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主題 達人專欄

老任依舊為所欲為-Nintendo Labo part 2:toy-con 01(釣魚、機車、車庫發明)

緑の夜 | 2018-05-18 22:42:19 | 巴幣 160 | 人氣 2761

你會做出什麼樣的發明,又會發揮怎麼樣的創意呢?



  若有玩家還沒有看過第一篇的話,請點下方連結,另外,上一篇一堆人都在戰,所以我決定將回應關掉


  上次我們介紹了Nintendo Labo是什麼,以及多重組合組五個中的三個-遙控車、房屋、鋼琴,從上次介紹的三個toy-con,看到任天堂非常厲害,能將紙箱玩出不同花樣,今天要介紹的是多重組合組剩下兩個-釣魚和機車,還有車庫發明和應用創作


化為天才小釣手-釣魚toy-con

  第4個toy-con是釣魚,製作時間為90-150分鐘,顧名思義,就是模擬釣魚遊戲,基本上將紙箱做成釣竿和釣魚專用的台子,然後將繩子做成捲線,並將台子和釣竿連接,遊玩時必須將兩隻joy-con插入指定位置


釣魚toy-con


左手握住握把,右手負責轉輪

  釣魚的規則其實就跟現在在外面看到的釣魚方法是一樣的,轉動轉輪,讓釣魚線慢慢放下去,到達海中後,使釣魚線不要動,慢慢等魚過來,當魚咬住釣線時,右手趕快將轉動轉輪,將魚釣出海面


釣魚玩法就跟現實的釣魚是相同的

  另外,越往深處,還會出現各種不同的魚,甚至連旗魚和鯊魚也會出現!?在釣魚時也要用釣魚中的扯線來防止魚逃跑,如何釣到大魚可說是很大的學問




越到深處,還會出現不同的魚

原理與應用

  為什麼只要轉動轉輪就能將線放下或收回呢?其實玩家在轉動轉輪時,同時也轉動了左joy-con,由於轉輪與左joy-con位置連接,所以轉動轉輪時,左joy-con也會隨著轉輪而轉動,這就是為什麼轉動轉輪時會讓繩子下降和上升

  除了釣魚玩法以外,還有水族箱模式,開啟水族箱可以看到玩家所釣的魚在裡面,點擊任何一條魚可以鑑賞該魚的種類


藉由水族箱來觀賞釣到的魚

  除了可以觀賞釣的魚以外,玩家其實也可以創作一條魚喔,這時就要用到上次提到的鋼琴toy-con了,拿起魚型卡,並放入鋼琴讀取,就能讀出魚的形狀,得到形狀後可以用鋼琴鍵盤來調色,調成想要的顏色,將眼睛放上去後,玩家做的魚就完成了


要創作自己的魚之魚形卡




插入魚形卡,並讓紅外線讀取即可出現自己的魚

  當然,玩家不一定要用魚形卡,也可以用附贈的描繪卡,描繪在紙上並畫出自己想做的魚的樣子,並剪下來放入鋼琴讀取,做出不同形狀的魚




也可以用描繪卡來繪製想要做的魚


放入鋼琴並做讀取




試著創作出自己的魚吧

尬掐神域-機車toy-con

  最後一個toy-con,就是機車,組裝時間為90-150分鐘,基本上就是騎機車與車手比賽的遊戲,雖然可能有些人還未滿18歲,沒考機車駕照,不過可以先用這個機車toy-con來體驗騎機車的樂趣,搞不好考駕照可以用這個來練習喔(我是低能兒還是怎樣,到底在講啥啊?)


機車toy-con

  玩家要運用做出來的加速器,在比賽開始倒數時,將加速器往右壓,接下來握緊把手,並且隨著身體和toy-con左右移動騎機車,另外,賽道上也會有加速道具,在騎車時也可以運用甩尾技巧,在彎道時握住煞車桿,並身體往彎道方向到一定後放開煞車桿就能甩尾,運用騎車技巧拿下冠軍吧


騎機車時的畫面


在多樣化的賽道上,拿下優勝吧

原理與應用

  機車的運作大家應該也猜到了,在握緊把手時,右joy-con也會轉動,隨著玩家握轉的程度使joy-con判定加速,此外,在移動時也用到了體感陀螺儀,往左移動時陀螺儀就會往左,反之就是往右,這就是陀螺儀和joy-con在機車上的應用


運用陀螺儀來左右移動

  除了騎機車,玩家也可以製作賽道,製作出小機車後,在製作賽道上開始移動小機車,做出繞一圈的賽道


用來做賽道的小機車


運用小機車來創作賽道


賽道還能充滿變化

  此外,玩家也可以用練習場來練習騎車能力,還能製作掃描槍,來讓練習賽道產生變化,由於掃描槍是用右joy-con來掃描,會依掃描的物件呈現練習場賽道的變化


使練習場賽道變化的掃描槍


依據掃描的樣子,練習場的樣子也會有變化


於練習賽道訓練自己的騎車能力

成為發明家吧!!!車庫發明!!!

