因為私信有點多人找我= =我直接放小屋好了放便大家查閱
惠惠直傷功能卡,隊長也挺強的有火兼心倍率也不差(56.25/100倍)又軟限制要通關一定不是難事
但普遍不會用來當隊長,除非關卡可以爽爽炸
不然用回幽助/獵人/龐貝開技爽過更實際,他只是改個方式呈現開技秒殺的效果而已
較針對石化/%盾敵人(如10-1-3-3鈴子),非刷榜玩家優勢不大
大樹(解強化盾)/火埃隊(當核彈去炸,隨便都是億)或許是比較好的歸宿
阿克婭數據很好看,除了實血量差了一點之外無可挑剔
這點可以借毒龍/傲笑迴避關鍵關卡去解決
實倍率近60倍全兼水甚至可以全兼全,輸出方面很可觀算起來不開技單張300萬不是難事
減傷觸發到的情況下生存力也很可觀,看看大聖目前也很狂
15秒轉珠可以解決很多問題,消珠量也很穩定
只能首消是雙面刃,我自己很喜歡因為可以自己控制版面,缺點是上限被框死
會被高額累積消珠盾剋制(20顆以上,因追求單回秒殺會無法切5C)
傷害太高存技相對困難但至少是可控變數所以我覺得還可以接受
至於很多人有講的禁消用御劍響夜可以解決,其實問題不大,可以說是目前一線頂之一
我很喜歡她因為無天降隊長我等了五年終於肯出= =可控變數多的卡就是讚
不過如果版面變8*7更好,更能發揮87女神的87特性又不浪費15秒轉珠,但倍率會太爆炸就是了
達克妮絲就另類磨隊,操作跟壓血隊其實差不多,被打後最大能144倍
144倍下開大轉珠爆發收掉->被打存技->開技秒這種套路
(宇文拓+仙水EP6追打兩招就快億了)
原則上除非開局打高額%數,不然都可以輕鬆磨過,可參考機械玄武/雙光遊等隊伍
唯一可惜就主動技沒什麼用,隊伍技有心光互兼,禁掉心珠作用不大
減傷在近10萬血面前也是有點意義不明
關閉的轉心珠也是沒什麼作用,要打心盾自然要借哈勃不缺那8顆,平常補血也0作用不如帶光遊
補充幾個之前問官方的GNN沒講很清楚的盲點
1.惠惠火兼全是有包含心珠的
2.惠惠不像埃及她是沒有無視剋屬的,所以打水屬也是要折半,打木屬仍有優勢
(惠惠隊開1千萬砲打水=1125萬,打木=3375萬)
3.惠惠主動技的亢奮狀態就是2倍攻的意思,只是不佔左上狀態
4.阿克婭五種珠減傷87%也是包含心珠的
5.阿克婭只能首消意思是不能疊珠,只可首批消除
6.達克妮絲被打的倍率遞增程度為1(沒被打沒事發生)->2->4->6,掉倍速率不清楚,但估計是一層一層掉