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【教學】VRM 介紹與教學 (a),VMR載入與Metadata設定

作者:塞納河的無名少女│2018-07-31 20:36:14│巴幣:1,272│人氣:15313
a. VMR讀取與載入與Metadata設定

那麼開始嘗試從一個完成的fbx檔案,轉換成vrm檔,這邊使用免費的Unity Chan作為範例
如果您單純只是想要修改現有的vrm檔案,可以跳過步驟a-3~a-6

本教程使用版本:
本教程會用到插件:
請先下載好以上unity package


a-1. Unity 開啟新專案 ,類型選擇3D

a-2.  載入準備好的3個 unity package,過程如果有對話窗,都直接點選 “import”或”go ahead”

a-3.找到UnityChan的Fbx檔案


a-4.在Inspector視窗選擇Humanoid並點選apply,Unity Chan的已經設定過了,所以可以跳過這一步
a-5將Unity Chan的fbx拖拉進Hierarchy視窗
a-6 輸出成第一次的VRM

必須要有作者才能輸出,這邊我就寫上Unity Chan的原作者,記得輸出在Assets內,才能被Unity編輯
a-7.在Assets資料夾內,只要讀取到VRM檔案就會自動產生這些新的檔案

其中最重要的是這個~.prefab檔案以及~.Materials
如果~.prefab拖拉進Hierarchy視窗就會成為一個gameObject
部分對gameObject會提示中斷與~.prefab的連結,中斷連結之後如果要輸出成VRM
記得選擇gameObject為對象,而不是~.prefab

Blend shape設定只能在~.prefab
Secondary設定只能在gameObject,因為預設的unity 編輯器無法編輯~.prefab內層
Metadata設定則不限
Shaders則可能都需要
因此各項設定之間可能需要多次再輸出覆蓋VRM作為存檔

a-8 設定metadata
看到Inspector視窗內的VRM Meta (Script)
Information這邊都是直接填寫文字,沒甚麼特別的
方框可以設定預覽縮圖

Licence這邊幾個比較重要的
Personation / Characterization Permission 人格/表徵許可
A person who can perform with this avatar能夠使用此頭像進行表演的人
  • Only Author只有作者
  • Explicitly Licensed Person特定許可人
  • Everyone大家
Permission to perform violent acts with this avatar允許使用於暴力內容
Permission to perform sexual acts with this avatar允許使用於色情內容
For commercial use允許使用於商業用途
Redistribution Prohibited 可否公開上傳與改造

a-9 設定完成後,如果不繼續進行其他編輯,選擇此~.prefab,第二次輸出成VRM,可以直接覆蓋第一次的






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留言共 4 篇留言


之前嘗試過去輸入指令觸發一些機關,但滿滿英文覺得好難(嘆氣..

07-31 23:35

塞納河的無名少女
咦,這有什麼機關的嗎08-01 00:05

unity裏頭有個地方(忘記了)可以自己設置指令,例如設定碰到甲物件,那乙物件就會開始移動之類的,我也是看網路其他人的教學,也不是很懂QAQ

08-01 00:19

塞納河的無名少女
喔喔,是物理的碰撞效果08-01 00:25
TV weekend
請問大大vrm可以轉pmd檔嗎?

10-24 00:17

風嵐
大大可以問個問題嗎我之前是可以輸出地後來我把模型的顏色改了後顯示ram不足是為甚麼

07-04 22:37

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