  奇怪,五個toy-con不是都講完了嗎?是啊,是講完了,但多重組合組除了五個物件,還有一個應用玩法,那就是車庫發明,於了解介面點擊下面的車庫發明選項就能進入車庫發明介面,接下來就來說明車庫發明到底是什麼

  車庫發明基本上就是類似設計程式的概念,玩家可以運用這個來發明有趣的玩法,基本上分為三個指令:入力、中間、出力,初學者一開始可以先從入力-出力開始嘗試,之後再嘗試入力-中間-出力的應用

  入力包括觸控、揮動、按鈕、紅外線、toy-con...等,出力包括震動、發出音效、畫面發光...等,先從入力-出力的部分開始,假設入力設定觸控,出力設定震動,兩者連接後點擊觸控介面,joy-con就會發出震動,玩家可以將左joy-con插在部件中的小人身上,並設定左joy-con震動,然後按下觸控介面後,小人會因為joy-con震動的關係而倒下




入力觸控,出力震動,將joy-con插入小人背後,藉由觸控使小人倒下

  再來是入力-中間-出力的部分,中間的指令包括AND、NOT、計時、counter等,AND指的是A+B=出力,NOT指的是不經入力即可出力,計時指啟動入力後,經指定時間就會出力,counter為入力多少次數就會出力,我相信一堆人看到這裡就烏薩薩了

  用個簡單的例子,假設我在入力設定4個部分,為toy-con鋼琴的do、mi、so、do(高音),然後中間設定為AND,出力為震動,將mi和do(高音)與AND連結,再將AND連結到震動,當按下mi和do(高音)的琴鍵時,joy-con就會震動




入力鋼琴toy-con的mi、do(高音),中間AND,然後出力震動,按下mi、do(高音)琴鍵就會使joy-con震動

  從上面的例子就了解了,其實中間就是一種條件指令,一般來說入力-出力,就是只要A動作就會產生B動作,而入力-中間-出力,就是只要A動作加上條件才會觸發B動作,剛才上述講到的按下mi和do(高音)琴鍵就會發出震動是同樣的原理,若要發明專屬的玩法,大多都要用到中間指令,只要運用這些指令,就可以做出各種全新玩法,個人在這裡用以下這些例子來示範

1.用joy-con操作遙控車





  如上圖所示,用按鈕來控制joy-con震動,可以設定成sl鍵來觸發左joy-con,sr鍵來觸發右joy-con,另外,也可以進階,在使用joy-con操作遙控車時,設置一個小人在前面,並設定按下指定按鍵使小人因震動倒下,如果有原子筆可以貼在遙控車上,做成簡易戰車




當然也可以增加要按幾次才能使小人倒下

2.掃描槍變成手槍





  如上圖顯示,對準小人按下按鈕,使小人受震動倒下,當然,也可以加入紅外線和聲效,且在小人臉上貼標記貼紙,再加上按下按鈕後發出聲響,偵測到小人後發出聲音,再按下按鈕發出類似槍聲的音效,模擬射小人的樣子

3.用房屋操控遙控車



  只要設定栓鈕要使哪一個joy-con震動,就可以操作遙控車,當然,其他toy-con也可以用來操作遙控車

4.其他玩法

  包括用橡皮筋做成吉他、用琴鍵使主機發光....等各式各樣的玩法,當然,其實玩家也可以創作另一個玩法,不論是骨牌、機關啟動...等,運用玩家的想像力和創作力,創作出意想不到的玩法,雖然很累,但只要有耐心,就能創作出意想不到的玩法




想要創作出意想不到的玩法,玩家的想像力和創作力可是要很強的

在你的toy-con上繪畫創作吧

  最後要講的,就是繪畫創作,完成toy-con後看起來很單調,不如給他色彩吧,玩家可以用彩色筆或水彩筆,在toy-con上繪畫,注意水彩筆的水不要太多,也可以用彩色膠帶,除了將壞掉的地方補強,同時也能裝飾,真是一舉兩得,比較要特別注意的是繪畫時不要碰到標記貼紙,以免紅外線讀取不到


