台灣獨立R18遊戲開發【莉莉的旅途】遊戲募資介紹
大家好,我們是【永恆艾莉絲工坊Eternal Alice】
我們團隊正開發首款R18遊戲,目標專注於遊戲性與實用性兼備的成人內容,若您對我們的遊戲有興趣,歡迎到Patreon贊助我們,幫助老司機們把車開往終點! 既然是成人遊戲,當然要首先提及我們在這款遊戲當中主打的要素。
惡墮、陵辱、異種等,都將會是我們的冒險故事中主要的元素,當然隨著開發進度的推行,要素也會慢慢隨之更多元起來。
在故事中,玩家扮演的是為了追尋姊姊足跡而踏上旅途的妹妹角色,藉由女性視點去體驗冒險故事。
冒險過程中將會遭遇豐富的H事件,例如為了生活不得不打工卻被色老闆性騷擾、或是為了洗清罪惡而接受癡肥神父的洗禮、以及發生了戰鬥卻不敵力盡時的懲罰等等..各種各樣豐富的H事件讓玩家去發掘。
遊戲的核心戰鬥玩法屬於RPG卡牌戰鬥,通往真正的結局具有一定的挑戰性,需要對敵人的行為模式有所掌握,並靈活的運用手牌、功能性裝備來取得勝利。
Game Play Demo影片
然而,莉莉的敵人也不是好惹的,邪惡的敵人們是不會放過在戰鬥中對可愛的莉莉使出各種捆縛、麻痺箭、催情霧等等諸如此類的騷擾,你需要好好的思考如何在各種狡詐的攻勢下脫身的方式。
而養成系統方面主要是以裝備、卡片的蒐集為主在冒險過程中你將會取得豐富的裝備、卡片、技能點來使戰鬥產生許多變化,特定裝備的組合會產生特別的效果,進而帶來截然不同的戰鬥體驗。
冒險模式則非傳統RPG的地圖探索,我們採用的是走格子的玩法。在探索模式中隨著不同的路線選擇一步一步導向終點,過程可能因為不同的路線選擇而遭遇不同的事件、以及獲得不同的蒐集要素(H Scene、裝備、etc..)。
在城鎮當中也採用相同的系統表現,各個地塊代表著城鎮的不同區域,這裡埋藏著大量的事件給玩家去發掘,也是推動主線劇情的模式。
最後介紹一下我們使用的製作工具 - Unity我們使用Unity進行製作,而非RPG Maker
這是因為團隊成員正好都擅長使用這個工具,加上相對起RPG Maker,Unity更能隨心所欲的自訂系統,跳脫出傳統RPG框架,真正的設計我們心目中構想的遊戲。
同時我們也在計畫撰寫一系列的使用Unity開發此專案過程的技術分享,若您感興趣,請務必參與投票讓我們知道。
贊助資金用途:
40% 遊戲圖像、CG
30% 遊戲設計、程式開發
15% 音樂音效、影視媒體
15% 故事企劃、多國語言等雜項
團隊介紹
ー繪師ー
神奈弥莎
Kogptn
ー程式設計ー
Arluen
douduck08
ー編劇、文案ー
NekoPun、嘯月
ー音樂ー
Street
ー特別感謝ー
Wei J、Kuro、所有幫助我們發車的贊助夥伴們
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