1. 整體而全敵對雙方的進退相當清楚,何時勝、何時敗一有明確理由。在劇情張力上唯一顯現的敗筆,我認為是這一段。
「我早就派人和札瑞溝通過了。札瑞打從一開始就不是真心支持普伊吉,只是想當牆頭草,所以蓄意拖慢進攻速度。在我的勸說之下,他已經按兵不動。現在,我們只要解決普伊吉的軍隊就沒事了。」
故事從一開始便沒有對於札瑞的直接描寫,亦無對於他性格上的側述。在這種情況下讓這個角色「成為」牆頭草,會讓人不禁覺得,作者是不是為了要推展劇情進度,才特別設計這個角色、這個橋段?
之所以會這麼覺得,是因為:1,故事裡並沒有人發現札瑞蓄意拖慢行軍速度,作者也沒有在前段暗示讀者可能有這個可能性;2,同上,因為沒有對於這個角色的個性描寫,讀者也不會去猜測這個角色可能是個牆頭草。因此,元帥突然的這一番話,就會有點突兀。
講白話一點,會有「作者我決定這個角色就是長這樣,沒有原因啦!」的感覺。
2. 主角的過度自信。因為敝人沒有拜讀本傳,所以並不是很清楚這個角色的設定是否原先就是如此。綜觀全篇,主角除了滿腔熱血,並沒有展現出其他個人特質(如領導風範、行軍的縝密度、冷靜思考等)。當然滿腔熱血並不是不好,但可能礙於篇幅,主角熱血的原因並沒有更進一步的敘述。在此情況下,讀者閱讀時會比較難以帶入角色,因為讀者不會知道為何主角如此堅持、如此奮不顧身。(就會有一種:啊你是在熱血什麼的啦的感覺)
3. 「我果然不是庫普里斯的對手,我從頭到尾都在他的算計之中。我想,札瑞遲緩的行動搞不好也是他策劃的。」
紅字標註處,是我覺得比較沒有根據的地方。首先,主角方並不知道札瑞的行動是刻意的,且主角方知道中央軍主力就在眼前,應該沒有理由直接聯想到是元帥動的手腳。其次,這樣的敘述方式和2.所提到的一樣,會有很強烈的「作者決定一切」的感覺。並不說主角不能猜測有這個可能性,而是主角的線索這麼少,怎麼會猜得這麼準?我的建議是:1,把語氣再改得更加不確定一點,或是;2,在前面的敘述中再多給一些線索。
4. 「鬥智」和「人物」的平衡:顯然您的這篇小說,並非在天平的兩端,而是意圖兩邊各取其長。個人的意見是,鬥智和有鮮明人物特色的故事,選一種寫就好了。理由是,如果說這是一篇鬥智小說,那其實並不能說非常精彩:所有軍隊的行進,幾乎都是單純的地理位置主導,軍隊屬性、強度等在此篇中並不具有影響行軍的地位。其次,如果是偏重人物魅力的話,如同上述,對角色特色的描寫是不太充分的。尤其這是短篇,「過去」對於「現在」的影響愈少愈好。為什麼?因為短篇沒有篇幅讓您去寫「過去篇」,而不能寫過去篇,就不能理解角色心境,無法展現角色魅力。再加上您還必須花費篇幅去描寫戰爭劇情,角色的篇幅勢必會被壓縮。
因此個人意見是,如果要鬥智,那角色心境可以簡潔有力即可,不必花費時間描述,「讓人覺得精彩」的點,就設定為「特殊的戰略」或是「縝密的安排」。如果要注重角色魅力,關於地理環境上的描述可以再做省略,讓角色以行動或是對話展現出兩造勢力的消長即可。
以上,一點淺見。