《The Surge》是款第三人稱動作冒險遊戲,故事發生在近未來世界,為了應對處於嚴重溫室效應的地球環境,CREO集團實施結合科技工程與人體生技的決心計畫,試圖利用科技的力量恢復生態環境,同時藉助外骨骼模組和神經強化手術讓殘疾人士再次回歸社會。玩家所扮演的主角〝沃倫〞是名雙腿癱瘓的殘疾人士,他接受邀請前往CREO集團實行外骨骼安裝手術,希望能在雙腳可自由活動後,獲得一份CREO集團內部工作機會,沒想到手術過程比想像中的還痛苦,忍受不了痛覺而昏迷的沃倫從廢棄的工廠甦醒,沒想要噩夢就此展開,無人看管的機器人與身穿外骨骼機甲的同僚們充滿殺意的朝你攻擊…… 就如同當初在宣傳《墮落之王(Lords Of The Fallen)》一樣,遊戲研發團隊 Deck13 大方承認《The Surge》就是一款會讓你死到想要砸鍵盤的 Souls-Like 作品,同樣是死後會失去靈魂(科技碎片),會被看起來弱小的敵人瞬間秒殺,且碰到頭目時沒有死個五六次很難成功攻略。總而言之,死亡、重來、再死一次正是這款遊戲的核心玩法,沒有耐性或是玩遊戲只是為了抒發情緒或打發時間的玩家非常不適合遊玩這類遊戲,此類玩家在享受到苦戰之後帶來的成就感前,往往會先被那惡意滿滿的關卡設計氣到封片棄坑。
玩家會在通關過程中獲得形形色色的武器裝備,從最基本的單手武器、雙手武器,到長柄武器、雙持武器等,武器種類繁多,選擇性也很多,想要打出爽快連擊可以選擇單手或雙持武器,想要找出破綻打出毀滅性一擊則可選擇雙手武器或長柄武器。看似美好的武器系統,卻被一個形同雞肋的額外功能害慘了,那就是該死的【武器熟練系統】!武器熟練系統說好聽點是系統根據玩家使用的武器種類次數而給予相對應的數值提升,實質上卻是綁定你的主力武器種類,為什麼呢?主要原因是武器熟練度提升速度偏慢,如欲更換其他武器,未使用過的武器其熟練度會從零開始計算,一但玩家決定將某種武器設定為攻略關卡的主力武器,把它換下來的意願會大幅降低,因為要耗費不少時間重頭開始農熟練度。 令人感到意外的是,遊戲內居然沒有任何遠程攻擊武器可供玩家使用,主角穿戴的所有武器都是近身肉搏類型,儘管無人機有區分近距和遠程兩種運作方式,但發動無人機會消耗能量值,造成的傷害卻異常的低,根本沒有人會把無人機當作是主要攻擊手段。筆者認為可能是遊戲研發團隊Deck13為了避免開發週期過長,所以大量採用於2014年發行的自主開發遊戲《墮落之王(Lords Of The Fallen)》內部設定,這才導致就算遠離中古世紀題材,大家還像是原始人拿著各種棍棒利器鬥毆,實在可惜了未來世界的時空背景設定。