切換
舊版
前往
大廳
主題

RM MV學習筆記(10) 點光源(下)

路漫行 | 2018-02-01 23:11:25 | 巴幣 8 | 人氣 1441


下篇要來介紹一個插件:Terrax Lighting system



插件原始網站跟下載點:點我

這個插件不需要準備任何圖片,啟動插件後在事件的注釋位置鍵入這些指令




150是發光的半徑

#XXXXXX 是網頁用色碼,可使用這裡選擇常見顏色。

預設是 #FFFFFF 白色光。



這個插件同時也會在主角身上發光,如果只想要主角發光,事件的發光半徑設定為0即可,主角的光半徑要去插件設定裡面修改,預設為300。目前看起來無法修改主角身上光的顏色。

如果該地圖內沒有會發光的事件,主角也不會發光。

Happy RPG Making!





送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

路漫行
剛好逛到....

https://rpg.blue/thread-405234-1-2.html

就先留個備份吧...
2018-02-07 19:02:32
阿碳
謝謝教學~ 大大我想請教一個問題~
我用 Terrax Lighting system 搭配 MOG_TimeSystem
但是照著 Terrax 的文檔教學去照做,進到了地圖還是沒有依照時間而改變天色,請問是不是我漏掉了什麼沒有設定到?
我的步驟:
1.安裝了 MOG_TimeSystem.js 跟 MOG_TimeSystem_Hud.js 跟 TerraxLighting.js ,並且把 TerraxLighting 插件放在 MOG時間插件 的下方

2.在 TerraxLighting 插件中將參數 'Save daynighthours' 設置為0

3.在開始的劇情增加開關 [GAME START] 為ON

4.在公共事件[天色變化]裡設置開關 [GAME START] 為ON 時並行處理,事件內容調用插件命令:tls_moghunter on

5.給城鎮/世界地圖的備註上加上了這句:mogtimesystem

6.在公共事件[天色變化]裡面新增條件分岐
如果[MOG 清晨]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #555555
結束
如果[MOG 早晨]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #FFEFD5
結束
如果[MOG 白天]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #FFFFFF
結束
如果[MOG 黃昏]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #EEE8AA
結束
如果[MOG 夜晚]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #555555
結束
如果[MOG 深夜]開關為ON
  插件命令:tls_moghunter tint #111111
結束

7.在城鎮地圖加入燈光事件,空白行走圖,註釋內容寫:Light 50 #FFFFFF
2018-12-11 11:26:47

更多創作