創作內容

2 GP

RO尚未更新的技能敘述

作者:琉璃廣│2018-06-04 22:11:44│巴幣:4│人氣:1477
韓文新技能敘述:

噴射飛拳
舊版:
發射魔導機甲上基本安裝的火箭,讓遠距離的敵人受到損害。施展者的DEX越高攻擊力越大,射程距離11格。

新版:
發射魔導機甲上基本安裝的火箭,讓遠距離的敵人受到損害。施展者的BaseLV及DEX越高攻擊力越大,射程距離11格。



火神砲
舊版:
發射魔導機甲手臂上基本裝備的大口徑槍,使用技能時會消耗1個火神彈。施展者的DEX越高攻擊力越強,技能射程距離13格。

新版:
發射魔導機甲手臂上基本裝備的大口徑槍,使用技能時會消耗1個火神彈。施展者的BaseLV及DEX越高攻擊力越強,技能射程距離13格。



主體改造
舊版:
[Level1]:防禦力+40/過熱限度+50
[Level2]:防禦力+60/過熱限度+130
[Level3]:防禦力+80/過熱限度+210
[Level4]:防禦力+100/過熱限度+300

新版:
[Level1]:防禦力+40/過熱限度+200
[Level2]:防禦力+60/過熱限度+280
[Level3]:防禦力+80/過熱限度+360
[Level4]:防禦力+100/過熱限度+450



自我摧毀
舊版:
讓自己乘坐的魔導機甲爆炸,讓附近範圍內的所有敵人都受到巨大損害。技能使用後魔導機甲會解除,並消耗全部的SP。技能使用時必須裝備或持有<自爆器>。

新版:
讓自己乘坐的魔導機甲爆炸,讓附近範圍內的所有敵人都受到巨大損害。技能使用後魔導機甲會解除,並消耗全部的SP。技能使用時必須裝備或持有<自爆器>。消耗3個魔導機甲燃料。



緊急冷卻
舊版:
讓處於過熱狀態的魔導戰甲急速冷卻,必須持有或裝備魔導機甲專用裝備<冷卻器>,技能使用時會消耗2個魔導戰甲燃料。

新版:
讓處於過熱狀態的魔導戰甲急速冷卻,必須持有或裝備魔導機甲專用裝備<冷卻器>,技能使用時會消耗1個魔導戰甲燃料。



迴旋斧
舊版:
[Level1]:攻擊力200%+斧頭重量/射程距離4格
[Level2]:攻擊力240%+斧頭重量/射程距離5格
[Level3]:攻擊力280%+斧頭重量/射程距離6格
[Level4]:攻擊力320%+斧頭重量/射程距離7格
[Level5]:攻擊力360%+斧頭重量/射程距離8格

新版:
[Level1]:攻擊力300%+斧頭重量/射程距離5格
[Level2]:攻擊力350%+斧頭重量/射程距離6格
[Level3]:攻擊力400%+斧頭重量/射程距離7格
[Level4]:攻擊力450%+斧頭重量/射程距離8格
[Level5]:攻擊力500%+斧頭重量/射程距離9格



戰斧颶風
舊版:
利用高速旋轉斧頭所產生的暴風,讓自己附近的所有敵人都受到損害。VIT越高攻擊力越大。使用技能時,如裝備的是風屬性武器,會增加損害。

新版:
利用高速旋轉斧頭所產生的暴風,讓自己附近的所有敵人都受到損害。VIT越高攻擊力越大。使用技能時,如裝備的是風屬性武器,會增加損害。消耗一定量的HP。



FAW解體
舊版:
解除安裝好的FAW,也可以解除其他玩家的FAW。

新版:
解除安裝好的FAW,也可以解除其他玩家的FAW。射程距離5格。



火焰噴射器
舊版:
在地面上用火焰噴射器發射火焰,讓範圍內的所有敵人受到火屬性損害以及處於著火異常狀態。必須裝備或是持有魔導機甲專用裝備<火焰噴射器>

新版:
在地面上用火焰噴射器發射火焰,讓範圍內的所有敵人受到火屬性損害以及處於著火異常狀態。使用此技能時消耗魔導戰甲燃料1個。必須裝備或是持有魔導機甲專用裝備<火焰噴射器>



液體冷卻彈
舊版:
使用魔導機甲手臂的基本裝備急速冷卻器,讓範圍內的所有敵人都受到水屬性損害以及處於結冰或冰凍異常狀態,使用技能時會消耗1個液體冷卻彈。

新版:
使用魔導機甲手臂的基本裝備急速冷卻器,讓範圍內的所有敵人都受到水屬性損害以及處於結冰或冰凍異常狀態,使用此技能時消耗魔導戰甲燃料1個。使用技能時會消耗1個液體冷卻彈。



皇家禁衛隊

放逐攻擊
舊版:
槍專用技能,射程距離7格內的遠距離槍攻擊。等級越高命中率越高,隨著學習等級也會追加損害。
[Level1]:攻擊力130%
[Level2]:攻擊力160%
[Level3]:攻擊力190%
[Level4]:攻擊力220%
[Level5]:攻擊力250%
[Level6]:攻擊力280%
[Level7]:攻擊力310%
[Level8]:攻擊力340%
[Level9]:攻擊力370%
[Level10]:攻擊力400%

新版:
槍專用技能,射程距離7格內的遠距離槍攻擊。等級越高命中率越高,隨著狂擊等級也會追加損害。
[Level1]:攻擊力50%
[Level2]:攻擊力100%
[Level3]:攻擊力150%
[Level4]:攻擊力200%
[Level5]:攻擊力250%
[Level6]:攻擊力300%
[Level7]:攻擊力350%
[Level8]:攻擊力400%
[Level9]:攻擊力450%
[Level10]:攻擊力500%



摧殘
舊版:
踐踏,陷入陷阱或自己附近5x5格有陷阱時,摧毀該陷阱。但是如果是爆炸類陷阱時,陷阱會立即發動。

新版:
踐踏,陷入陷阱或自己附近5x5格有陷阱時,摧毀該陷阱。但是如果是爆炸類陷阱時,陷阱會立即發動。隨著施展者DEX與AGI影響陷阱去除成功時,陷阱不被發動機率。



反射傷害
舊版:
裝備盾牌時可使用,讓自己受到的部分物理/魔法損害反射到附近。使用技能時每秒消耗一定量的SP,本技能無法和反射盾一起使用。
[Level1]:反射損害的20%/持續時間300秒/反射30次
[Level2]:反射損害的25%/持續時間300秒/反射35次
[Level3]:反射損害的30%/持續時間300秒/反射40次
[Level4]:反射損害的35%/持續時間300秒/反射45次
[Level5]:反射損害的40%/持續時間300秒/反射50次

新版:
裝備盾牌時可使用,讓自己受到的部分物理損害反射到附近。最大反射損傷與MHP相同,依據BaseLV增加到1.5倍。使用技能時每秒消耗一定量的SP,本技能無法和反射盾一起使用。
[Level1]:反射損害的20%/持續時間300秒/反射30次/反射機率40%
[Level2]:反射損害的25%/持續時間300秒/反射35次/反射機率50%
[Level3]:反射損害的30%/持續時間300秒/反射40次/反射機率60%
[Level4]:反射損害的35%/持續時間300秒/反射45次/反射機率70%
[Level5]:反射損害的40%/持續時間300秒/反射50次/反射機率80%



