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【RO】怪物設定(SIZE、EFFECT)

作者:漆野│2018-11-19 00:23:13│巴幣:8│人氣:3045
自行搜索LUB>LUA>LUB方法
位置RO>System>monster_size_effect_new
#請養成備份習慣,或記住自己修改哪些部分以免出錯。
#2018/08/21(二) 16 : 30維護完畢並進行開機,更改隱匿、偽裝、暗雲等隱形狀態時,不會顯示裝備或是服飾的特效。

一、技能特效系列
--------------------------------------------------------------------------------------------
EFFECT = {}
...
EFFECT.EF_LEVEL150_SUB = 979 //特效 150等藍光=代碼979
--------------------------------------------------------------------------------------------

二、套用特效
tbl = {
...
[怪物ID] = {MonsterSize = 1.2,
MonsterEff = {EFFECT.EF_NONE}}
...
[20519] = {MonsterSize = 1.7,
MonsterEff = {EFFECT.EF_NONE}}} --這裡注意結尾一定是是3個}}}  


舉例1002波利,1.2倍我想改成3倍,特效想要有失明+紅體+綠光

EFFECT.EF_DEVIL10 = 484 --失明10等 ;DEVIL1~10 跟拳聖的惡魔一樣
EFFECT.EF_REDLIGHTBODY = 544 --紅體效果
EFFECT.EF_GREEN99_5 = 679 --99等綠光效果


方法一、輸入特效英文
  [1002] = {MonsterSize = 3,MonsterEff ={EFFECT.EF_DEVIL10,EFFECT.EF_REDLIGHTBODY,EFFECT.EF_GREEN99_5}},

方法二、輸入特效代碼(簡化)
  [1002] = {MonsterSize = 3,MonsterEff = {484,544,679}},

(任選上述一種輸入即可)

結果如下

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4199636
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