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【香附子流評文】第十回:《未命名的故事》

作者:香附子│2018-11-09 14:19:48│巴幣:18│人氣:308

聖盔夜風《未命名的故事》




  也不知道名字就是未命名,還是還沒想到名字,總之先看看。



淺層評文:



序幕:

  開頭還算是可以,所謂可以的意思是不像一些新手寫手一開始就交代戰局、國家、勢力有的沒的,我很不喜歡那種開頭。

  可以想像是一群持盾的士兵往前逼近弓箭手,不斷重複動作一致的口號讓畫面很有臨場感,但除此之外沒有其他描寫了,戰場是山谷嗎?草原嗎,沙漠嗎?這些我都不曉得,不用特地為了寫景冒出一大段山水畫,但只少在行句間透漏一些端倪,我想這應該不過分,而且更能增強臨場感。

  我花了好些功夫才理解阿拉曼人是騎著公羊作戰,可是主角說的那句至少我們面對的不是騎兵,這又把我打回混沌之中,所以阿拉曼人的部隊到底長啥樣?

  結尾主角昏厥過去,表現尚可。



第一章00:

  難得一見的好文筆,對此我打八分,看得出有在琢磨文字,有一定水準的文采,我喜歡。

  只是序幕才剛打鬥完,現在又來一波,我覺得比較不適當。

  拜託,不要老用粗體字,比例已經太高了。

  關於什麼種族、貴族、部隊的名號,出現次數加總起來太多了,資訊量一下子灌太多,會讓人疲勞。

  我能理解梅洛.佛瑞阿斯是個姓名,但剛開始出場沒多久,一下子叫他梅洛,一下子叫他佛瑞阿斯,我只想喊救命。

  克蘭澤夫特......同樣風格的名字太多了,我想死。

  路人甲跟重要角色的名字在一開始混在一起出現,大忌,讀者不可能把每個名字都記起來,而且還是風格都一樣的名字,完全不知道哪個該記哪個不該記,索性都不記,書也不看了。

  『真是個適合衝鋒的好天氣。』這句話如果擺在開頭不覺得比較吸引人嗎?

  連續四次在句尾擺『說道。』這很糟糕。

  我已經看不懂了。

  故事才剛開始,一下子正在接戰,一下子馬上要交戰,一下子回憶之前的戰場,拜託,請善待讀者的腦袋。

  我是感覺到作者想營造熱血的場景,但倘若讀者看不懂的話,只會覺得腦袋發熱。

  最後收尾意外地不錯,至少讓人看得懂,把狼嚇退到最後收尾,作得挺流暢的,但通篇來說還是有些雷人,希望下一篇能夠好些。



第一章01:

  前面還算可以,只能說差強人意,小橋段太多,盡量避免過分著墨。

  到了海夫里亞在床上鬧脾氣,但鬧了一陣子脾氣,又讓人感到煩躁,巴不得這齣鬧劇能趕快落幕,結果落幕後迎來的是一堆的瑣事,我苦。

  關於信徒啦,陣營啦,什麼的,請以劇情方式帶過,不要用旁白講了就算,這樣不但不會給人深刻印象,還會很厭煩。

  哎......斯提克散步完後的劇情發展跟對話,我真的是有看沒有懂。

  不是說要找人給他老爸喝馬尿嗎?我沒看到他提起啊。

  不要一大篇一大篇的用口述介紹回憶中的戰役,請讓他們在有些互動的情況下進行,而且不要講太複雜。

  我沒興趣看人純聊天,而不曉得這跟主劇情有何關聯。

  沒有懸念的結尾,刺激不了人接著下一篇看。



第一章02:

  開頭總算有點人情味了。

  但如同登山一般,到中間的時候又開始艱澀起來,數不清的人名地名,不知跟主線有何關聯的橋段,這些都像跑道上的柵欄一樣。

  後段數算折損人馬等等的劇情,總算跟主線多少攀上關係,這邊閱讀上沒問題,請多做這樣的嘗試。

  這篇看完了,但我不知道作者安排這篇的用意何在。



【幕間】軍士:

  感謝主,總算看到熟悉的場景了,比起那冗長又意義不明的戰役,還有數不清的人名,我對蓋里這個人還更有興趣。

  嗯,原來是夢,這還挺有趣的,只是我覺得有人的帽子有點綠。

  不妙,新的人物又出現了。

  這篇前半段我覺得寫得不錯,挺生動的,就是後面又回到了老樣子,什麼族人打過什麼戰役,我不想聽,寫打過幾場仗足矣。

  小隊成員入場時,還是建議用劇情交代,不要一下子全跑出來,雖然也不是不行,但前面你交代人物時已經太過莽撞,讀起來很疲乏,可以的話還是換個方式吧。



深度評文:



  『痛苦』兩字是我對這篇小說的感想。

  看大半的句子都痛苦,看到新出場的人名痛苦,想到下一篇還得要看就更加痛苦。

  文筆是作者的強大優勢,但除此之外我真的很難找到亮眼之處。

  以篇章來更換不同人、不同身分的視角,我在想作者是不是受到了冰與火之歌的影響?

  但以目前的篇幅來說,和冰與火之歌相比欠缺太多火候。

  再怎麼說一開始好歹人家是有個清晰的角色,再由角色去寫他周圍的人,越親近的描寫越多,等到差不多開始熟悉這個人之後,再跳到稍微關係遠一點的角色身上,並重複以上動作這樣不但不會令人看起來煩躁,還會對其中內容很感興趣。

  一開始就是交戰,作為序章是可以的。

  它可以是回憶,可以是將來,但最好不要是現在進行式。

  之後第一篇安排蓋里一些生活,講幾個段子笑笑,隱約透露戰爭將近,我覺得都會比什麼都沒交代就開始廝殺要好。

  接著,就可以直接進入海夫里亞的角色線上。

  這樣能讓人瞭解戰爭背景,甚至融入其中,對觀賞舒適度絕對有幫助。

  他的兒子我真的不明白去找人吃吃喝喝幹嘛,那邊究竟是做什麼的?有什麼意義嗎?如果是交代各軍隊狀況,一定有更優秀的作法,講一堆沒聽過的名字跟爵位,簡直挑戰讀者極限,假如我是恐怖份子,旁邊是白宮,我一定毫不猶豫選擇跑到這張桌子上進行自爆。

  雖然作者說是受到魔戒啟發,但我覺得還是跟冰與火之歌比較類似。

  建議去找來研讀一番。
 

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留言共 3 篇留言

聖盔夜風
哈哈哈,真是快、狠、準啊!
冰與火之歌與魔戒都讀過的,皆為心中摯愛,尤其是魔戒XD
真是辛苦啦!

11-09 14:26

香附子
希望對閣下有幫助11-09 14:49
千鶴醬
我也經常為名字苦惱,怕連我自己都記不住。囧rz

11-09 14:46

香附子
人物不要太多就行了11-09 14:48
血姬の仁子
我蠻習慣以特徵去取代直接說出名字,例如十字紋面的男子(紋面男),這樣不知道是否有幫助讀者記憶及消化資訊的功效呢?

11-09 15:45

香附子
應該也是有效的方法11-09 16:40
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