強化衝擊
舊版:
集中力量使出比最初一擊更強的攻擊,損害會因施展者屬性的影響而提高。近距離物理攻擊後效果會立即解除,不受到技能損害的影響,效果持續中移動速度會減少。
[Level1]:攻擊力150%/移動速度減少50%
[Level2]:攻擊力300%/移動速度減少40%
[Level3]:攻擊力450%/移動速度減少50%
[Level4]:攻擊力600%/移動速度減少20%
[Level5]:攻擊力750%/移動速度減少10%

新版:
集中力量使出比最初一擊更強的攻擊,損害會因施展者屬性的影響而提高。近距離物理攻擊後效果會立即解除,不受到技能損害的影響,效果持續中移動速度會減少。
[Level1]:攻擊力100%/移動速度減少50%
[Level2]:攻擊力200%/移動速度減少40%
[Level3]:攻擊力300%/移動速度減少50%
[Level4]:攻擊力400%/移動速度減少20%
[Level5]:攻擊力500%/移動速度減少10%



支配烙印
舊版:
長矛專用技能,畫出血的十字架,連續向6格內使出穿刺攻擊和左右6格內揮舞攻擊。讓受到揮舞損害的對象倒退,倒退中如撞到牆壁會增加損害。穿刺攻擊會受到長矛加速術等級的影響而提高損害。

新版:
長矛專用技能,畫出血的十字架,連續向6格內使出穿刺攻擊和左右6格內揮舞攻擊。讓受到揮舞損害的對象倒退,倒退中如撞到牆壁會增加損害。穿刺攻擊會受到長矛加速術等級和BaseLV的影響而提高損害。揮舞攻擊會受到BaseLV,STR和DEX的影響而提高損害。



靈感
舊版:
聖靈感應,將聖靈引進自己的體內,暫時提高命中率及屬性,也增加攻擊力和MHP。但是技能持續時間內,HP及SP會持續減少,近距離物理攻擊時自己也會受到部分損害。持續時間結束或SP為0時,技能會自動解除,也有可能因為HP減少效果而導致自身死亡。使用技能時會下滑1%的經驗值,此經驗值的損失不管是何種效果都無法阻止。本技能無法與聚集及威信一同使用。

新版:
聖靈感應,將聖靈引進自己的體內,暫時提高命中率及屬性,也增加攻擊力和MHP。當使用技能時,某些BUFF和異常狀態會解除,並且在該持續時間內,不會中特定BUFF或異常狀態。但是技能持續時間內,HP及SP會持續減少,而且攻擊時自己也會受到部分損害。持續時間結束或SP為0時,技能會自動解除,也有可能因為HP減少效果而導致自身死亡。使用技能時會下滑1%的經驗值,此經驗值的損失不管是何種效果都無法阻止。本技能無法與聚集及威信一同使用。
不會中特定BUFF或異常狀態:毒,黑暗,暈眩,沉默,混亂,石化,睡眠,出血,詛咒,著火,結冰,冰凍,冷凍,恐怖,麻醉之毒,麻痹之毒,衰弱之毒,狂笑之毒,污染之毒,熱病之毒,失憶之毒,吸血之毒,沉睡,瘋狂,人體彩繪,面具(無知,無力,憂鬱,懶散,不幸,衰弱)


魅影追跡者

魅影形態
舊版:
藏身在某人的影子裡,把自己受到的損害轉嫁到該玩家身上。
完成指定的攻擊次數或是對方的距離變遠時,技能就會自動解除。處於影子狀態時,無法使用攻擊或技能、物品。

新版:
藏身在某人的影子裡,把自己受到的損害轉嫁到該玩家身上。
完成指定的攻擊次數或是對方的距離變遠時,技能就會自動解除。處於影子狀態時,無法使用攻擊或技能、物品。效果會被偵查技能解除。



新版:所有面具最後解說追加一句
[對首領階級無效]



三角射擊
舊版:
同時發射3隻弓箭進行攻擊,技能使用時會消耗3隻弓箭。受到損害的敵人會以低機率後退。

新版:
同時發射3隻弓箭進行攻擊,施展者AGI越高威力越大,技能使用時會消耗3隻弓箭。受到損害的敵人會以低機率後退。



血腥欲望
舊版:
在地面上畫出可以讓人興奮的紅色圖形,給予進入其中的目標挑釁10級的效果。技能使用時需要塗料筆,並消耗2個表面塗料。

新版:
在地面上畫出可以讓人興奮的紅色圖形,給予進入其中的目標狂怒之槍的效果。技能使用時需要塗料筆,並消耗2個表面塗料。



十字斬首者

十字斬
舊版:
快速打擊1名對象7次,射程距離3格。

新版:
快速打擊1名對象7次,依施展者BaseLV提增加傷害,射程距離3格。



迴旋刀刃
舊版:
拳刃專用技能,手持拳刃高速旋轉,讓自己附近3x3格的所有敵人受到損害。每次旋轉都會累積旋轉次數,旋轉次數越多迴旋十字斬的損害越大。旋轉次數不可累積10次以上。
[Level1]:攻擊力120%
[Level2]:攻擊力140%
[Level3]:攻擊力160%
[Level4]:攻擊力180%
[Level5]:攻擊力200%

新版:
拳刃專用技能,手持拳刃高速旋轉,讓自己附近的所有敵人受到損害。每次旋轉都會累積旋轉次數,旋轉次數越多迴旋十字斬的損害越大。旋轉次數不可累積10次以上。
[Level1]:攻擊力100%/範圍3×3
[Level2]:攻擊力150%/範圍3×3
[Level3]:攻擊力200%/範圍3×3
[Level4]:攻擊力250%/範圍3×3
[Level5]:攻擊力300%/範圍5×5



迴旋十字斬
舊版:
消耗迴旋刀刃的旋轉次數所使用,向遠方的1名敵人扔擲旋轉的刀刃,給予強大的損害。迴旋刀刃的累積次數越多損害越大。迴旋十字斬使用後,旋轉次數會歸零。射程距離7格。
[Level1]:攻擊力200%
[Level2]:攻擊力240%
[Level3]:攻擊力280%
[Level4]:攻擊力320%
[Level5]:攻擊力360%

新版:
消耗迴旋刀刃的旋轉次數所使用,向遠方的1名敵人扔擲旋轉的刀刃,給予強大的損害。迴旋刀刃的累積次數與AGI越多損害越大。迴旋十字斬使用後,旋轉次數會歸零。
[Level1]:攻擊力480%/射程距離9格
[Level2]:攻擊力560%/射程距離10格
[Level3]:攻擊力640%/射程距離11格
[Level4]:攻擊力720%/射程距離12格
[Level5]:攻擊力800%/射程距離13格



毒霧
舊版:
劇毒武器狀態裡把自己武器上塗有的毒素變成霧狀,使之擴散到5x5格內。範圍內的敵人會以2秒為單位,20%的機率中毒。使用後劇毒武器效果會被解除,射程距離5格。

