啊,好像扯遠了,我們回到主題吧,這款夜光是由台灣團隊STORIA以及CreSpirit共同開發,目前支持繁簡中以及英文,全程以第一人稱視角進行遊戲(廢話),遊戲時間一回約90分鐘,之後可以快進所以想拿全結局成就也不會很花時間,算是對像我這種強迫症患者的小貼心吧,我自己破完全結局也只花了三個多小時而已。
故事的主角是一名叫作江皓辰的少年,他在補習回家他路途上遇襲昏迷,醒來的時候來到了一個陌生的房間中並被眼前的少女拳腳伺候,而玩家將扮演江皓辰與少女綁匪展開一場為期七天的鬥智與攻防戰……(感覺可以作成桌遊欸(X
接下來我將會稍微簡介遊戲七個結局的分歧以及我個人的遊玩後心得,其內容將會涉及劇透,請斟酌服用。
(防雷順便秀100%成就030)
Ending0(TE)暗夜的微光
所有的對話都不能錯過,推動劇情的物品也要點開,不要選作死選項,拉高好感度後即可進入。
物品:
D2 沙發上的外套,桌上的香煙、手機,右邊牆角地上的書
D4 沙士
D5 妹妹的筆記(牆角的書堆旁)p.s.若好感度不夠不會出現對話
D7 安眠藥
Ending1 全新的開始
ED0的基礎上推動情節的物品沒有找齊即可進入。
Ending2 無盡的雨
一般來說大家一周目應該都是進這個結局吧,總之就是盡量配合拉高好感度,但沒有充分了解兩姐妹。
Ending3 難以磨滅的烙印
最難達成的一個結局,於D3、D4要選擇逃跑,D5選擇掙脫繩子,於D6進入浴室點選地上碎裂的鏡子割斷繩子,然後……不要打妹妹啦幹,最後直衝門口即可達成。
另外如果已經達成了進入ED3的條件的話D5的CG會改變。
(未達成)
(達成)
Ending4 相同的溫暖
D5選擇逃跑。
Ending5 沒有交會的平行線
一直欺負妹妹就對了……
BE 寧死不屈
體力降為0,一直作死即可,反正有成就拿就算一個結局吧。
——這個世界並不公平
憑什麼有人一出生就能享受榮華富貴,而有些人卻只能於泥沼中掙扎,永世不得超生?
女主角……到故事的最後我們都不知道她的名字,只知道妹妹叫黃以鈴。兩姐妹的父親曾經是一個生意人,然而卻被合夥人捲款潛逃,又去和地下錢莊借錢後生意失敗跑路,而母親也受不了壓力自殺,兩姐妹只能寄人籬下過著被債務追逐的人生……
男主角江皓辰,出生於富裕但破碎的家庭中,父親是一個不顧家庭的工作狂,母親也不斷地外遇,而這一整起的綁架事件更是由母親的外遇對象——坤哥一手包辦的……
整篇故事的風格灰暗無比,這樣沒有HE其實讓我蠻揪心的,最好的結局大概就是ED 0——暗夜的微光了吧!女主角把妹妹託付給男主角照顧,最後吞安眠藥自殺。故事中雖然沒有明確描述,但從女主角姐妹的言語中透露了社會底層人們生活的困苦與絕望,在這個社會階級流動近乎停滯的時代,對他們來說,受良好的教育都已經是一種奢望。我曾經看過一篇文章,有人問一個藍領階級的工人說,既然你們都快沒錢吃飯了,那為什麼還要花錢買菸買酒呢?工人回答道:「因為生活把我們壓得喘不過氣來,我們只能靠菸酒來讓我們忘記這個世界是多麼的殘酷。」
女主角的生活大概也是這樣吧,最後連菸和酒都買不起的時候,犯罪就發生了,人們鋌而走險、為尋找自己的活路作出最後的掙扎,然而這一件件的案子,上面的人們卻視而不見,把他們納入了「個案」,卻沒有想到這些個案都有著共同的原因:民不聊生啊!
好啦,再多講下去我又要絮絮叨叨的談台灣社會的大環境和稅制不公的問題了,想必在坐的各位是不會想聽的。哈哈,總之夜光真的是一款相當發人深省的國產好遊戲,目前剛上架打折中,大家還不去支持一波!
P.S.1 真心覺得女主角長得有點像石頭門的助手……
P.S. 其實女主真名有在商店PV中出現過XDDD