技能一覽 | 説明 |
全属性攻撃 全屬性攻擊 |
敵に与える全ての属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的任一屬性傷害。 |
火属性攻撃 火屬性攻擊 |
敵に与える火属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的火屬性傷害。 |
水属性攻撃 水屬性攻擊 |
敵に与える水属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的水屬性傷害。 |
木属性攻撃 木屬性攻擊 |
敵に与える木属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的木屬性傷害。 |
光属性攻撃 光屬性攻擊 |
敵に与える光属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的光屬性傷害。 |
闇属性攻撃 闇屬性攻擊 |
敵に与える闇属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少給予敵人的闇屬性傷害。 |
全属性シールド 全屬性盾 |
敵から受ける全ての属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的任一屬性傷害。 |
火属性シールド 火屬性盾 |
敵から受ける木属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的木屬性傷害。 |
水属性シールド 水屬性盾 |
敵から受ける火属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的火屬性傷害。 |
木属性シールド 木屬性盾 |
敵から受ける水属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的水屬性傷害。 |
光属性シールド 光屬性盾 |
敵から受ける闇属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的闇屬性傷害。 |
闇属性シールド 闇屬性盾 |
敵から受ける光属性攻撃のダメージを増減させます。 增加/減少受到來自敵人的光屬性傷害。 |
攻撃力 攻擊力 |
攻撃力を増減させます。 增加/減少物理攻擊力。 |
魔力 魔力(魔攻) |
魔力を増減させます。魔法タイプが与えるダメージは魔力をもとに計算されます。 增加或減少魔法攻擊。魔法類型給出的傷害是根據魔力計算出來的。 |
防御力 防禦力 |
防御力を増減させます。防御力が上がると敵から受ける物理ダメージを減らせます。 增加或減少對物理的防禦。隨著防禦力的提升,可以減少受到來自敵人的物理傷害。 |
魔法防御力 魔法防禦力(魔防) |
魔法防御力を増減させます。魔法防御力が上がると敵から受ける魔法ダメージを減らせます。 增加或減少對魔法的防禦。隨著魔法防禦的提升,可以減少受到來自敵人的魔法傷害。 |
体力 體力 |
体力を増減させます。 增加/減少體力。 |
必要CP 必要CP |
召喚に必要なキャットパワーを増減させます。 增加或減少召喚角色所需的CP。 |
ファーストリキャスト 再召喚(指最初時) |
1体目のキャラクターを召喚するための時間を増減させます。 增加或減少召喚最初第一隻角色時所需的等待時間。 |
リキャスト増加時間 再召喚(指複數時) |
キャラクターを複数召喚するたびに増加する待ち時間を増減させます。 增加或減少召喚複數角色時所需的等待時間。 |
ノックバック時間 被擊退時間 |
体当たりタイプの攻撃時、後退する時間を増減させます。 在近戰類受到攻擊後,增加或減少被擊退的時間。 |
ノックバック距離 被擊退距離 |
体当たりタイプの攻撃時、後退する距離を増減させます。 在近戰類受到攻擊後,增加或減少被擊退的距離。 |
ノックバック高さ 被擊退高度 |
体当たりタイプの攻撃時、後退する高さを増減させます。 在近戰類受到攻擊後,增加或減少被擊退的高度。 |
おもさ 重量 |
敵のふっとばし攻撃(敵の魔法や、矢、タメ攻撃などの体当たり攻撃以外の攻撃)でふっとばされる距離や時間を増減させます。 增加或減少被敵人攻擊所擊退的距離和時間 |
MAXスピード MAX速度 |
最終的にキャラクターが到達する移動スピードを増減させます。 增加/減少角色最終能達到的移動速度。 |
ダッシュ 衝刺 |
移動開始時の初速を増減させます。 增加或減少在落地時的移動初始速度 |
ダッシュ時間 衝刺時間 |
移動開始時の初速を維持する時間を増減させます。 增加或減少衝刺的持續時間。 |
射程 射程 |
射程の値が大きいほど、より後方から攻撃できます。 射程越大,可以從越後面進行攻擊。 |
攻撃間隔 攻擊間隔 |
攻撃開始までの時間を増減させます。 增加或減少攻擊的時間。 |
ふっとばし時間 擊飛時間 |
ふっとばし攻撃で敵をふっとばす時間を増減させます。 增加或減少擊飛敵人的時間。 |
ふっとばし距離 擊飛距離 |
ふっとばし攻撃で敵をふっとばす距離を増減させます。 增加或減少擊飛敵人的距離。 |
ふっとばし高さ 擊飛高度 |
ふっとばし攻撃で敵をふっとばす高さを増減させます。 增加或減少擊飛敵人的高度。 |
矢本数 弓箭數 |
弓タイプの同時に放つことができる矢の本数を増減させます。 增加或減少弓箭手同時發射的弓箭數量。 |
全属性の詠唱時間 全屬性詠唱時間 |
