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PS4 SD鋼彈G世代 創世 白金心得與攻略

作者:猛.龍│2018-04-22 18:20:39│巴幣:12│人氣:15359
SD鋼彈G世代 創世
(日文: SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
英文: SD GUNDAM G GENERATION GENESIS)

白金NO.92
發售年: 2016年
100%獎盃數: 共42個
1白金
3金
13銀
25銅

[遊戲整體心得]
這系列我上一次玩要回到GBA年代,所以相當久沒碰這系列,主因PS3完全沒出,終於在PS4上出了,而且這代是UC大集合,收錄很多UC故事,包括動畫、電玩、電影等,算是很值得回味的鋼彈作品。畫面當然在這系列來說是相當不錯的,動作簡潔,操作介面讓我想到『超級英雄世代』的感覺,因為我先玩了超級英雄世代,應該說是超級英雄世代是同公司的類似作品,SD鋼彈G世代的開發商TOM CREATE做出了類似的超級英雄世代。

劇情關卡相當多,全部玩完要100小時以上,每關有不同難度,可以繼續挑戰,而且每關都有挑戰事件,達成會加分數或出現unknown隱藏3機體可以消滅隊長,捕獲其他2隻,和以前在GBA年代的捕獲方式不一樣,還有一種捕獲是戰艦派出的3機體,如果先消滅戰艦,就可捕獲3隻,所以其他機體不能直接捕獲,感覺限制比較多,以前年代是用等級和捕獲百分率來看,還有敵人HP低,捕獲率提高,關卡內大部份敵人都可能捕獲,除boss或特定機體,太久沒玩這系列,可能已經改很久,我是和以前GBA年代來比較。

本遊戲最明顯缺點在培育角色的增強畫面,ace point點數居然要一個個跑,長壓方向鍵,讓它跑一樣很慢,很浪費時間,下一代一定要改掉,沒考慮好的設計。白金要花費時間相當久,因為要收集所有機體、角色等,練功練等是必然,也有對應獎盃,整體來說白金難度還好,只要練功沒有感覺特別難的關卡,算是SLG棋盤RPG典型的玩法,就是花時間。

100%獎盃難度評價: 6.0/10 中等
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 4╳25% + 4╳25% + 8╳50%
= 1.0 +1.0 + 4.0
= 6.0

[1]操作技術難度: 4/10 簡單
[2]關卡設計難度 4/10 簡單
[3]花費時間難度: 8/10 困難
[註]
(1)操作技術難度及關卡設計難度以忍者外傳Sigma2為指標,花費時間難度以銀河遊俠4為指標,3項各10分,但比重以花費時間難度為50%,因為我發現花費時間的遊戲是在生活中很困難的部份,因為我們玩遊戲的時間不多,一個遊戲白金時間比其他遊戲多出幾倍,那會讓人感覺困難阿,就算是操作沒難度,但花時間做重複的事情是比操作難或關卡難,有時更虐人阿。

(2)分數分5等級:
1-2分: 很簡單
3-4分: 簡單
5-6分: 中等
7-8分: 困難
9-10分: 超級難

(3)花費時間難度分數算法:
1分: 10小時內
2分: 11-20小時
3分: 21-40小時
4分: 41-60小時
5分: 61-80小時
6分: 81-100小時
7分: 101-150小時
8分: 151-200小時
9分: 201-300小時
10分: 300小時以上

我是從劇情時間序由前往後玩,如果要加速可以從UC獨角獸鋼彈倒回來玩,因為越後面機體越強,我個人不希望這樣衝快而玩,所以從初鋼開始一個個系列玩下去,所以相對花的時間較久,注意邊玩邊開發機體,也注意設計也可有新機體,我是慢慢仔細玩,看劇情,也有練等重玩某些關卡,以下是我解開順序:

1.歷史見證者: 首次達成了任務  [銅]
完成第一個關卡遊戲。

2.射入戰場的光明: 將新建選擇性零件登錄至生產列表  [銅]
基本獎盃。

3.越過光芒之巔: 首次建立了個人角色  [銅]
在管理角色內建立個人角色。

4.震動吧宇宙、相逢吧生命: 將新招募的角色登錄至招募列表  [銅]
基本獎盃。

5.吉翁尼克(Zeonic)公司: 首次進行了「開發」  [銅]
基本獎盃。

6.茲馬德(Zimmad)公司: 首次進行了「設計」  [銅]
選2種可設計機體,如吉姆和初代鋼彈。

7.亞納海姆(阿納海姆)公司: 首次進行了「交換」  [銅]
機體等級升就可以交換。

8.逃離: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)」  [銅]
劇情獎盃。

9.戰士們的罪業: 完成了「機動戰士鋼彈(高達) MS IGLOO」  [銅]
劇情獎盃。

10. 最後手段: 完成了「機動戰士鋼彈(高達) 第08MS小隊」 [銅]
劇情獎盃。

11.TO BE CONTINUED・・・: 完成了「機動戰士鋼彈(高達) CROSS DIMENSION 0079」  [銅]
劇情獎盃。

12.蒼藍傳說: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)外傳 THE BLUE DESTINY」  [銅]
劇情獎盃。

13.結束戰爭的廣播: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)外傳 在殖民地墜落之地……」  [銅]
劇情獎盃。

14.進化的入口: 達成了25%以上的任務  [銅]
劇情獎盃。

15.掙扎前進者: 完成了「ZEONIC FRONT 機動戰士鋼彈(高達)0079」  [銅]
劇情獎盃。

16. 戰爭終結: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)戰記 Lost War Chronicles」 [銅]
劇情獎盃。

17. 和平協定: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)外傳 宇宙,閃光的盡頭……」 [銅]
劇情獎盃。

18.鐵青之馬的末路: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)外傳 MISSING LINK」  [銅]
劇情獎盃。

19.小小戰爭的終結: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)0080 口袋中的戰爭」  [銅]
劇情獎盃。

20.AE大戶: 累計使用了1000000 CAPITAL以上  [銀]
買機體、零件等,累積100萬。

21.淚如雨下: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)戰記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081」  [銅]
劇情獎盃。

22.濁流: 完成了「機動戰士鋼彈(高達) 0083 STARDUST MEMORY」  [銅]
劇情獎盃。

23.時代的變革: 達成了50%以上的任務  [銀]
在top menu有任務一項,持續玩自然拿到。

24.吉翁(自護)十字勳章: 累計擊墜數達到3000架以上  [銀]
一直玩肯定拿到。

25.應該回去的地方:  完成了「機動戰士Z鋼彈(高達) A New Translation」  [銅]
劇情獎盃。

26.啟程: 完成了「機動戰士ZZ鋼彈(高達)」  [銅]
劇情獎盃。

27. 跨越無盡的宇宙: 完成了「機動戰士鋼彈(高達) 逆襲的夏亞(馬沙之反擊)」 [銅]
劇情獎盃。

28.一片汪洋的海面: 將所有戰艦都登錄至生產列表上  [銀]
最後劇情UC第5關完拿到。

29.可能性的地平線: 完成了「機動戰士鋼彈(高達)UC」  [銅]
30.Remains: 完成了所有系列作品  [銀]
劇情獎盃。

[註1]看看自己的任務及機體解開狀況,一個個逐一先解開劇情任務及順便解開發機體。

31.人類的革新: 達成了75%以上的任務  [銀]
共221個,完成75%以上。

32.翱翔天際的激情: 在一次戰鬥中給予敵方1機總計100000點以上損傷  [銀]
只要等級夠高,駕駛員能力強如新人類,搭強機體如新吉翁克,裝備攻擊力+100及武器POW+1500,再搭配技能『攻擊爆裂』,效果是2倍傷害值,然後打戰艦的弱點pinpoint,很容易打出10萬點傷害,後面拿到逆A鋼彈更容易。