新版:
劇毒武器狀態裡把自己武器上塗有的毒素變成霧狀,使之擴散到5x5格內。範圍內的敵人會以2秒為單位,50%的機率中毒。使用後劇毒武器效果會被解除,射程距離5格。



修羅

天羅地網
舊版:
[Level1]:攻擊力200%
[Level2]:攻擊力250%
[Level3]:攻擊力300%
[Level4]:攻擊力350%
[Level5]:攻擊力400%

新版:
[Level1]:攻擊力80%
[Level2]:攻擊力160%
[Level3]:攻擊力240%
[Level4]:攻擊力320%
[Level5]:攻擊力400%



地雷震
舊版:
在地面上使出衝擊波,讓自己附近 5x5格的所有敵人都處於暈眩狀態異常,敵人若是隱藏狀態則會受到更大的損害。利用隱匿/偽裝的對象會直接曝露自己的模樣,技能使用時會消後一個氣球體。
[Level1]:攻擊力100%/300% 1x1格
[Level2]:攻擊力150%/450% 2x2格
[Level3]:攻擊力200%/600% 3x3格
[Level4]:攻擊力250%/750% 4x4格
[Level5]:攻擊力300%/900% 5x5格

新版:
在地面上使出衝擊波,讓自己附近 11x11格的所有敵人都處於暈眩狀態異常,敵人若是隱藏狀態則會受到更大的損害。利用隱匿/偽裝的對象會直接曝露自己的模樣,技能使用時會消後一個氣球體。
[Level1]:攻擊力100%/300% 3x3格
[Level2]:攻擊力150%/450% 5x5格
[Level3]:攻擊力200%/600% 7x7格
[Level4]:攻擊力250%/750% 9x9格
[Level5]:攻擊力300%/900% 11x11格



號砲
舊版:
[Level1]:消耗自己HP12%/SP消耗6%
[Level2]:消耗自己HP14%/SP消耗7%
[Level3]:消耗自己HP16%/SP消耗8%
[Level4]:消耗自己HP18%/SP消耗9%
[Level5]:消耗自己HP20%/SP消耗10%
[Level6]:消耗自己HP22%/SP消耗11%
[Level7]:消耗自己HP24%/SP消耗12%
[Level8]:消耗自己HP26%/SP消耗13%
[Level9]:消耗自己HP28%/SP消耗14%
[Level10]:消耗自己HP30%/SP消耗15%

新版:
[Level1]:消耗自己HP12%/SP消耗6%/3x3格
[Level2]:消耗自己HP14%/SP消耗7%/3x3格
[Level3]:消耗自己HP16%/SP消耗8%/3x3格
[Level4]:消耗自己HP18%/SP消耗9%/3x3格
[Level5]:消耗自己HP20%/SP消耗10%/3x3格
[Level6]:消耗自己HP22%/SP消耗11%/5x5格
[Level7]:消耗自己HP24%/SP消耗12%/5x5格
[Level8]:消耗自己HP26%/SP消耗13%/5x5格
[Level9]:消耗自己HP28%/SP消耗14%/5x5格
[Level10]:消耗自己HP30%/SP消耗15%/5x5格



破碎柱
舊版:
配合對方的攻擊進行反擊,讓對象倒退的同時給予對方損害,自己也會受到部分損害,對象的HP越高所受到的損害也越大。發動技能時,會消耗2個氣球體。本技能不適用於BOSS怪物。
[Level1]:發動機率55%
[Level2]:發動機率60%
[Level3]:發動機率65%
[Level4]:發動機率70%
[Level5]:發動機率75%

新版:
配合對方的攻擊進行反擊,讓對象倒退的同時給予對方損害,自己也會受到部分損害,對象的HP越高所受到的損害也越大。依照施展者的JobLv提高發動機率。發動技能時,會消耗2個氣球體。本技能不適用於BOSS怪物。
[Level1]:發動機率55%/持續時間3秒
[Level2]:發動機率60%/持續時間4秒
[Level3]:發動機率65%/持續時間5秒
[Level4]:發動機率70%/持續時間6秒
[Level5]:發動機率75%/持續時間7秒



閃電步
舊版:
[Level1]:發動機率45%
[Level2]:發動機率50%
[Level3]:發動機率55%
[Level4]:發動機率60%
[Level5]:發動機率65%

新版:
[Level1]:發動機率45%/持續時間5秒
[Level2]:發動機率50%/持續時間6秒
[Level3]:發動機率55%/持續時間7秒
[Level4]:發動機率60%/持續時間8秒
[Level5]:發動機率65%/持續時間9秒



點穴-反
舊版:
使用點穴讓自己的體力和魔法防禦力下滑,但是增加攻擊力和攻擊速度。技能使用時會消耗2個氣球體和一點HP,MHP也會減少。本技能無法和[點穴-救]及[點穴-活]一起使用。

新版:
使用點穴讓自己的體力,但是增加攻擊力和攻擊速度和魔法防禦力。技能使用時會消耗2個氣球體和一點HP,MHP也會減少。本技能無法和[點穴-救]及[點穴-活]一起使用。



點穴-活
舊版:
[Level1]:MHP增加2%/HP自然恢復速度增加100%
[Level2]:MHP增加4%/HP自然恢復速度增加140%
[Level3]:MHP增加6%/HP自然恢復速度增加180%
[Level4]:MHP增加8%/HP自然恢復速度增加220%
[Level5]:MHP增加10%/HP自然恢復速度增加260%

新版:
[Level1]:MHP增加2%/HP自然恢復速度增加80%
[Level2]:MHP增加4%/HP自然恢復速度增加110%
[Level3]:MHP增加6%/HP自然恢復速度增加140%
[Level4]:MHP增加8%/HP自然恢復速度增加170%
[Level5]:MHP增加10%/HP自然恢復速度增加200%



妖術師

火焰步
舊版:
在施展者的腳下生出火花,施展者走過的位置會變成火屬性損害區域。

新版:
在施展者的腳下生出火花,施展者走過的位置會變成火屬性損害區域。技能等級越高傷害越大。



電流步
舊版:
在施展者的腳下形成電擊,施展者走過的位置變成風屬性損害區域。

新版:
在施展者的腳下形成電擊,施展者走過的位置變成風屬性損害區域。技能等級越高傷害越大。



大地墳場
舊版:
把一定範圍的土堆變化成堅硬的長矛,向上刺傷對象的腳,造成持續性魔法損害的同時也引發出血狀態異常。

新版:
把一定範圍的土堆變化成堅硬的長矛,向上刺傷對象的腳,造成持續性魔法損害的同時也引發出血狀態異常。技能等級越高傷害越大。此外可以攻擊出藏匿的敵人。



鑽石星塵
舊版:
在一定範圍內噴出冰冷的暴風,給予水屬性魔法損害的同時也引發狀態異常:[冷凍]。

新版:
在一定範圍內噴出冰冷的暴風,給予水屬性魔法損害的同時也引發狀態異常:[冷凍]。技能等級和水屬性附加等級提高傷害。如果目標VIT越高,則[冷凍]持續時間會減少。



