各位先進大家安安,我是鬼才,開頭先來介紹一下這系列的文章
因為小弟我寫小說也有幾年的時間了,一直想找個機會把自己知道的東西彙整出來,當作是紀錄留存,也當作一種心得分享
最後的階段,就是把寫好的客觀流程變成可以閱讀的小說文字,包括各式各樣的描述、段落之間的調整、對白的時機等等
我覺得文字就是畫面的媒介,編劇是如此,小說也是,只是劇本會把文字拍成畫面,而小說是在讀者的腦海中塑成畫面
描述本身又可以拆成許多面向,以我個人的寫作習慣來說,大致上可以分類成幾個部分
1.總體描述
描述整個環境的氣氛和樣貌,位於什麼地方,類似哪些大家熟悉的場景
"一間位於轉角的小酒吧,光線非常灰暗,有三張撞球桌和老式的點唱機,吧檯只有一位服務生,客人不算多,卻充滿深夜的活力。"
2.人物描述
把你的角色寫出來,描述個大概或重點,最好是帶動作,透過動態的描述來帶出靜態的事物
"約翰在吧檯前點了啤酒,獨自暢飲,些許酒花沿著他的大鬍子滴落,腰間的鑰匙圈隨著抖腳而框啷作響。"
3.動作描述
讓人物開始移動,透過行為來帶動故事的發展,並帶出故事的一些資訊和背景
"約翰起身抄起球桿,站到他熟悉的位置,與幾位眼熟的客人打了聲招呼,接著從口袋拿出鋼製菸盒和打火機。"
4.細節描述
把你的鏡頭特寫在某個物品,最好是有故事的物品,能代表一些人事物
"約翰將紫色的手捲菸點燃,深深吸了一大口。很快地上場時間到了,他將骯髒的煙灰缸擺在球桌直角,相似的陳年血跡在兩者上頭恰巧形成一個圖案。"
5.互動描述
讓角色與周遭事物開始互動,慢慢堆疊出這個章節的主旨,朝你要的故事方向走
"與約翰同場較勁的是強納森,負責開怪手的小夥子,精壯的體魄吸引不少目光。強納森作為上一局的勝利者,只需看著對手洗桌和收取場邊的賭金。"
6.對白描述
讓角色開始說話,而你負責替角色加上一些肢體語言,來表達該角色的心境
"「我好像見過你。」強納森拿了新的球桿巧克,熟練地修飾皮頭,「你也在麥克的工地上班嗎?」
「麥克?那個吝嗇鬼?」約翰走向球桌正面,桿頭瞄準白球,「連流動廁所都買不起的有錢人。」"
7.聲音描述
這是我很喜歡的描述方式,聲音是生活中非常普遍的存在,絕大部分場景都能描述聲音,甚至無聲也是聲音的一種
"一聲清脆的擊桿,檯面上的桌球四處逃竄,落袋的球數引起一陣不小的騷動,夾雜零散的歡呼和吹哨。"
8.味覺描述
不見得人物吃東西就非得描述它,你可以選擇運用的時機,像是描述太少或節奏不對等等,然後再接上角色的反應或心情
"約翰滿意地喝下一口啤酒,冰涼的酒精伴隨麥芽香氣霸佔味蕾,無數的氣泡在舌尖上破裂。"
9.觸覺描述
把角色感受到的東西描述出來,可能是固體也可能是液體,或冰冷溫熱、刺痛舒服等直觀的描述,也可以是心境上的感受,例如熟悉或感到安全
"強納森的指尖掠過桌邊,凹凸紋路親吻著他的指面。他對這張桌子再熟悉不過,還有綠色絨布上的石灰粒,那密集又輕柔的觸感給他一種絕對的自信。"
10.嗅覺描述
嗅覺也是可以發揮描述能力的一個環節,跟聽覺一樣隨時都可以寫,我也很依賴嗅覺來處理故事描述
"圍觀群眾越來越多,空氣中的汗味與陳年檀木的味道混和在一起,濃妝女性的香水氣味更增添這座酒吧的獨特魅力。"
11.視覺描述
不要鬧了
上面的描述手法沒有先後順序或重要性,全看你怎麼使用,但以影視觀點而言,通常會從大景到小景,遠景到近景,最後是特寫和位移。寫作也能參考這個順序來寫