[註2]我是機體解到圖鑑中目前所有系列都有complete,數字是445/447,及現有所有218個任務都解完,就可以去打劇情最後一關。

33.Eternal Cradle:完成了所有關卡  [金]
Normal難度劇情最後一關,敵人很強,我方只能派出一戰艦,組成最強的機體與駕駛員,boss分成4階段:
(1)第1階段大繭: 要符合挑戰條件,這階段會出現2輪6小繭,把12個小繭及出現的機體消滅,然後上去打掉大繭,完成挑戰事件,出現unknown機體G-自我。

(2)第2階段中繭: 這階段躲在中繭攻擊範圍外,先打掉G-自我,再一直消滅小繭,然後消滅出現的機體直到小繭不會出現,很多輪,最後開始出現大型機體就表示快打完了,那輪結束就可上去打boss,全部消滅後,再往上消滅中繭。

(3)第3階段源繭: 一出現就攻擊,集中用支援一次打爆。

(4)第4階段逆A鋼彈:  這難度HP只有25000,所以很容易消滅。
這是我目前打法,如果等級夠高,攻擊力夠強,直接打boss,就會到下一個階段,那階段小繭及敵機會消失再重新出現。

34.M.S.ERA: 將所有MS/MA單位都登錄至生產列表上  [銀]
上面打完逆A鋼彈及G-自我,就會登錄圖鑑,這獎盃條件是完成圖鑑447個機體,到這裡就會一起跳出獎盃。

[註3]劇情最後一關破關後會出現新的3個任務,先解任務220。

35.活在宇宙世紀的人們: 將所有招募角色都登錄至招募列表上  [銀]
任務220是先完成最後一關的挑戰條件,會出現unknown機體G-自我,然後集中火力打倒4階段boss後再消滅G-自我,再消滅剩餘敵人過關,除G-自我登陸生產外,也會加入最後一個駕駛員『貝利•傑納姆』。

36.UNIVERSAL CENTURY: 資料登錄率達到100%  [金]
上面獎盃拿到,也拿到圖鑑的資料登錄率達100%。

[註4]劇情最後一關,再來解任務219。

37.畢斯特財團: 將所有選擇性零件都登錄至生產列表上  [銀]
任務219,一開始不往前,原地等小繭下來,不管挑戰事件,一直消滅小繭及機體,直到不出現,然後上去打4階段boss,過關後會拿到最後一個零件。

[註5]再來解最後任務221。

38. 大艦巨砲主義: 使1艘戰艦的等級達到35以上 [銀]
解最後任務221時,戰艦達到LV35。

39.在可能性中動搖的未來: 達成了所有任務  [金]
共221個,最後3個219、220、221比較有一點難度,到這裡只剩221,條件是UC獨角獸鋼彈劇情全HELL難度過關,這系列劇情有6話,所以要花點時間直接選HELL難度,全過完獎盃跳出。

[註6]劇情最後一關,派出目前機體等級最高,駕駛可以從目前選出,至少等於機體等級,因為機體等級我的狀況,應該是比駕駛員低,如果有一開始倒著玩,先拿到獨角獸鋼彈的話,這邊就會快很多,到目前搞不好已經很高等級,因為有一直用,像我照UC順序,機體一直改,所以等級就沒那樣高,不過沒關係,玩遊戲不是拚快,那沒意義。但我目前機體最高一樣是獨角獸鋼彈,因為在解任務及機體就一直用,是LV40,離下面LV75還有一段距離,在最後一關就大部份讓這個機體打所有小繭、敵機及boss,重複玩這關卡,刷等級。

40.名為可能性之神: 使1名招募角色的等級達到75以上  [銀]
任一名角色等級達到LV75。

41.月光之夢、宇宙之魂: 使1架MS/MA的等級達到75以上  [銀]
任一機體等級達到LV75。

42.宇宙世紀百年的祈禱: 獲得了所有的獎盃 [白金]
白金達成。










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