劇毒猛擊
舊版:
將中毒對象體內的毒氣活性化,使其受到更大的損害。受到損害的對象的毒狀態會被解除,對毒屬性的怪物則不會發動效果。

新版:
將中毒對象體內的毒氣活性化,使其受到更大的損害。受到損害的對象的毒狀態會被解除,對毒屬性的怪物則不會發動效果。技能等級越高傷越大。



超自然波
舊版:
在一定範圍內發射連動能源,給予數次的無屬性魔法損害。遭受損害的所有對象依機率有可能處於暈眩狀態。

新版:
在一定範圍內發射連動能源,給予數次的無屬性魔法損害。依施展者的技能等級和INT增加傷害。



雲殺
舊版:
7x7範圍內召喚毒雲,讓範圍內的所有對象都受到毒屬性的魔法損害因而中毒。受到損害的對象會依一定的機率變成毒屬性。

新版:
7x7範圍內召喚毒雲,讓範圍內的所有對象都受到毒屬性的魔法損害因而中毒。受到損害的對象會依一定的機率變成毒屬性。技能等級越高傷害越大。施展時消耗2個紅色魔力礦石。



打擊強化
舊版:
提升自己以及隊伍成員的武器攻擊力及必殺攻擊力。受到打擊強化效果的對象每秒會消耗一定量的SP。效果會依照施放者所習得的屬性附加技能(火焰屬性附加/水屬性附加/風屬性附加/地屬性附加)等級而增加效果。持續時間為60秒。

新版:
提升自己以及隊伍成員的武器攻擊力及必殺攻擊率。受到打擊強化效果的對象每秒會消耗一定量的SP。效果會依照施放者所習得的屬性附加技能(火焰屬性附加/水屬性附加/風屬性附加/地屬性附加)等級和武器等級而增加效果。持續時間為60秒。



極限空虛
舊版:
在地面生出一格真空之洞,在範圍內的所有目標都會被抓住並且往中央移動。被抓住的所有對象在持續時間結束之前無法移動。

新版:
在地面生出一個真空之洞,在範圍內的所有目標都會被抓住並且往中央移動。被抓住的所有對象在持續時間結束之前無法移動。如果目標的STR越高,則極限空虛的持續時間越短。有些技能可以忽略極限空虛的影響。



搖籃曲
舊版:
讓1名對象及其附近的所有對象陷入[沉睡]狀態。
此技僅能在可以PVP、GVG的場地使用。

新版:
讓1名對象及其附近的所有對象陷入[沉睡]狀態。施展時消耗1個黃色魔力礦石。不能使用在盟友身上。
此技僅能在可以PVP、GVG的場地使用。



操控精靈
舊版:
[Level 1] : 使精靈切換到被動模式
[Level 2] : 使精靈切換到防禦模式
[Level 3] : 使精靈切換到攻擊模式

新版:
[Level 1] : 使精靈切換到被動模式
[Level 2] : 使精靈切換到防禦模式
[Level 3] : 使精靈切換到攻擊模式
[Level 4] : 解除精靈



精靈交流
舊版:
[Level 1] : 精靈HP增加500,SP增加50/攻擊力增加25/召喚時SP減少10%
[Level 2] : 精靈HP增加1000,SP增加100/攻擊力增加50/召喚時SP減少15%
[Level 3] : 精靈HP增加1500,SP增加150/攻擊力增加75/召喚時SP減少20%
[Level 4] : 精靈HP增加2000,SP增加200/攻擊力增加100/召喚時SP減少25%
[Level 5] : 精靈HP增加2500,SP增加250/攻擊力增加125/召喚時SP減少30%

新版:
[Level 1] : 精靈HP增加5%,SP增加5%/攻擊力增加25/召喚時SP減少10%
[Level 2] : 精靈HP增加10%,SP增加10%/攻擊力增加50/召喚時SP減少15%
[Level 3] : 精靈HP增加15%,SP增加15%/攻擊力增加75/召喚時SP減少20%
[Level 4] : 精靈HP增加20%,SP增加20%/攻擊力增加100/召喚時SP減少25%
[Level 5] : 精靈HP增加25%,SP增加25%/攻擊力增加125/召喚時SP減少30%



基因學者

手推車加農砲
舊版:
把裝備在手推車上的大砲,射向1名目標及讓其附近的目標受到巨大損害。如無裝備手推車即無法使用,施展者的INT及手推車改良技能等級越高損害越大。
[Level1]:攻擊力160%+依照手推車改良技能等級/射程8格/範圍3x3
[Level2]:攻擊力220%+依照手推車改良技能等級/射程9格/範圍3x3
[Level3]:攻擊力280%+依照手推車改良技能等級/射程10格/範圍5x5
[Level4]:攻擊力340%+依照手推車改良技能等級/射程11格/範圍5x5
[Level5]:攻擊力400%+依照手推車改良技能等級/射程12格/範圍7x7

新版:
把裝備在手推車上的大砲,射向1名目標及讓其附近的目標受到巨大損害。如無裝備手推車即無法使用,施展者的INT及手推車改良技能等級越高損害越大。施展時消耗1個砲彈。
[Level1]:攻擊力60%+依照手推車改良技能等級/射程8格/範圍3x3
[Level2]:攻擊力120%+依照手推車改良技能等級/射程9格/範圍3x3
[Level3]:攻擊力180%+依照手推車改良技能等級/射程10格/範圍5x5
[Level4]:攻擊力240%+依照手推車改良技能等級/射程11格/範圍5x5
[Level5]:攻擊力300%+依照手推車改良技能等級/射程12格/範圍7x7



荊棘陷阱
舊版:
在地面1格安裝荊棘陷阱,綁住敵人的腳。對象被綁住的同時,會因為荊棘的關係而受到少雪l害。如對處於荊棘陷阱的對象使出火屬性攻擊,荊棘會因為火燒而馬上解開。技能使用時會消耗一個[荊棘種子]。

新版:
在地面1格安裝荊棘陷阱,綁住敵人的腳。對象被綁住的同時,會因為荊棘的關係而受到少雪l害。如對處於荊棘陷阱的對象使出火屬性攻擊,荊棘會因為火燒而馬上解開。技能使用時會消耗一個[荊棘種子]。荊棘陷阱設置最大數量3個。



荊棘之壁
舊版:
以1名對象為中心,形成荊棘障壁。對象如碰觸到荊棘障壁,受到損害的同時還會被推擠出去。荊棘障壁可以攻擊並破壞,都受到耐久度以上的損害時即解除。荊棘障壁如受到火屬性損害,荊棘之壁就會變成火焰之壁。火焰之壁只能製作1個,使用技能時會消耗1個[荊棘種子]。

新版:
以1名對象為中心,形成荊棘障壁。對象如碰觸到荊棘障壁,受到損害的同時還會被推擠出去。荊棘障壁可以攻擊並破壞,都受到耐久度以上的損害時即解除。荊棘障壁如受到火屬性損害,荊棘之壁就會變成火焰之壁。荊棘之壁只能製作1個,使用技能時會消耗1個[荊棘種子]。



盧恩騎士

幻象突刺
舊版:
[Level1]:射程距離5格/攻擊力100%
[Level2]:射程距離6格/攻擊力120%
[Level3]:射程距離7格/攻擊力140%
[Level4]:射程距離8格/攻擊力160%
[Level5]:射程距離9格/攻擊力180%

