看完FGO1-5章後一直覺得龍娘跟尼祿無法一起實現約定開演唱會真的很令人難過
所以就私心幫她們辦了一場啦!!
其實以往在作畫都有留過程的習慣,這次就先來試著分享一下
如果大家喜歡以後有機會會再繼續分享過程喔~
先上完稿圖
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接著是作畫過程附上簡單的描述
因為畫圖過程跟手法每個畫家都不同,當然也沒有正確答案
所以大家就參考參考,如果有可以學習到的地方當然再好不過囉
1. 概念/抓感覺
好的開始是成功的一半,我認為這是最重要的過程
一張圖最重要的靈魂除了奶子大概就是構圖了
所以通常我腦中有了一個想法但因為實力不夠沒辦法一次到位好好的表現在畫布上的時候
就會像這樣先用一些隨意的線條抓感覺。
其實會特地留這張也是因為我自己常跟學生說
"畫圖也有十分逼近法,不需要一次到位。功力多深只是決定你需要逼近幾次"
但常常示範下筆就有一定準度因此新手往往會有點無法理解這個意思www
所以你們看,草稿是可以草到這樣的喔!! 不要剛下筆就對自己失去自信
2. 草稿/修改構圖
這一張其實沒什麼特別要說的
主要是具體化角色大塊的結構跟可能會出現的物件走向
如果看不順眼就馬上調整構圖
3. 草稿細節
如果構圖跟走向已經調整得差不多了就開始修正草稿吧
以日系的圖來說大部分會講究精緻線稿
因此我習慣把草稿做到我能看得懂每一個物件的外型跟位置的程度
以方便之後要描線的時候不會花太多時間在迷失自我w
4. 配色
配色通常是我會琢磨最久的地方
因為整體來說與完稿給人的感覺已經相去不遠了,所以在這個階段抓準氣氛其實是蠻重要的
我自己是沒有自信配色搞砸了後期還有辦法歪回來
5. 描線+鋪色+基礎光影
看起來跟配色完程度差很多,但其實是一個不太需要動腦的過程
- 描線:
因為物件輪廓都已經確定了就照著描,草稿越詳細會描的越開心
只是要把時間花在細化草稿還是描線就看個人習慣了
- 鋪色:
在配色的部分已經選好色了,就照著鋪上去
以有線稿的圖來說要注意填色的時候不要留下邊邊角角的小破洞
- 基礎光影:
就是不上環境光的基礎光影,想像成人在沒出太陽的白天下的光影會比較好懂
6. 補上角色物件、背景具體化
我習慣在這個階段補上一些畫線稿容易糾結太久又得不到好處而選擇不描線的物件
將人物主體完成約60~80%後就可以開始整理背景了
畢竟背景只是輔助不是畫面重點,其實最後只要做到40~60%就很足夠了
另外因為覺得海面比較好表現也比較好搭配龍娘的衣服,所以稍微修改了一下背景的構成
7. 環境光&畫面整理
在這個階段就開始得將角色跟背景放在一起調整了
根據角色所處環境位置以及光源打上環境光,同時注意整個畫面的色調
以這張來說我希望觀眾可以將目光集中在畫面中心部分,因此多設計了一個背光光源
*注意不是背光角色就一定會黑到只剩輪廓,必須考慮整體。這張仍是大白天角色不可能太黑
8. 完稿
補上一些特效、材質透光/反光、強調部分對比跟物件投影
同時注意畫面收放跟層次感,不是重點的地方可以稍微放掉
以人物/背景完程度比例大概會是95~100%/60~80%
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作畫過程大概是這樣,我自己也還菜仍在學習
如果有任何建議或想法歡迎交流討論唷,大家一起變強吧!
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