世界最強後衛 ~迷宮國的新人探索者~ 世界最強の後衛 ~迷宮国の新人探索者~ |
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奇幻、轉生、魔法、冒險、後宮 |
-故事簡介- |
身為前社畜的有人轉生後擔任起來路不明的職業『後衛』,但這原來是個能支援攻擊與防禦,還能補血的萬能職業!在有人的身邊也陸續聚集了轉生前的美女上司(比他年紀還小)、充滿謎團的亞人傭兵少女、身懷隱情的高等美少女劍士及個性鮮明的女性成員。不僅如此,『後衛』更擁有只要待在對方身後,就能讓好感度直線上升的能力——!?最強的守護系輔助職業冒險物語,正式揭開序幕! |
-正文心得- |
有一段時間沒接觸穿越轉生作,所以這次要來幫大家複習一下。這年頭的異世界作品千奇百怪,不過即使是老梗,只要作者知道自己的作品魅力在哪、知道如何傳達這份情感,仍有機會成為優秀的作品之一。本作屬於在穩扎穩打之中與夥伴慢慢成長培養感情的類型……只是夥伴全部都是可愛的妹子。 我們的男主角是個經常被女上司壓榨的社畜,生活過得相當苦悶,但他沒有改變現狀的勇氣——然後,他轉生到了異世界。不久前乘坐的公車似乎翻覆了,車上的人無一倖免,所有人都轉生到了名為「迷宮國」的異世界,男主角正是其中一人。為了在這個世界活下去,每個人都必須成為探索者,選定自己的職業在迷宮中進行冒險。 看著每個人陸續選定了自己想要的職業,然後加入老手隊伍開始冒險,在猶豫和不安之下,他最後填了「後衛」這種曖昧不明的職業。在第一次冒險中,他深刻體會到這個職業的強大,只要站位在其他夥伴後方,他所持有的支援技能效果就是永久性。不管何時何地,只要是後方,支援技能便不會失去效果。好不容易有了新的開始,他不想再重回過去被上司壓榨的苦日子,於是召集了值得信賴的夥伴(後宮),透過本身優秀的支援技能和指揮能力,在迷宮中闖出一片天。 本作開頭給我的印象……這裡舉大家最熟悉的作品來說,應該是《灰與幻想的格林姆迦爾》。一群人轉生到異世界,為了活下去必須選好職業,看是要各自為政,還是攜手合作,只是本作走的是正直、善良和光明,沒有什麼讓人胃痛的要素存在,所以大家也不用害怕。 以題材和創意而言,本作其實沒有什麼突出的部分,不過作者在第一卷展現出了團隊合作的精神。為了隊伍,需要優先學習哪一項技能,或是在迷宮中大家要如何彼此互補長短等等,身為隊長的男主角除了提供支援,遇到強敵也必須果斷的下決策,不然等待大家的只有滅團一途。這部分我認為作者寫得不差,給人在遊玩RPG一樣的感覺。 玩角色扮演遊戲,我想最重要的就是設定。本作的基底如大家熟知的打怪升等點技能的模樣,要說比較特別的地方可能就是「強度的定義」。在這個世界,升等不是一件容易的事情,不是出去打幾隻小怪就能升一等,而且怪物即使只是血量十點的弱小魔物,對於一等的新手而言,也必須花費一番功夫才能收拾。除此之外,迷宮中偶爾會出現強大的「已命名」魔物,還有心懷不軌的探索者,讓新手在迷宮中的生存變得更加困難。 本作還有一些特別的小設定。代表罪惡程度的「業力值」,一旦做了壞事便會產生業力值,此時公會便會派人來抓你,直到變為零之前都必須待在監獄。每次從迷宮回來會有所謂的「貢獻度」,根據在迷宮中的所作所為,量化出一個大約的數值。探索者會依據貢獻度進行排名,並且公會會根據排名提供相對等級的宿舍,男主角從一開始的雙人套房,到後面變成八人的皇家套房……後宮全部集中管理,真幸福。而且還一片祥和…… 男主角在第一卷總共遇到了三隻「已命名」魔物,靠著支援技能和指揮策略,成功幹掉牠們,然後獲得了大把金錢、優秀裝備和耀眼的貢獻度。除此之外,解決以後一定都會有妹子入隊。本作有個設定叫作信賴度,每當男主角的支援技能發揮效果,夥伴的信賴度便會上升……或者也可以稱作發情度。男主角的支援技能不知道是不是加了春藥,被賦予的女性會感覺很舒服。而且這個支援技能無法限制發動場合,只要被判定是後方,前方的夥伴不管何時何地都會產生效果……換句話說,一天二十四都可能處於發情狀態,造成的結果就是大家晚上都飢渴難耐,熱到完全睡不著。 我實在無法想像這用在男孩子身上會發生什麼事。 第一卷,男主角總共收了六位後宮。前上司(女武神)、蜥蜴人少女(流氓)、大和輔子(巫女)、辣妹(賭徒)、狂戰士雙馬尾(劍士),還有公會櫃台小姐。一個加了春藥的支援技能,就已經讓大家變成沒有男主角就活不下去的體質。在角色塑造方面,這塊我沒有太多想法,作者其實寫得很保守,沒有什麼爆發性的表現。不過基礎的魅力都有在故事中描寫,這點倒不用擔心。 至於情感這塊……作者選擇的是大家團結一心,其中又以男主角是靈魂人物的方向來發展,所以後宮的心情起伏與男主角的行動密不可分,除了創造祥和的後宮,大多都是大家想要幫助夥伴的心情。要說特別的地方,只有男主角的小宇宙爆發和前上司為什麼在過去對男主角如此苛刻的原因。 劇情的部分,前面有提過是大家一起成長。這類故事其實不要爆走,相信都有不少可看之處。第一卷最後,作者才真正點出男主角等人會轉生到異世界的原因,同時帶出下一階段的伏筆。不過,我想後宮只會越來越多,畢竟男主角還缺少很多必要的職業。 最後,稍微講一下戰鬥的部分。作者除了一邊描寫打王的橋段,同時還模擬出類似遊戲系統的訊息,例如「XXX對XXX造成多少傷害」、「XXX使用什麼技能」等等,每當一個小段落結束,會使用這些訊息總結前面大家的行動。在閱讀上我想能收到不錯的效果,讓整個戰鬥場面更加清楚。 結論,藥頭的野望。 |
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