新版:
[Level1]:射程距離5格/攻擊力50%
[Level2]:射程距離6格/攻擊力100%
[Level3]:射程距離7格/攻擊力150%
[Level4]:射程距離8格/攻擊力200%
[Level5]:射程距離9格/攻擊力250%



百矛穿刺
舊版:
槍專用技能,用長矛連續多次突刺,讓目標受到巨大損害的技能。並具有追加投擲長矛攻擊發動機率,施展者若有學習螺旋擊刺,即會發生追加損害。
[Level1]:攻擊力640%/投擲長矛攻擊發動機率13%
[Level2]:攻擊力680%/投擲長矛攻擊發動機率16%
[Level3]:攻擊力720%/投擲長矛攻擊發動機率19%
[Level4]:攻擊力760%/投擲長矛攻擊發動機率22%
[Level5]:攻擊力800%/投擲長矛攻擊發動機率25%
[Level6]:攻擊力840%/投擲長矛攻擊發動機率28%
[Level7]:攻擊力880%/投擲長矛攻擊發動機率31%
[Level8]:攻擊力920%/投擲長矛攻擊發動機率34%
[Level9]:攻擊力960%/投擲長矛攻擊發動機率37%
[Level10]:攻擊力1000%/投擲長矛攻擊發動機率40%

新版:
槍專用技能,用長矛連續多次突刺,讓目標受到巨大損害的技能。並具有追加投擲長矛攻擊發動機率,施展者若有學習螺旋擊刺,即會發生追加損害。射程距離5格。
[Level1]:攻擊力680%/投擲長矛攻擊發動機率13%
[Level2]:攻擊力760%/投擲長矛攻擊發動機率16%
[Level3]:攻擊力840%/投擲長矛攻擊發動機率19%
[Level4]:攻擊力920%/投擲長矛攻擊發動機率22%
[Level5]:攻擊力1000%/投擲長矛攻擊發動機率25%
[Level6]:攻擊力1080%/投擲長矛攻擊發動機率28%
[Level7]:攻擊力1160%/投擲長矛攻擊發動機率31%
[Level8]:攻擊力1240%/投擲長矛攻擊發動機率34%
[Level9]:攻擊力1320%/投擲長矛攻擊發動機率37%
[Level10]:攻擊力1400%/投擲長矛攻擊發動機率40%



致命爆裂
舊版:
[Level1]:攻擊力400%-300%-200%
[Level2]:攻擊力600%-500%-300%
[Level3]:攻擊力800%-700%-400%
[Level4]:攻擊力1000%-900%-500%
[Level5]:攻擊力1200%-1100%-600%

新版:
[Level1]:攻擊力300%-250%-200%
[Level2]:攻擊力600%-500%-400%
[Level3]:攻擊力900%-750%-600%
[Level4]:攻擊力1200%-1000%-800%
[Level5]:攻擊力1500%-1250%-1000%



龍駕馭
舊版:
騎乘龍時攻擊速度會上升,可持有的重量也會提高,會對龍之氣息的損害有影響。騎乘龍的狀態下若以視窗模式攻擊時,關於目標大小會經常套用100%的損害、攻擊力也會稍微上升。

新版:
騎乘龍時攻擊速度會上升,可持有的重量也會提高,會對龍之氣息的損害有影響。騎乘龍的狀態下若以長矛攻擊時,關於目標大小會經常套用100%的損害、攻擊力也會稍微上升。



咒術師

白色監獄
舊版:
[Level1]:技能成功機率50%
[Level2]:技能成功機率60%
[Level3]:技能成功機率70%
[Level4]:技能成功機率80%
[Level5]:技能成功機率90%

新版:
[Level1]:技能成功機率50%/持續時間10秒
[Level2]:技能成功機率60%/持續時間12秒
[Level3]:技能成功機率70%/持續時間14秒
[Level4]:技能成功機率80%/持續時間16秒
[Level5]:技能成功機率90%/持續時間18秒



寒冰濃霧
舊版:
[Level1]:結冰成功機率30%/水屬性魔法損害300%
[Level2]:結冰成功機率40%/水屬性魔法損害400%
[Level3]:結冰成功機率50%/水屬性魔法損害500%
[Level4]:結冰成功機率60%/水屬性魔法損害600%
[Level5]:結冰成功機率70%/水屬性魔法損害700%

新版:
[Level1]:結冰成功機率30%/水屬性魔法損害300%
[Level2]:結冰成功機率35%/水屬性魔法損害400%
[Level3]:結冰成功機率40%/水屬性魔法損害500%
[Level4]:結冰成功機率45%/水屬性魔法損害600%
[Level5]:結冰成功機率50%/水屬性魔法損害700%


深淵沼地
舊版:
對1名目標使出深淵沼地的詛咒,使其移動速度及AGI/DEX變低。對玩家使用則只會套用一半的效果。
[Level1]:AGI/DEX減少-6%/移動速度10%減少
[Level2]:AGI/DEX減少-12%/移動速度20%減少
[Level3]:AGI/DEX減少-18%/移動速度30%減少
[Level4]:AGI/DEX減少-24%/移動速度40%減少
[Level5]:AGI/DEX減少-30%/移動速度50%減少

新版:
對1名目標使出深淵沼地的詛咒,使其移動速度及防禦力/迴避力變低。INT和JobLv越高效果越好。
[Level1]:移動速度10%減少
[Level2]:移動速度20%減少
[Level3]:移動速度30%減少
[Level4]:移動速度40%減少
[Level5]:移動速度50%減少



石化詛咒
舊版:讓1名目標和其附近範圍的所有目標都處於狀態異常:[石化]的詛咒。紅色魔力礦石會消耗2個。
[Level1]:成功率48%/3x3格範圍
[Level2]:成功率56%/5x5格範圍
[Level3]:成功率64%/5x5格範圍
[Level4]:成功率72%/7x7格範圍
[Level5]:成功率80%/7x7格範圍

新版:
舊版:讓1名目標和其附近範圍的所有目標都處於狀態異常:[石化]的詛咒。紅色魔力礦石會消耗2個。石化的成功率由施展者JobLv提高。
[Level1]:成功率48%/3x3格範圍/持續時間10秒
[Level2]:成功率56%/5x5格範圍/持續時間12秒
[Level3]:成功率64%/5x5格範圍/持續時間14秒
[Level4]:成功率72%/7x7格範圍/持續時間16秒
[Level5]:成功率80%/7x7格範圍/持續時間18秒



魔力凍結
舊版:
包括施展者且附近的所有空氣振動都靜止,讓範圍內的所有對象無法使用魔法技能。
[Level1]:持續時間10秒/19x19格範圍/冷卻時間180秒
[Level2]:持續時間20秒/21x21格範圍/冷卻時間190秒
[Level3]:持續時間30秒/23x23格範圍/冷卻時間200秒
[Level4]:持續時間40秒/25x25格範圍/冷卻時間210秒
[Level5]:持續時間50秒/27x27格範圍/冷卻時間220秒

新版:
包括施展者且附近的所有空氣振動都靜止,讓範圍內的所有對象無法使用魔法技能和一些演奏技能。持續時間由目標的DEX和VIT減少(持續時間最低10秒)。
[Level1]:持續時間20秒/19x19格範圍/冷卻時間300秒
[Level2]:持續時間30秒/21x21格範圍/冷卻時間300秒
[Level3]:持續時間40秒/23x23格範圍/冷卻時間300秒
[Level4]:持續時間50秒/25x25格範圍/冷卻時間300秒
[Level5]:持續時間60秒/27x27格範圍/冷卻時間300秒



