多半以粉絲為主,多半能無痛承受這些空泛的前情提要,粉絲內容也不重視玩法和系統,挑戰多半不高
雖然沒在追魔法禁書目錄這部作品(只看過幾集動畫),但相信看著熟悉的角色進入電腦戰機的駕駛艙,多少有種微妙的感覺...
但這款確實很特別,除了邀請懂故事的粉絲來尋寶之外,遊戲內容居然仍是原電腦戰機所發展出來的對戰系統,能理解的應該都是核心玩家,也就是說除了懂魔法禁書目錄,同時還要喜歡電腦戰機,才能享受到這款遊戲百分百的精髓
故事模式是以章節劃分,只能依序進入,每段落故事角色很不一定,常以男主角上条當麻為核心視角,共有五章
故事模式的表演方式是以人物對話為主(已經快變成日系遊戲的標準手法了),同時會穿插對戰關卡,並非純觀賞
雖然名字多了魔法,但對戰系統仍十分到位,尤其畫面相當流暢,考驗玩家的反應力,對戰遊戲不像格鬥遊戲需要記招式按法,但完善的設計讓戰鬥充滿急智挑戰,並非隨便按就能了事,強烈建議不熟悉電腦戰機的人最好先到練習模式學習戰鬥,否則可能連故事模式的前幾章都過不了
除了基本操作外,每個機體都有它的特性與招式,這是孤舟首次花這麼多時間玩電腦戰機,無法比較之前作品的優劣,但能確定的是,機體設計的相當不錯,笨重的機體攻擊火力較強,玩起來爽度高,輕巧的就速度快,玩迂迴閃躲,全能兼顧的就根據敵人狀況來應對
每個機體都別具特色,稍微可惜的地方就是沒有搭配駕駛員的組合變化,每位角色能操作的機體都是固定的
累積劑量所發動的招式會有特寫,每個機體招式差很多,有的是強力一擊,或是大放場地攻擊,或是衛星機體等等
除了血量,還有個ST值,一旦損耗完就會跌倒,此時正是容易遭受攻擊的時候,反之我們要積極讓敵人跌倒,才能盡早擊潰對手,簡單來說,這款遊戲的戰鬥比較偏重高速攻擊,越能搶得攻擊先機,贏面越高
雖然有著不錯的對戰系統,但畢竟故事看不大懂,遊戲動力明顯有差,孤舟會想把故事模式玩完,純粹是遊戲本身並不差,若比較在意故事,還是要對輕小說有些認識才對味
另外有個值得注意的缺憾,就是畫面表現不夠好,雖然比前作優(十五年前的水準容易超越),但武器特效粗糙,近戰打擊感也不足,若要繼續推續作,建議畫面需要大幅改善,否則很難吸引到新玩家來投入
最後要說到這款遊戲究竟適不適合推薦給非粉絲的玩家,答案是No ...囧
以現在一大堆選擇之下,要花時間玩一款看不懂故事的對戰遊戲確實很無趣,除非原本對電腦戰機有情壞,或是原本就喜歡魔法禁書目錄的,否則是不該推薦這樣的遊戲 (好在是特價購入@@)
優點:
對戰系統優異
AI水準佳,有一定的刺激感
機體變化度高
人設和聲優表現佳
缺點:
畫面過時,打擊感差
故事背景未完整交代,對新玩家來說難以入戲
無法單機對戰
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
(原本喜歡魔法禁書目錄或電腦戰機,甚至看過輕小說的玩家請自行加半顆星~一顆星)
評論結語: 系統與流暢度都有到位的對戰遊戲,雖然畫面不佳,但所營造的刺激和手感仍維持這類遊戲所該有的氣氛,比較可惜的地方,除了不能單機對戰外,故事背景並未作完善的說明,難以從遊戲理解整部作品的故事內容,成了非粉絲玩家心中的普通遊戲
(遊戲時間: 7~8小時左右,有完成一輪故事模式)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
前一篇文曾說過近期有點小忙,這個忙沒想到後來還不只有自己的工作,連週遭家人的事物也一同混入,有人有課業問題,有人有生涯規劃問題,還有人生病了,不知怎麼的,心情也跟著煩躁起來
夏天真的到了? 但事實上,很多煩躁的事情,每天都在發生~
也或許,只是夏天讓人比較容易心浮氣燥而已
孤舟沒有暑假可以消除煩躁,等找到消暑降燥的對策再來聊聊
這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...