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[達人專欄] [背景作畫講座] 基本雲形、卷雲

作者:Foya (教父)│2018-12-20 23:20:38│巴幣:6,588│人氣:11459
好久不見,我是Foya,老朋友口中的教父,我回來了~!
最近人在通往成為大肌肌的重訓之路上,不好意思似乎成了年更。
(明明上次在巴哈PO背景美術是四年前的事了...)
感謝各位舊雨新知點閱、也感謝巴哈站方提供專欄使用,真的非常感謝!
在業界混了一陣子,目前也著手了一些海外一線的遊戲作品。
職業心得就簡明扼要的說吧:
背景師,是一張門票。
是一張讓遊戲開發者通往日系遊戲製作的門票。
台灣的背景師人力資源匱乏;
因此任何人一踏進背景圈必然都能感受到業界的善意(吧)。

(台灣我知道的職業背景師也只有5位,和諾貝爾獎得主人數差不多......)

小屋文章的部分,
沒意外明年都是アニメ背景美術/ 日系遊戲場景美術的專題講座,
當然也會貼一些作品。
旨在幫助已有接觸背景美術的讀者一起進步、
加入背景美術的大家庭。

不過筆者性情放蕩不羈(???),
所以內容可能會比較跳。

由於排版與字型的關係我會建議用網頁版閱覽。
細節上有問題可以私信和我討論,或在文章下方留言:
a41004a41004@gmail.com

對於巴哈姆特不熟悉的朋友,以下是我的個人網站 (小屋) 網址,會有其他文章:
FOYA小屋

廢話不多說,
今天就以遊戲《Panty Party》我負責的遊戲主視覺來揭開序章吧!
於2015年繪製(一眨眼3年過去了...),對我來說算是早期的作品,近期的作品日後會慢慢公開。在此特別感謝遊戲製作人同意PO網。

與遊戲製作人討論構圖時,我提出了三個方案,最後折衷了左上與右下。採右下的構圖+低鏡頭。作畫用紙是動畫作畫監督用紙...我也不知道當初為什麼會買這東西。

構圖~底圖。首先我會遵循東地先生的手法:用不透明的色塊去切雲層,包含上層雲也是一樣。
畫這張時我切色塊的技術還不算非常純熟,目前可以切得很乾淨,以後再和大家分享該如何更加乾淨俐落。

在後續的步驟中,由於天空佔了很高的比例,我會優先處理天空和容易繪製的自然景。這樣讓我更容易抓到整體氣氛。

第一講:基本雲形
我認為:雲,是背景師的靈魂。雲,是我們對於動畫或遊戲劇情的闡釋,是少數比較可以發揮自由意識的畫面元素(尤其在背景設計與背景上色通常由不同人創作的日本動畫產業)。因此首先來說一下下雲。
有些美術監督處理特定雲種到了青史留名的程度,比方說:山本二三的二三雲(積乱雲、雄大積雲)、吉原俊一郎的吉原雲(断片積雲)、東地和生的上層雲(FGO主視覺正是他的作品)……。
關於雲與背景美術的愛恨情仇,如果有機會,應該夠我講三天三夜XDD

講述動畫業界的動畫"白箱"(SHIROBAKO)裡面,美術監督和監督第一次見面就聊起了雲。當我看到段時真的非常有感觸,這絕對是無數美術監督共同的心聲:雲畫的好不好是其次,為了畫而畫、空有其表的雲看了真的令人惱火;積乱雲或雄大積雲的濫用便是最典型的案例。0:22的断片積雲,根據我的觀影經驗和個人理解,通常出現在下述四種狀況:1.心理意識鬆散 2.無共識 3.無憂無慮 4.(驚嚇到)不知所措。

※由於學習日系場景比較容易接觸到日文資料,且為了便於撰寫與解釋,所以雲的名稱大部分用日文漢字直譯或直接用漢字。中文名稱會在括號內補充。
扣除掉諸如:飛行機雲(飛機雲)、真珠母雲(極地平流層雲)、夜光雲(夜光雲)等等特殊雲種,
根據世界氣象組織《國際雲圖》分類,雲大致可以分為下述四屬、十種:

上層雲(高雲族,6,000~18,000m):1.巻雲(卷雲)  2.巻積雲(卷積雲) 3.巻層雲(卷層雲)
中層雲(中雲族,2,000~6,000m):4.高積雲(高積雲)  5.高層雲(高層雲) 6.乱層雲(雨層雲)
下層雲(低雲族,~2,000m):7.層積雲(層積雲)  8.層雲(層雲)
対流雲(直展雲族):9.積雲(積雲)  10.積乱雲(積雨雲)
我簡單的畫了一下十種雲大致的位置:
乱層雲通常緊鄰地表,也有人將他歸類在下層雲。