吸星大法
舊版:
讓1名目標受到魔法損害,部分損害由HP吸收。
[Level1]:無屬性魔法損害600%/吸收損害的10%/吸收成功率75%
[Level2]:無屬性魔法損害700%/吸收損害的15%/吸收成功率80%
[Level3]:無屬性魔法損害800%/吸收損害的20%/吸收成功率85%
[Level4]:無屬性魔法損害900%/吸收損害的25%/吸收成功率90%
[Level5]:無屬性魔法損害1000%/吸收損害的30%/吸收成功率95%

新版:
讓1名目標受到魔法損害,部分損害由HP吸收。依據施展者的INT增加傷害。
[Level1]:無屬性魔法損害200%/吸收損害的10%/吸收成功率75%
[Level2]:無屬性魔法損害400%/吸收損害的15%/吸收成功率80%
[Level3]:無屬性魔法損害600%/吸收損害的20%/吸收成功率85%
[Level4]:無屬性魔法損害800%/吸收損害的25%/吸收成功率90%
[Level5]:無屬性魔法損害1000%/吸收損害的30%/吸收成功率95%



毀滅彗星
舊版:
從宇宙中掉落毀滅彗星,15x15範圍內的所有敵人都受到無屬性的大爆發損害,並處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,身體被火焚身的同時持續受到無屬性損害,樂在大爆發的中心所受到的損害會越大。施展時會消耗2個紅色魔力礦石,當2名咒術士彼此靠在一起時,可不消耗紅色魔力礦石就使用。
[Level1]:無屬性魔法損害1000%~3000%
[Level2]:無屬性魔法損害1200%~3500%
[Level3]:無屬性魔法損害1400%~4000%
[Level4]:無屬性魔法損害1600%~4500%
[Level5]:無屬性魔法損害1800%~5000%

新版:
從宇宙中掉落毀滅彗星,19x19範圍內的所有敵人都受到無屬性的大爆發損害,並處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,身體被火焚身的同時持續受到無屬性損害,樂在大爆發的中心所受到的損害會越大。施展時會消耗2個紅色魔力礦石,當2名咒術士彼此靠在一起時,可不消耗紅色魔力礦石就使用,取消範圍傷害的懲罰。
[Level1]:無屬性魔法損害1500%~3000%
[Level2]:無屬性魔法損害2000%~3500%
[Level3]:無屬性魔法損害2500%~4000%
[Level4]:無屬性魔法損害3000%~4500%
[Level5]:無屬性魔法損害3500%~5000%



連鎖電擊
舊版:
[Level1]:風屬性魔法損害500%/5連鎖
[Level2]:風屬性魔法損害600%/6連鎖
[Level3]:風屬性魔法損害700%/7連鎖
[Level4]:風屬性魔法損害800%/8連鎖
[Level5]:風屬性魔法損害900%/9連鎖

新版:
[Level1]:風屬性魔法損害600%/5連鎖
[Level2]:風屬性魔法損害700%/6連鎖
[Level3]:風屬性魔法損害800%/7連鎖
[Level4]:風屬性魔法損害900%/8連鎖
[Level5]:風屬性魔法損害1000%/9連鎖



地牛翻身
舊版:
把自己前方廣泛範圍的大地弄得像如水波般隆起,效果內的所有敵人都受到損害,受到大地晃動影響的敵人所持有的武器或頭盔都會掉落。

新版:
把自己前方廣泛範圍的大地弄得像如水波般隆起,效果內的所有敵人都受到損害,受到大地晃動影響的敵人所持有的武器或頭盔或鎧甲都會掉落。這個脫裝效果受到施展者JobLv和DEX影響提高成功率。



召喚火焰球
舊版:
召喚自己附近的火焰球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。

新版:
召喚自己附近的火焰球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。依據施展者BaseLv和JobLv的不同,釋放後的傷害會增加。



召喚水球
舊版:
召喚自己附近的水球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。

新版:
召喚自己附近的水球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。依據施展者BaseLv和JobLv的不同,釋放後的傷害會增加。



召喚雷電球
舊版:
召喚自己附近的雷電球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。

新版:
召喚自己附近的雷電球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。依據施展者BaseLv和JobLv的不同,釋放後的傷害會增加。



召喚石塊
舊版:
召喚自己附近的石塊,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。

新版:
召喚自己附近的石塊,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。依據施展者BaseLv和JobLv的不同,釋放後的傷害會增加。



遊俠

箭雨風暴
舊版:
以指定的1個目標為中心,讓目標的所有敵人遭受到如暴風般的箭雨。會消耗10隻箭。

新版:
以指定的1個目標為中心,讓目標的所有敵人遭受到如暴風般的箭雨。會消耗10隻箭。BaseLv會提升傷害。



狼咬
舊版:
騎乘野狼的狀態下無法使用,讓野狼撲向指定的1名目標,使其處於無法移動/隱身的狀態。
[Level1]:損害600%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level2]:損害800%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level3]:損害1000%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level4]:損害1200%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level5]:損害1500%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加

新版:
騎乘野狼的狀態下無法使用,讓野狼撲向指定的1名目標,使其處於無法移動/隱身的狀態。目標AGI會影響成功率。
[Level1]:損害600%/持續時間1秒+隨著狼牙技能增加
[Level2]:損害800%/持續時間2秒+隨著狼牙技能增加
[Level3]:損害1000%/持續時間3秒+隨著狼牙技能增加
[Level4]:損害1200%/持續時間4秒+隨著狼牙技能增加
[Level5]:損害1500%/持續時間5秒+隨著狼牙技能增加



燃燒陷阱
舊版:
陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格內會同時受到損害和處於狀態異常:[著火]效果。技能等級越高,成功機率越高。技能使用時會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。

新版:
陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格內會同時受到損害和處於狀態異常:[著火]效果。技能等級越高,成功機率越高。技能使用時會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝2個。



冰封陷阱
舊版:
陷阱安裝的附近3x3如有目標接近,目標及其附近5x5內會連同損害一起處於狀態異常:[結冰]效果。技能等級越高成功機率就越大。使用技能時,會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。

新版:
陷阱安裝的附近3x3如有目標接近,目標及其附近5x5內會連同損害一起處於狀態異常:[結冰]效果。技能等級越高成功機率就越大。使用技能時,會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝2個。



宮廷樂師&浪姬舞者(我沒浪姬舞者...所以只能先參考幻想廳...不知道分公司官方有沒有改成新版說明?)

