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【心得】《The Red Strings Club》人類負面的情緒不該存在

作者:優格水母│紅弦俱樂部│2019-04-28 15:37:36│巴幣:168│人氣:3465
遊戲名稱:The Red Strings Club 紅弦俱樂部
主機平台:PC
遊戲類型:解謎劇情遊戲
遊戲語言:英文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、俄文、日文、簡中、繁中
製作團隊:Deconstructeam
遊戲上市日期:2018-1-23

若人類不再有負面情緒這個世界是否美好

前言
 本作遊戲性較低,著重劇情,為發人省思的賽博朋客風格。高科技與人性衝突即是探討的主要議題,像是人工智慧的覆蓋層面、基因改造、半機器人等等,都是較常見的元素。有著強烈的反烏托邦意識,所以劇情也較沉重些。推薦給喜歡點陣美術風格、發人省思議題,劇情為重的玩家,雖然有解謎要素,但占的比例不多,比較多在思考遊戲中所帶出的人生課題

介紹
 遊戲中一間超高科技公司-超陸,能夠為人們客製化其所需的個性,遇到任何困難都可以透過植入基因植入物來改變個性,變得能言善道、更具有魅力、佛系看待事物等等。超陸不僅對社會貢獻影響重大,義體在社會上覆蓋率也占了非常大的數字。

 然而超陸公司實際上在祕密的對全社會進行一項計畫--把所有人類的憤怒、憂鬱、負面的情緒拔除,讓這個世界「完美」。對超陸來說這些情緒都是不需要的,盡是些阻礙人類進步的雜念。意外得知其機密情報的調酒師多諾萬,以及其駭客基友布蘭迪斯並不贊成這個計畫,少了原本應該有的思考能力,還能自稱有人性嗎?這根本就只是單方面的洗腦!於是兩人決定阻止超陸公司的陰謀……



 遊戲過程將扮演三個關鍵人物:人工智慧阿卡拉、酒保多諾萬、駭客布蘭迪斯,透過操作人物本身獨有的技能:製作基因植入物、情緒調酒、駭客,與各種不同的人交流來蒐集情報,帶出整個事件背後的前因後果。

 扮演阿卡拉時,客戶會闡述煩惱點,玩家則需製作相對應的義體來幫忙解決問題。有趣的是,這些客戶的煩惱都帶有引導性,最後這些故事線全都指向一個問題:人的慾望只會變得更飢渴,不會獲得滿足。不該嘗試實現人類的慾望,而是使他們本身就不會產生這些慾望,因為慾望即慾望本身。這就是超陸公司主張。



 為了擊潰超陸,多諾萬與布蘭迪斯分頭蒐集情報。多諾萬不僅具備高超的調酒技巧,問話技術也不在話下,也因此兼職情報販子。玩家需利用多諾萬的操弄人心情緒的調酒技術來問出些情報,當然這些可是商業機密,不是簡單就能夠套出話來的,就看玩家對情感操作有多熟練囉。操作多諾萬的階段是我最喜歡的部分,一來是與客人對話都蠻有意思的,二來就是我還蠻喜歡調酒系統的XD






沒錯,她看上我的肉體了(*´∀`)

 在每次與客戶接觸過後,店內的阿卡拉將會與多諾萬進行一個「問答遊戲」。表面上說是人工智慧的阿卡拉希望了解身為感性人類多諾萬的想法是否與自己有出入,但實際上是測驗玩家對話語的敏感能力,在經歷了一連串的鬼迷猜忌後,你能從對方的話語中分辨是非對錯嗎。





 而黑客布蘭迪斯,為了阻止超陸的「完美世界」計畫,潛入敵方陣營進行資料盜取,透過變聲器(名偵探柯南?)調查問話,一步步解鎖保險櫃的大門,試圖摧毀計畫。故事最後,會再次對玩家做出提問:你真的要把計畫資料銷毀嗎?你是支持負面情緒應存在的?確定不是因為「你是布蘭迪斯」?目的無非希望玩家能整理出自己的價值觀,透過遊戲去審視對未來科技的想法。



 高科技修改人的能力得以解決問題,但這樣你還是你嗎?本作透過角色對談不斷的丟問題給玩家去做思考及推理,我們進步了科技也進步思想,價值觀隨著時代更迭,是該留善除惡,還是所有的思想都有其立足之地?然而,善跟惡又是誰定義的。





 遊戲最後並不會給予很完整的答案,每個玩家心中的答案不盡相同,這正是這種作品美的地方。雖然僅有一個結局,但玩家的選擇將會影響到故事中一些對話以及劇情走向,也有不少人感慨。遊戲中有一個問題我覺得很有意思:「社會是群體還是個體?」每個人都有思想,但我們是群體動物,每個個體所決定的思想是這個社會最後得出的「價值觀」,紅弦的多條選擇最後匯集成一條結局我想就在隱喻這個概念。




縱使社會價值觀確實會影響著我,但我還是我。而我也有可能會影響社會。

結語
 雖然是線性故事並沒有重複遊玩要素,但因為給玩家的資訊量龐大,如果第一次通關或許會有點懵懂感,一周目大約2-4小時,如果對本作有興趣我會建議通關兩周目,可以看到更多細節以及更多方面向的思考。
 我挺喜歡這種發人省思的主題的,個人傾向人類必須擁有負面思想,縱使悲傷使我心痛,但正因如此我才學會了同理心。有一個我在追隨的繪師創作了許多關於負面情緒的插畫及漫畫,很抑鬱但也很有意思,如果沒有深刻感受過是沒辦法創作出這些作品的吧,我想。(作者叫avogado6)


缺點會引起同情與共鳴,過於完美的人比較容易產生距離感。

 除了遊戲性較為薄弱以外,其他部分沒什麼可以挑剔的缺點,細節以及遊戲核心十分奪目,是款佳作,在此推薦給大家。



 如果喜歡我的遊戲評論,歡迎追隨小屋以及鑑賞家,鑑賞家大多都是獨立遊戲跟多人遊戲。



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留言共 1 篇留言

靈巧
這款不錯,跟之前玩的VA-11 Hall-A很像,都是以說故事、探討一些哲學為主,個人很喜歡這種作品XDD

04-29 22:54

優格水母
VA-11 Hall-A之後我也有打算玩,就等夏特了04-30 23:21
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