全ての属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少任一屬性魔法的詠唱時間 |
火属性の詠唱時間 火屬性詠唱時間 |
火属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少火屬性魔法的詠唱時間 |
水属性の詠唱時間 水屬性詠唱時間 |
水属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少水屬性魔法的詠唱時間 |
木属性の詠唱時間 木屬性詠唱時間 |
木属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少木屬性魔法的詠唱時間 |
光属性の詠唱時間 光屬性詠唱時間 |
光属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少光屬性魔法的詠唱時間 |
闇属性の詠唱時間 闇屬性詠唱時間 |
闇属性の魔法詠唱時間を増減させます。 增加或減少闇屬性魔法的詠唱時間 |
全属性のバーストサイズ 全屬性的爆炸範圍 |
全ての属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 任一屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
火属性のバーストサイズ 火屬性的爆炸範圍 |
火属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 火屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
水属性のバーストサイズ 水屬性的爆炸範圍 |
水属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 水屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
木属性のバーストサイズ 木屬性的爆炸範圍 |
木属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 木屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
光属性のバーストサイズ 光屬性的爆炸範圍 |
光属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 光屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
闇属性のバーストサイズ 闇屬性的爆炸範圍 |
闇属性魔法の魔法弾が当たった後、爆発するエリアを広げて多くの敵に攻撃できるようになります。 闇屬性的魔法彈擊中之後所爆炸的範圍。 |
クリティカル率 爆擊率 |
クリティカルの発生確率を得ることができます。 影響爆擊的發生率。 |
お宝ドロップ率 寶物掉落率 |
敵を倒したときのお宝ドロップ率を増減させます。※該当キャラクターが倒した場合のみ。 增加或減少殺死敵人時寶物的掉落率。 ※限該角色親自擊倒時才算 (若被其他角色擊倒則不算)。 |
獲得小判 獲得小判 |
敵を倒したときにもらえる小判を増減させます。※該当キャラクターが倒した場合のみ。 增加或減少擊敗敵人時獲得的小判量。 ※限該角色親自擊倒時才算 (若被其他角色擊倒則不算)。 |
貫通 貫通 |
敵を一撃で倒せる場合、ノックバックせずに敵を貫通して攻撃が可能になり、敵をまとめて倒せる可能性がアップします。※体当たりタイプのみ 當殺死敵人時有機率能不被擊退,再繼續往前進行攻擊 ※限近戰類 |
敵討伐時CP回復 殺死敵人時回復CP |
敵を倒したときにもらえるCP(キャットパワー)を増減させます。 影響擊敗敵人時可以額外獲得的CP。 |
攻撃力ダウン 攻擊力下降 |
敵の攻撃力を半減させます。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。 使敵人的攻擊力減半。小,中,大,超大,影響持續效果時間。 |
防御力ダウン 防禦力下降 |
敵の防御力を半減させます。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。※防御力が無い敵には効果はありません。 使敵人的防禦力減半。小,中,大,超大,影響持續效果時間。※對於無防禦力的敵人而言沒有影響。 |
魔力ダウン 魔法攻擊力下降 (魔攻下降) |
敵の魔力を半減させます。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。 將敵人的魔法攻擊力減半。小,中,大,超大,影響持續效果時間。 |
魔法防御力ダウン 魔法防禦力下降 (魔防下降) |
敵の魔法防御力を半減させます。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。※魔法防御力が無い敵には効果はありません。 將敵人的魔法防禦力減半。小,中,大,超大,影響持續效果時間。※對於無魔法防禦力的敵人而言沒有影響。 |
ストップ 停止 |
敵の動きを停止させます。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。 使敵人動作停止。小,中,大,超大,影響持續效果時間。 |
スピードダウン 緩速 |
敵の移動速度などを遅くします。小、中、大、特大で、効果時間が変化します。 使敵人移動速度減緩。小,中,大,超大,影響持續效果時間。 |