然後來談談字塊
字塊這個概念我是從其他作家那學來的,就是平均分配段落之間的文字數量,不要某些部分字數暴衝,或太少太稀落
一個段落我會盡量抓在1~3行,如果該段的主要功能是描述,那我就抓在2~3行,對白可能就1~2行
我會盡量避免一段只有一行的情形出現,偶爾可以,但不能好幾百字都是如此,這樣會顯得故事內容單薄
畢竟,角色的五官都是開的,肯定有很多東西可以寫,只是怎麼取捨而已
最後主談資訊
其實小說就是要不斷地帶出資訊或暗示,你要一直刷新讀者的認知,給予一些主線之外的線索讓讀者知道劇情以外的細節
Martin Scorsese曾說過:「電影是關於什麼東西在景框內,什麼東西在景框以外。」
小說沒有景框也沒有配樂,但還是能從很瑣碎的小事著手,讓你的故事充滿弦外之音,以下我透過兩個相同的故事來示範
『小珍走起路來一跛一跛,逐漸遠離訕笑的聲音,嫣紅的傷口還隱隱作痛。她總是要求母親把車子停遠一點,她才不想讓小華看見那輛又醜又老的廂型車,過去母親總是忤逆她的要求,小珍時常為此發脾氣,但她又難以啟齒內心的想法,偏偏這次母親聽話了,就在醜雯三姊妹找她麻煩的這天!』
『國小四年級的小珍終於下課了,她希望不要再看見母親開車進校園,這樣她會很丟臉,尤其跟小華走一起時。但這次她沒看到小華,倒是被醜雯三姊妹遇上了。她們的態度很高傲,存心找麻煩。雙方一陣扭打推擠,小珍摔在地上,膝蓋破皮流血,她知道事情這樣就會結束,趕緊逃離現場,尋找母親的廂型車。』
兩段文字的故事大綱其實一模一樣但資訊的呈現方式不同、表現手法不同
光看第一個版本,你不曉得小珍的年級,但從她看待事情的角度(嫌棄家中代步工具)、對待異性的態度(我要裝出最好的一面)、跟母親的互動(碩氣指使)還有不善表達,你可以察覺出她的年紀肯定不大
而第二段雖然讓資訊更清楚,但也把一樣的內容重複了,不僅占用較多字數,也讓故事少了臆測的空間
第一個版本我沒有寫明霸凌過程,也是為了保留臆測空間,也就是讓讀者自行發揮想像力的留白,因為每個人的經歷都不同,投射到故事裡的畫面也不同
小說其實是可以與讀者互動的,儘管你不認識這些讀者,但還是能透過這樣的方式與讀者交流,你可以把故事的一部分交給讀者創作
孤島奇兵就用了大量(?的類似手法
最後就是一些細節,例如用過的單字不要短時間內重複使用,像是:然而、而且、然後之類的都很容易不經意重複
所以寫完的時候,反覆閱讀很重要,檢查錯字也檢查重複字眼,有時候連描述句也會重複
我覺得寫小說也是需要入戲的,畢竟你得揣摩每個角色的心態,沒有感覺就很難寫起來,這點也是因人而異,但基本功打好,就會減少很多阻礙
充足的事前準備、足夠多的寫作練習、大量的閱讀分析,都能幫助你把故事寫好,減少對靈感的依賴
世界上有很多職業作家,都是早上九點一到馬上進入寫作狀況,不用熬夜也不用等待靈感,跟上班打卡的概念差不多,故事品質也都很好
除了小說以外,閱讀有知識量的書籍也很重要,像歷史類的書籍我很推薦,歷史本身就帶有故事,也包含各式各樣的紀載,如果沒有特別喜愛的國家,就讀人類史吧
我是鬼才,這次的構思實錄就到這邊結束,謝謝大家的閱讀,希望能夠實質地幫助到你們
等我四十歲就會有下一次的構思實錄了
ㄅㄅ
其實我想了一下,視覺也是可以描述啦,好亮、很亮、超級亮,或很暗、非常暗之類的
嗯
ㄅㄅ