建議可以用彩色筆或水彩筆塗色,若用彩色鉛筆會不清楚

  當然,其實創作不只有塗色而已,也可以用落葉來裝飾房屋,用貼紙裝飾遙控車和其他toy-con,運用各種美勞物件來打造出多彩繽紛的toy-con











  老實說....我真的沒什麼創作天分的說,難怪我的繪畫爛到不能見人....總之,玩家運用各種創意,來打造出專屬的toy-con吧

toy-con 01總評

1.充滿創意,非常有趣的toy-con玩法

  多重組合組的5個toy-con真的是相當有趣,做出來後搭配joy-con就能玩出各種遊戲,甚至還能用各種物件來自己創作,尤其toy-con鋼琴做波形時,還能自訂專屬的波形,讓玩家的創作力增加

2.組裝toy-con,回憶起小時候組裝玩具的樣子

  組裝toy-con時,容易想起小時候,組裝玩具的樣子,當玩具組裝成功後,那種成就感可說是相當大的,toy-con也是一樣,花很長的時間組裝成功後,不但有成就感,還能玩自已做出來的東西

3.如何運作?發現toy-con運作的原理

  每一個toy-con有不同的玩法,究竟是如何運作,玩家可以去認識,看到這些toy-con的運作方式,不僅讓人驚奇,還會發現裡面應用的科學


玩遊戲同時,也了解運作的原理

4.做出專屬toy-con,讓玩家發揮想像力和創作力

  運用車庫發明,加上玩家的想像力和創作力,去創作屬於自己的玩法,並應用身邊的東西打造全新的toy-con

5.可以和小朋友寓教於樂

  如果家裡有小孩,還可以用toy-con和他們互動,也讓小朋友在玩的同時,認識運作原理,達到寓教於樂的目的

遊戲給評:☆☆☆☆☆☆(滿分)

  運用紙箱做出不同玩法的5個toy-con,相當有創意,不僅能從遊戲中了解原理,還能運作原理來創造發明,創意滿分,有趣度滿分,教育性滿分,不僅適合小孩子,也適合小時候組過組裝玩具的玩家們


  除了讚嘆,還是讚嘆,任天堂真的是太強了,才toy-con 01就創意十足,又能讓玩家自行創作,雖然個人的創作和想像力很差就是了,不過還是給toy-con 01打滿分,下一次的Labo介紹,就要介紹toy-con 02:機器人組的部分了,將體驗化為機器人的快感,機器人的運作原理,以及各種機器人遊戲等,不過那也得等我入手才行,總之,敬請期待

  順帶一提,這篇如果還有人再戰,我會考慮之後的達人文全都設定成給好友回覆或是不開放留言,我已經講到快不想再講了,尤其,我都在置頂講到我的地雷,不喜歡我的說話方式就不要看,不然就退訂,現在的我早就是個有話直說的人,我想講什麼是我的自由,麻煩死了,真覺得幹嘛當什麼達人


喜歡我的文章歡迎訂閱,不喜歡就退訂

創作回應

眷戀
我上個月去日本自由行順便把這兩盒都買回來,日本買換算台幣大概三千多,目前機器人已經組好,只剩摩托車跟鋼琴的還沒組,其實還不錯玩,蠻適合大人跟小孩的
2018-05-19 06:29:26
緑の夜
了解怎麼玩後,可以試試看車庫發明,去打造你專屬的玩法
2018-05-19 13:56:06
心在遠方
自己開地圖炮然後不讓別人講,我也就呵呵,你還是關閉留言自high好了
2018-05-19 08:37:11
御用幻想
我大概能懂大大的感覺 自己開開心心打了一篇感想出來 結果下面都在戰.....在戰三X啦!!(拖走
其實我雖然對這套沒有說非常看好(其實只是沒興趣(被打 不過我也不得不說 任天堂這個確實有厲害到 當時看到的時候真心感到佩服 能想到這些
2018-05-19 21:18:40
念著倒才障智
或許其他主機大廠有想過類似企劃,但可能考慮到市場層面,就不推行了
2018-05-19 22:52:43
乃乃
某些人 可以有點禮貌嗎?
2018-05-20 02:02:58
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