十種雲底下能包含了種、變種、副變種,不需要特別去背,有印象就好。
如果你有在畫背景,遲早也會畫到滾瓜爛熟的。
以下是我整理&製作的圖表,
包含十種雲再細分出來的型態,右側有在自家頂樓拍攝的資料照片:
拍攝地點在自家頂樓,目前除了乳狀雲外所有型態的雲都有被觀測到。我自己平日有拍雲的習慣,光雲的照片數量就超過五位數了......每個背景師的背後都有個快炸掉的硬碟。

緊接著我們來聊聊上層雲:

這張背景的天空沒有明顯的中層雲,也沒有対流雲。主要由高層雲和低層雲構成。這張的雲現在看來仍有進步空間,不過剛好有兩種蠻經典的卷雲,所以以它作為範例。
要注意畫面上方的波狀卷積雲若與卷層雲相連,就會變成二重雲。




第二講:卷雲

上層雲家族的卷雲,以冰晶構成。可分為:毛状(種)鉤状(種)濃密(種)、塔状雲(種)、房状雲(種)もつれ雲(変種)放射状(変種)肋骨雲(変種)、二重雲(変種)、乳房雲(副変種)。

如何分辨卷雲、卷層雲和卷積雲呢?

我這樣說應該馬上就能懂了,卷雲是"一條一條、一縷一縷"、卷層雲是"一片一片"像霧一樣、卷積雲就是"一坨一坨"。共同特色就是他們都離地表非常遠。
A.作畫:毛状雲(種)
毛狀卷雲如同波絲貓的長毛,一縷一縷沒有太多分岔。

作畫時會使用到Photoshop的塗抹工具,
Photoshop是日本背景美術公司作業標配,
故日後示範皆以
Photoshop為主。

卷雲塗抹技法應該成形於株式会社バンブー這家背景美術公司。


塗抹時使用的筆刷可以參考我的部分筆組:

毛狀卷雲實際作畫步驟:

B.鉤状雲(種)
如同棒棒糖一樣一端大一端小的卷雲。

C.放射状雲(変種)
放射狀卷雲的概念其實很簡單,外貌如從同心圓發散。
縱向塗抹出主幹後再橫向刷出捲絲,第二步做太糊可能會變成波狀卷層雲。

※濃密雲(種)、塔状雲(種)、房状雲(種)、もつれ雲(変種)、肋骨雲(変種)、二重雲(変種)、乳房雲(副変種)之後會在本篇文章更新後補上。



下一篇我們來聊插畫、AVG遊戲製作時該如何抓背景的比例、透視、鏡頭高度、鏡頭角度。
畫面的鏡頭高度、鏡頭角度有超級多值得著墨的地方,不過很少人正視這個議題。

另外,
我動用了關係請來了某位目前還不願具名的國際巨星來表演 "飛天遁地"。
揭密資深繪師或遊戲製作人都仍有可能會犯的錯。


感謝各位的捧場,本篇會繼續補充下去。
我是潛水四年的Foya,我們下次見~!!


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4232964
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留言共 38 篇留言

Artyom(扁扁)
太專業了ㄅ

自愧不如[e3]

12-20 23:26

Foya (教父)
啊啊...過獎了,感謝Orz Orz Orz12-21 14:29
貴安
好猛喔0.0

12-20 23:57

Foya (教父)
小妹其實是萌[e5]12-21 14:37
Gun5HwaDo
讚啦 教ㄈ就4 U質

12-21 00:18

Foya (教父)
就4油質!12-21 14:22
黑糖
大觸= =

12-21 00:33

Foya (教父)
我ㄅ排斥觸手系列12-21 14:23
(゚∀。)
u質

12-21 00:36

Foya (教父)
必須攝取更多油質12-21 14:30
雨丸✰“ReのLife”★
U質 更新了www 真猛

12-21 00:48

Foya (教父)
感謝 Orz 努力擠出更多油質12-21 14:38

u爆

12-21 00:54

Foya (教父)
還需要更油! 油爆氣流斬!12-21 14:34
安安你好嗎
好新的教學喔 太優質了吧

12-21 01:02

Foya (教父)
THX~~ 差一點漏掉了。會再接再厲XD12-22 21:19
佚名
原來那款遊戲是閣下做的

12-21 01:08

Foya (教父)
閣下個PP,度ㄉ肚肚,有參與製作[e5]12-21 14:24
阿喵 ❖ 協奏曲
真的好久沒更新了,但背景繪圖仍舊美麗,講解越來越精彩了!