搖擺舞
舊版:
暫時提高自己和隊員的移動速度,提高攻擊速度

新版:
鞭子專用技能,60秒之間,暫時提高自己和隊員的移動速度,提高攻擊速度。攻擊速度受到課程等級影響。



戀人交響樂
舊版:
暫時提高自己及隊員的魔法防禦力

新版:
鞭子專用技能,暫時提高自己及隊員的魔法防禦力60秒。魔法防禦力受到課程等級和施展者JobLv的影響而增加。



月光小夜曲
舊版:
暫時提高自己和隊員的魔法攻擊力

新版:
鞭子專用技能,暫時提高自己和隊員的魔法攻擊力60秒。魔法攻擊力受到課程等級和施展者JobLv的影響而增加。



朝風車突擊
舊版:
暫時提高自己和隊員的攻擊力

新版:
樂器專用技能,暫時提高自己和隊員的攻擊力60秒。攻擊力受到課程等級和施展者JobLv的影響而增加。



回音之歌
舊版:
暫時提高自己和隊員的防禦力

新版:
樂器專用技能,暫時提高自己和隊員的防禦力60秒。攻擊力受到課程等級和施展者JobLv的影響而增加。



和聲演奏
舊版:
讓1名目標60秒內所有素質減少固定值。

新版:
樂器專用技能,讓1名目標60秒內所有素質減少固定值。



絕望之歌
舊版:
在地面1格上發動會影響對方運動神經的特殊音波,進入該音波3x3格效果內的目標會暫時停止移動。最多可以發動5個,本技能不適用於BOSS型怪物,依照目標等級效果也會有所減少,使用技能時會消耗一個[喉糖]。

新版:
樂器/鞭子專用技能。在地面1格上發動會影響對方運動神經的特殊音波,進入該音波3x3格效果內的目標會暫時停止移動。最多可以發動5個,本技能不適用於BOSS型怪物,依照目標等級效果也會有所減少,使用技能時會消耗一個[喉糖]。


塞壬之音
舊版:
自己附近11x11格內的所有目標被效果迷住,然後往自己這邊靠近。如果用在怪物身上,則無法對施展者發動攻擊,如果用在玩家身上,持續時間內無法把施展者當作攻擊目標。(施展者除外)被賦予效果的目標會顯示心型圖案。隨著效果對象的等級,效果時間也會減少。如果對方被攻擊,效果即立即解除。

新版:
樂器/鞭子專用技能。自己附近11x11格內的所有目標被效果迷住,然後往自己這邊靠近。如果用在怪物身上,則無法對施展者發動攻擊,如果用在玩家身上,持續時間內無法把施展者當作攻擊目標。(施展者除外)被賦予效果的目標會顯示心型圖案。隨著效果對象的等級,效果時間也會減少。如果對方被攻擊,效果即立即解除。



死亡峽谷
舊版:
讓1名死亡的玩家復活,死亡的玩家在死亡狀態下會因為剩餘的SP變成HP而復活。死亡時若SP為0,則會以1復活。技能施展時會消耗1個[傷心淚水]。

新版:
樂器/鞭子專用技能。讓1名死亡的玩家復活,死亡的玩家在死亡狀態下會因為剩餘的SP變成HP而復活。死亡時若SP為0,則會以1復活。技能施展時會消耗1個[傷心淚水]。



沉睡搖籃曲
舊版:
讓指定範圍內的所有目標都處於'沉睡'狀態,沉睡狀態下的目標無法移動、攻擊以及使用物品和技能,連對話都無法進行。如果被攻擊,狀態隨即解除,沉睡狀態下受到的損害會比平常多1.5倍。沉睡狀態中的目標每2秒會恢復1%的HP/SP。
[Level1]:範圍11x11/效果範圍11x11
[Level2]:範圍13x13/效果範圍13x13
[Level3]:範圍15x15/效果範圍15x15
[Level4]:範圍17x17/效果範圍17x17
[Level5]:範圍19x19/效果範圍19x19

新版:
樂器/鞭子專用技能。讓指定範圍內的所有目標都處於'沉睡'狀態,沉睡狀態下的目標無法移動、攻擊以及使用物品和技能,連對話都無法進行。如果被攻擊,狀態隨即解除,沉睡狀態下受到的損害會比平常多1.5倍。沉睡狀態中的目標每2秒會恢復3%的HP/SP。
[Level1]:效果範圍11x11
[Level2]:效果範圍13x13
[Level3]:效果範圍15x15
[Level4]:效果範圍17x17
[Level5]:效果範圍19x19



循環的大自然之音
舊版:
讓自己附近的所有目標都處於循環的大自然效果,本效果會每秒消耗一定量的SP,然後恢復成HP。如果目標沒有可消耗的SP時,本效果隨即解除。
[Level1]:效果持續時間10秒/每秒SP4消耗/每秒HP40恢復
[Level2]:效果持續時間15秒/每秒SP8消耗/每秒HP80恢復
[Level3]:效果持續時間20秒/每秒SP12消耗/每秒HP120恢復
[Level4]:效果持續時間25秒/每秒SP16消耗/每秒HP240恢復
[Level5]:效果持續時間30秒/每秒SP20消耗/每秒HP360恢復

新版:
樂器/鞭子專用技能。在60秒內讓自己附近的所有目標都處於循環的大自然效果,本效果會每秒消耗一定量的SP,然後恢復成HP。如果目標沒有可消耗的SP時,本效果隨即解除。
[Level1]:效果持續時間10秒/每秒SP4消耗/每秒HP40恢復
[Level2]:效果持續時間15秒/每秒SP8消耗/每秒HP80恢復
[Level3]:效果持續時間20秒/每秒SP12消耗/每秒HP120恢復
[Level4]:效果持續時間25秒/每秒SP16消耗/每秒HP160恢復
[Level5]:效果持續時間30秒/每秒SP20消耗/每秒HP200恢復



巨大共鳴
舊版:
[Level1]:效果範圍5x5/攻擊力1000%
[Level2]:效果範圍7x7/攻擊力1100%
[Level3]:效果範圍7x7/攻擊力1200%
[Level4]:效果範圍9x9/攻擊力1300%
[Level5]:效果範圍9x9/攻擊力1400%

新版:
[Level1]:效果範圍5x5/攻擊力600%
[Level2]:效果範圍7x7/攻擊力800%
[Level3]:效果範圍7x7/攻擊力1000%
[Level4]:效果範圍9x9/攻擊力1200%
[Level5]:效果範圍9x9/攻擊力1400%



魔力之歌
舊版:
唱出有助於魔力循環的歌曲,每5秒各恢復自己和隊員的SP10。隊員中浪姬舞者、宮廷樂師越多,恢復量也會增加。
[Level1]:持續時間30秒
[Level2]:持續時間60秒
[Level3]:持續時間90秒
[Level4]:持續時間120秒
[Level5]:持續時間150秒

新版:
樂器/鞭子專用技能。唱出有助於魔力循環的歌曲,每5秒各恢復自己和隊員的SP10。隊員中浪姬舞者、宮廷樂師越多,恢復量也會增加。
[Level1]:效果範圍11x11/持續時間30秒
[Level2]:效果範圍13x13/持續時間60秒
[Level3]:效果範圍15x15/持續時間90秒
[Level4]:效果範圍17x17/持續時間120秒
[Level5]:效果範圍19x19/持續時間150秒



與狼共舞
舊版:
透過開心又快速的節拍歌曲,稍微增加自己和隊員的攻擊速度,並減少固定詠唱時間。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的數量越多效果越大。

新版:
樂器/鞭子專用技能。透過開心又快速的節拍歌曲,稍微增加自己和隊員的攻擊速度,並減少固定詠唱時間。同時也增加隊員中裝備攻擊力和狼的攻擊力。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的數量越多效果越大。



