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[新聞|翻譯]穿越時空二:進入最後衝刺階段!

極巨龍神塔奇 | 2018-11-07 15:12:53 | 巴幣 2 | 人氣 225

 
(原文網站請點擊標題)
 
 
  繼上篇關於升級至最新版本的文章三個月後,我們希望經由此篇消息來正式確定我們終於把整張地圖轉換成1.13.2的版本了。
  雖然還沒把所有的指令更新完畢,不過我們已經開始清理許多過時的舊系統。正如你在照片中所看見的,我們將許多指令方塊的指令轉換成函數(目前我們有超過1500個函數,而每個函數裡寫滿了指令):
 
 
  再次使用這張照片擷圖來說明我們系統的進化史:在1.8的時候使用紅石,然後在1.11的時候利用指令方塊來壓縮,而現在的1.13則是把所有東西都改成函數使用。這是一個全部修正過的對話系統。
  如你所見這是我們地圖開發時所經歷的三個階段:
 
 
  這些更新讓我們獲得超強力量在遊戲系統上,使得地圖效能顯著提昇。這是個好消息,而我們也非常滿意這次的更新。
 
  然而,在1.13.2的更新中,仍存在些許的「突發卡頓」,在一次載入許多區塊的時候(例如具加速效果的玩家在Ouranos維度中奔跑)會產生卡頓的狀況。這就是為什麼我們一直以來都在密切關注年底1.14更新的效能優化問題。
  因此不幸地,原先於今年底釋出地圖的計畫將無法實現,希望你能夠諒解。
 
  不過你不需要太擔心,我們不會喜歡把會拖延釋出時程的更新相關內容加入地圖中。如果轉換工作時間為零,我們才會將地圖導入1.14來將性能優化。我們失去了六個月才幾乎把整張地圖更新成1.13,且我們不想再失去更多了。
 
  我們覺得現在穿越時空這張巨型地圖有足夠的潛力發表並驚嘆Minecraft社群。這就是為什麼我們正處於最後的衝刺階段,並滿足於1.13的各種創新。
  為了證明地圖進行一切順利,這是特別拍攝的Hill Valley照片,你可以看到它的廣闊。但為什麼是這裡呢?你將透過遊戲得知。
 
 
  我們持續建造地圖,而最在意的地方是地形:我們完成了所有地形的99%!給你大致的概念,我們有大約14,000,000平方公尺的地表(在遊戲中1公尺等於1格方塊)。這是一個巨大的建築工程,包含四個維度及三個時間面!
 
  當然我們不會分享其他地圖照片讓內容洩漏,也沒有計算精確方塊數目的癖好。但即使不是直接的遊戲系統,我也希望讓你了解這張地圖的工程浩大。
  這是在最後一個地牢拍的地形照片,對照前後差異:
 
↑現在 過去↓
照片版權:Team Adventquest
 
  此外還有另一項東西就在我們分享地圖的時候不斷增加,這個東西就是進度,當前約有270個。
  至於其他東西如音效、文字、資源包、翻譯等東西,雖然我們一直在努力,不過看起來似乎沒有什麼進展。
 
  總之,我們約略計算要做的事項,現在的進度大約已經有Beta版地圖的85%,但似乎還剩下不少。我們必須承認,穿越時空二部曲製作起來比當初規劃時難上許多。我們充滿熱忱,但每天都過得不容易。我們的創作動機是想讓這張圖在製作完成後成為Minecraft最知名的地圖之一,雖然這可能是誇大其辭,但我們確實在努力趕進度並讓工作至臻完美,因為我們喜歡把工作做到最好。
 
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