|
1. MVP獎勵排名新增至5名且更改支付的排名獎勵的標準
- 在結算的視窗 會顯示兩陣營1-5名的角色,並且顯示獲得名次跟獲得積分 2.如果在資源戰中 積分未達到10分以上 則不會獲得[傭兵團信物] 。 - 但如果積分於9分以下時, 依然可以獲得˙MVP的獎勵 3. 取消擊殺BOSS之後獲得個人積分的機制
4.重新入場時,陣營會分配到原本離開前就配對好的隊伍 - 資源戰入場時間結束時,如果回到村莊,就無法再重新入場. 5. 怪物和NPC 設定變更 - 提升資源戰的怪物和物體等級 - NPC 體力提升2倍 |
1. 普魯塔帕斯 地圖中 死亡後30秒內 沒有任何行動 將自動遣返貝達高原 2. 變更入場 普魯塔帕斯地圖的時間
3. 普魯塔帕斯入場時間限制
- 使用信物後1小時結束,會遣返至貝達高原 - 進入地圖之後一小時內的時間計算,在地圖外也會計算時間 4. 進入地圖之後,只要任何行動都會解除無敵狀態 5.普魯塔 每20分鐘回復血量的機制 移除 |
1.挑戰模式下,ㄧ般的怪物掉落基本武器 掉落率提升50% 2. 一張地圖的挑戰模式最多可以到10個隊伍單位 3.挑戰模式門怪產生需求量降低
|
[星之塔封閉區域] 的入場消耗遠征石減少 6 -> 4 |
歐勒夏 / 配迪米安 新增 等級地下城 入場NPC |
忍者技能道具 [忍者用炸藥] 價格&重量 變更
|
爆擊傷害 |
基本爆擊傷害 150% 爆擊傷害增加公式 : 傷害 * (150%+提升爆傷%) 爆擊最終傷害增加公式 : 傷害 * (150%) * (100%+爆擊最終傷害增加%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
指定型技能 | 部分指定型技能範圍增加
|
戰士 | 高地 |
法師 | 符文/影法 |
弓手 | 遊俠/巫蠱/造箭 |
牧師 | 聖騎/卡巴拉 |
斥侯 | 暗殺者 |