印象中以前Discord串流到遊戲的功能還不是很好用跟穩定所以一直都放置,最近因為歐卡聖誕任務就順便測了一下結果發現現在似乎穩定多了,其實只是個小技巧,應該很多Discord老手也都早就知道了不過還是介紹一下。
目前隨機測試了5款遊戲皆適用,但效果跟遊戲解析度有正面關係。
首先打開遊戲。
再來進入使用者設定>Game Activity,將嵌入介面打開。
接著回到遊戲,就會跑出串流框,以後可以使用熱鍵shift+`來在遊戲內開/關串流。
在遊戲內按shift+`可開啟串流面板
接著選擇你想串流的的伺服器>頻道,然後滑鼠點擊框框右上的
以釘選欲串流之頻道。並拖曳至想要的位置以及收放串流框大小。
左邊的
是透明度,越往左調越透明。
接著再按一次shift+`就會回到遊戲,完成串流。
總結幾點:
1.目前串流框大小似乎有最低長寬,所以對於解析度低的遊戲會造成串流框佔去畫面很大一塊。
2.開/關熱鍵是shift+`。
3.遊戲中鍵入]可開啟打字。
4.語音我沒測試,應該原理也差不多。
5.gif動圖不會顯示連動。
6.此種方式的串流會直接在實況直播中顯示你釘選的頻道而不需另作OBS那些設定。(延伸閱讀:
Discord - OBS實況軟體串流嵌入教學),簡單來說就是實況主可以邊玩遊戲邊看到你釘選的頻道在看什麼,同時觀眾也會看到,應該算是蠻方便的雙向聊天機制。
最後來看看幾款遊戲的頻道串流效果如何吧,以下圖片都是遊戲中而不是實況中。
總的來說我認為善用Discord內建的簡易串流功能應該可以幫助許多有在經營的實況主可以在直播中做更簡便的設定以及雙向回饋;或者即便你不開實況,也可以利用這個內建串流功能達到邊玩遊戲邊在Discord頻道聊天的功能而不必像以前要按alt+tab或Win鍵切換,應該蠻多人已經知道這個功能了,還是在這裡介紹給沒用過的使用者們。
延伸閱讀:(舊→新)