12-21 01:13

Foya (教父)
感謝阿喵~~ 潛水潛到窒息了[e16]12-21 15:04
ATK
你看 很簡單吧

12-21 01:24

Foya (教父)
https://briian.com/wp-content/uploads/2016/01/Qt2ajKN.jpg12-21 14:20
<(_ _)>

12-21 01:28

Foya (教父)
萌!12-21 14:32
Liyu
如果可以,大大能教一下這張透視怎麼抓?
透視剛學不久,還沒辦法應用起來…

12-21 02:30

Foya (教父)
這張的前景視平線上有四五個同水平消失點來做旋轉的街道效果。

遠景也有許多同水平的消失點,不過憑感覺去畫就好了。12-21 14:16
Foya (教父)
初學時很多教科書都會跟你說什麼兩點透視、三點透視。
其實那反而會誤導初學者,一張圖的消失點最多會有多少個呢?
A:無限多個12-21 14:18
肥臭宅
跟快樂的小樹一樣簡單~

12-21 06:16

Foya (教父)
度!很簡單ㄅ
https://static.juksy.com/files/articles/72887/5a0cfdb978365.png
https://static.juksy.com/files/articles/72887/5a0cfcb0568b5.png12-21 15:00
雷丘
啪啪啪啪,呵呵(別誤會,這是把刷子拍乾的聲音)

12-21 06:39

Foya (教父)
我怎麼聽都是我用皮鞭抽你的聲音[e12][e12][e12][e12]12-21 14:27
KIllERDOll
專業用心好文

12-21 10:28

Foya (教父)
不會~ 感謝!![e13]12-21 14:32
Arthur
專業的繪畫解說 以收藏!! [e34]

12-21 10:49

Foya (教父)
藏起來[e12][e12][e12][e12]12-21 16:50
解凍豬腳
為了你的背景作畫新文,我等了四年 [e36]

12-21 11:16

Foya (教父)
度...那願意等我18歲後娶我嗎?12-21 14:25
內笑美莉
神......

12-21 11:43

Foya (教父)
電車之神還沒降臨,要等最終的審判12-21 16:49
小淳地上波
ㄐㄐ

12-21 12:14

Foya (教父)
ㄅㄅ12-21 14:19
Wei
有夠厲害!

12-21 12:33

Foya (教父)
[e12][e13][e12]12-22 13:08
艾噠
太厲害了 1000GP奉上
背景真的是太難 感謝你詳細的解說[e12]

12-21 16:15

Foya (教父)
感謝乾爹!! [e12][e12][e12][e12]12-22 13:07
燃魂鬥士
土下座!!

12-21 16:52

Foya (教父)
我也會 Orz !!12-22 13:08
艾倫D索妮雅
感謝,最近在鑽研怎麼畫背景,
目前還在挑戰室內的,還沒碰室外,室外感覺相對室內難很多的樣子

12-21 16:53

Foya (教父)
一開始摸室內可能會有點挫敗感喔~ 畢竟人造物比較多(要對透視)。
偶爾畫畫輕鬆的自然景可以讓自己心情好一些~ 藉此保持對背景的熱情與興趣!
加油!!![e12]12-22 13:11
羽魚
超厲害!!

12-21 16:53

Foya (教父)
感謝~!![e12][e12][e12][e12]12-22 13:15
暗黑小蛇
三跪九叩

12-21 17:36

Foya (教父)
Orz Orz Orz Orz Orz Orz Orz Orz Orz12-22 13:14
Foya (教父)
沒那麼誇張啦XD 感謝!12-22 13:16
疾風奈奈
很久沒發創作了....030....

12-21 19:41

Foya (教父)
感謝!!真的...不好意思潛水潛到溺水了Orz12-22 13:13
仆街仙人掌
優秀!!

12-22 00:51

Foya (教父)
感謝老師!!不敢當...不敢當...12-22 13:12
自來水
透視難抓到欸驚ლ(´ω` ლ)

12-27 14:37

Foya (教父)
有些時候小妹也很頭痛QAQ12-30 17:25
你的妹妹在這
上香 正恩要抓走你了

12-28 16:31

Foya (教父)
怕爆,感怪去買保險12-30 17:26
貓兒衝鋒
正恩剪影?

12-28 17:28

Foya (教父)
12-30 17:26
鴨子 ヽ(・×・´)ゞ
朝聖\|/

12-28 17:56

Foya (教父)
勿,我還活著[e36]12-30 17:26
久保老婆不放過我
先幫你上香了\|/

12-28 18:01

Foya (教父)
我的骨灰希望灑在魏O充的飲水機12-30 20:23
乃乃
上香

12-28 19:17

Foya (教父)
別。。。QQ12-30 20:23
小童
留名

12-28 21:02

Foya (教父)
小童12-30 23:26
轉角遇到熊頭
怕.jpg

12-28 21:39

Foya (教父)
怕.png12-30 23:26
Foya (教父)
我檔案比你大12-30 23:26
zzz80502
朝聖\|/

12-28 23:00

Foya (教父)
跟樓上上上上一樣,我死後幫我把骨灰灑在魏O充的飲水機裡12-30 23:25
Moka
相當專業,等你教學等了四年了..[e3]

12-31 14:17

Foya (教父)
感謝>< 會再接再厲...漏訊息了Orz Orz Orz02-12 21:38
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