氣象站,倖存者,2 擇 ( 帶走 20 工程 失去氣象預報 或 留在崗位 ),發現 結冰的池塘
結冰的池塘,發現 鋼橋
鋼橋,2 擇 ( 送往城市 1 機器人 或 留在崗位 ),發現 船型石頭、鐵礦床
[ 若撤走機器人,則之後的資源點是無法建立前哨站的 ]
鐵礦床,202 鋼材
[ 可建前哨站,每日運輸 200 鋼材 ]
船型石頭,發現 風暴避難所
風暴避難所,2 擇 ( 帶走 20 工程 或 留在崗位 )
雪崖,1 蒸氣核心,發現 貧瘠的山谷、淡水溫泉
淡水溫泉,115 生食,發現 岩石形成
[ 可建前哨站,每日運輸 100 生食 ]
岩石形成,發現 冰雪覆蓋的樹林
冰雪覆蓋的樹林,339 木材
貧瘠的山谷,發現 隱密洞穴
隱密洞穴,115 生食
碎冰,發現 生鏽的船體
生鏽的船體,163 鋼材 1 蒸氣核心
無畏戰艦,40 食物,發現 雪丘
雪丘,發現 最後的營地
最後的營地,166 鋼材 1 蒸氣核心,發現 巨大殘骸
巨大殘骸,207 鋼材 1 蒸氣核心,發現 塌裂的公寓、斷樹
斷樹,發現 集體墳墓
集體墳墓,2 蒸氣核心
塌裂的公寓,發現 雪丘
雪丘,發現 被遺棄的拖車
被遺棄的拖車,3 擇 (安全拿 204 鋼材 1 蒸氣核心 或 全拿 394 鋼材 2 蒸氣核心 或 留置 )
※ 能量塔 故障後修復影響
第一次:無
第二次:供熱場範圍縮小為10%
第三次:溫度下降一級,熱場範圍縮小為20%
第四次:溫度下降二級,熱場範圍縮小為30%
第五次:無法修復
※ 小小心得
這個新的劇本算是目前四個劇本中難度最高的
也是自己唯一沒辦法中等難度一次通關的劇本
更有首創的劇本限定開頭動畫~
少量的資源開局、高不滿值與極低的希望值
大量的廢墟占地妨礙建設與處理問題
截肢人數、氣溫遽降、科技研發兼顧問題
野外探索部份不僅地點少、資源也少...
連狀況出現時的選擇,真的都是很虐
而作為劇情銜接上則感覺真的還不錯
冬日之家的殞落正好銜接到第一劇本野外探索時找到的地點
很有前傳的感覺,述說那些曾經奮鬥過的故事
不禁為留下的人們感到滿滿的惋惜...
- - - 資料結束 - - -
~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ 防雷分隔線 ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~
以下以劇情取向節錄遊戲劇情圖片
請參閱~
Frostpunk ( 冰封龐克 )
劇本4rd:冬日之家殞落
難度:簡單
死亡人數:76 人
撤離人數:500 人
遺留人數:110 人
END