毀滅之聲
舊版:
解除1名目標和其附近對象的所有歌曲、合唱效果,成功機率會隨著對象的Dex及等級和毀滅之聲等級,目標的Int、所唱的歌曲、合唱技能等級而有所不同。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多成功率越高。

新版:
樂器/鞭子專用技能。解除1名目標和其附近對象的所有歌曲、合唱效果。消除效果時會造成傷害,並會100%陷入暈眩狀態。成功機率會隨著課程等級和毀滅之聲等級影響,施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多成功率越高。這個技能不能在PVP/GVG以外的區域使用。



狂歡週末之夜
舊版:
包括施展者自己本身,畫面所有對象都會陷入瘋狂效果。處於瘋狂的對象會持續損失HP和SP,攻擊力上升、防禦力和迴避率會大幅下滑。另外,無法使用技能和物品。瘋狂效果結束後,曾處於效果的所有對象都會強制坐著10秒。當一次有7名以上的目標陷入瘋狂狀態時,狂熱之神就會登場,讓所有陷入瘋狂的對象都受到9999的損害。

新版:
樂器/鞭子專用技能。包括施展者自己本身,畫面所有對象都會陷入瘋狂效果。處於瘋狂的對象會持續損失HP和SP,攻擊力上升、防禦力和迴避率會大幅下滑。另外,無法使用技能和物品。瘋狂效果結束後,曾處於效果的所有對象都會強制坐著3秒。當一次有7名以上的目標陷入瘋狂狀態時,狂熱之神就會登場,讓所有陷入瘋狂的對象都受到9999的損害。這個技能不能在PVP/GVG以外的區域使用。



雷拉多露水
舊版:
暫時提高包括自己在內的附近隊員的MHP,但若是處於狂暴狀態的角色,則不會也任何效果。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多,就會提高越多的MHP。

新版:
樂器/鞭子專用技能。暫時提高包括自己在內的附近隊員的MHP,但若是處於狂怒之槍狀態的角色,則不會也任何效果。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多,就會提高越多的MHP。



消沈旋律
舊版:
包括施展者在內,提高附近所有對象的魔法攻擊力,但是物理攻擊力會下滑。本技能無法與戰嚎的彼端重複使用,兩個效果中後面發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。

新版:
樂器/鞭子專用技能。大幅降低施展者周圍所有敵人的SP值與INT。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果與成功率越大。



戰嚎的彼端
舊版:
包括施展者在內,提高附近所有對象的物理攻擊力。不過,魔法攻擊力也會下滑。本技能無法與消沈旋律重複使用,兩個效果中之後發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。

新版:
樂器/鞭子專用技能。大幅降低施展者周圍所有敵人的MHP值。不過,STR和必殺攻擊機率會增加。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果與成功率越大。



無限哼唱聲
舊版:
以自己為中心,讓範圍內的所有對象的技能/魔法詠唱都不會結束。但,技能使用時會增加消耗SP15%。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多,技能使用時增加的SP消耗量會減少。

新版:
樂器/鞭子專用技能。以自己為中心,讓範圍內的所有對象的技能/魔法詠唱都不會中斷。但,技能使用時會增加消耗SP15%。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多,技能使用時增加的SP消耗量會減少。



因為我沒有大主教,所以這邊我先參考幻想廳的說明

大主教

安希拉
舊版:
生成名叫安希拉的魔力石。

新版:
生成名叫安希拉的魔力石。使用時消耗SP 30%和1個藍色魔力礦石。



慈悲術
舊版:
以自己為中心,給予附近所有的隊員祝福的服事技能:[天使之賜福]效果。

新版:
以自己為中心,給予附近所有的隊員祝福的服事技能:[天使之賜福]效果。施法者的JobLV越高效果越好。



純白百合花
舊版:
以自己為中心,對附近所有隊員給予服事技能:[敏捷增加]效果。

新版:
以自己為中心,對附近所有隊員給予服事技能:[敏捷增加]效果。施法者的JobLV越高AGI越多。



燦爛聖光
舊版:
以自己為中心,恢復附近所有隊員的HP。

新版:
以自己為中心,恢復附近所有隊員的HP。隊員越多能增加恢復量。



感恩歌
舊版:
給予全體隊員保護的魔法祭司技能:[霸邪之陣]效果。

新版:
給予全體隊員保護的魔法祭司技能:[霸邪之陣]效果。隊員越多能增加[霸邪之陣]的防禦保護膜。



羔羊歌頌
舊版:
治療所有隊員的冰凍、石化、黑暗狀態。
[Level1]:成功機率35%
[Level2]:成功機率40%
[Level3]:成功機率45%
[Level4]:成功機率50%

新版:
治療所有隊員的冰凍、石化、黑暗、結冰、冷凍、著火狀態。隊員越多VIT會增加。
[Level1]:成功機率50%
[Level2]:成功機率60%
[Level3]:成功機率70%
[Level4]:成功機率80%



折枝讚頌
舊版:
治療全體隊員的沉默、睡眠、暈眩狀態。
[Level1]:成功機率35%
[Level2]:成功機率40%
[Level3]:成功機率45%
[Level4]:成功機率50%

新版:
治療全體隊員的沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡狀態。隊員越多LUK會增加。
[Level1]:成功機率50%
[Level2]:成功機率60%
[Level3]:成功機率70%
[Level4]:成功機率80%



解除
舊版:
[Level1]:成功機率40%
[Level2]:成功機率50%
[Level3]:成功機率60%
[Level4]:成功機率70%
[Level5]:成功機率80%

新版:
[Level1]:成功機率68%
[Level2]:成功機率76%
[Level3]:成功機率84%
[Level4]:成功機率92%
[Level5]:成功機率100%


拳聖

太陽和月亮和星星的惡魔

舊版:
[Lv 1] 攻擊速度 3% 提升
[Lv 2] 攻擊速度 6% 提升
[Lv 3] 攻擊速度 9% 提升
[Lv 4] 攻擊速度 12% 提升
[Lv 5] 攻擊速度 15% 提升
[Lv 6] 攻擊速度 18% 提升
[Lv 7] 攻擊速度 21% 提升
[Lv 8] 攻擊速度 24% 提升
[Lv 9] 攻擊速度 27% 提升
[Lv 10] 攻擊速度 30% 提升

新版:
[Lv 1] 攻擊速度 2% 提升
[Lv 2] 攻擊速度 3% 提升
[Lv 3] 攻擊速度 4% 提升
[Lv 4] 攻擊速度 5% 提升
[Lv 5] 攻擊速度 6% 提升
[Lv 6] 攻擊速度 7% 提升
[Lv 7] 攻擊速度 8% 提升
[Lv 8] 攻擊速度 9% 提升
[Lv 9] 攻擊速度 10% 提升
[Lv 10] 攻擊速度 11% 提升
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4012713
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留言共 1 篇留言

詩夢
請問還適用現在版本嗎?改來改去我整個搞混哩

09-22 07:50

琉璃廣
可以去看幻想廳的技能韓國文字版本,丟翻譯機看看,幻想廳的韓國字都是最新的韓方技能敘述09-22 07:55
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