好想趴在寵物的背上趴趴走...
・預定進行技能的平衡性調整
下列技能的平衡性會有所調整
・橫掃千軍
提升buff效果帶來的攻擊回復MP量
・大師級劍術
增加劍術技能的威力增加量
・爆氣斬
提升收尾攻擊的威力
變為可放在連擊內,buff效果內不可以再放爆氣斬
・黏液射擊
・麻痺射擊
・煙霧彈
雙重屬性:技能的屬性+箭的屬性,但重複屬性不會有額外效果
・弱點狙擊
使用弩的時候減少蓄力時間
・魔力充填
使用魔導具的時候MP回復量額外增加50
・法術/魔法槍
提升威力,將會比法術/飛箭的總傷害量為高
・法術/引爆
提升威力,攻擊力會和詠唱時間掛勾作出調整,大約是暴風左右
・重擊
裝備拳套時,技能的威力會稍微隨AGI增加
・痛擊
稍微提升威力,裝備拳套時造成暈眩的機率會隨AGI增加
・震地強襲
裝備拳套時,技能的威力會隨AGI增加
技能成功命中敵人後可以最多回復最大HP的5%(上限500,裝備拳套時額外再+500)
變更技能動作的特效
・體術鍛鍊
提升對格鬥技能的威力和ASPD的增加量
・死亡斧槍
縮短蓄力時間,lv8的時候無詠唱
・籠尾
提升技能威力
・逆境怒吼
最大的MP回復量從200變更為300
・潛龍撼地
提升設置攻擊的威力並且刪除設置攻擊可以造成的機率逼退,效果改為閃光(減低graze的機率)
・神速軌跡
降低拔刀攻擊的威力増加量
裝備雙劍時拔刀攻擊的威力増加量維持不變,其他武器是15%
・八相發破
調低技能威力,lv10的時候威力從1500降到1200
不改動MP消耗量
因應MP消耗量所帶來的威力加減量將不會改變(連擊?)
一直以來和斬釘截鐵的第五發威力相同是設定上的錯誤
・伴隨技能的平衡性調整,預定會提供全技能樹的免費重置與免費學習技能等措施。
調整後一個星期內到圖書館學習技能的花費為0s
平衡性調整的維護開始前的角色欄數量*10=可以重置的次數(eg.3個角色=3*10=30次)
全部技能樹和單一技能樹的次數的重置次數會一同計算在內
・擁有「必中」效果的下列技能,將會受到閃躲的影響。
・橫掃千軍(僅限裝備單手劍時)
・弱點狙擊(僅限盲目狀態下)
・八相發破
上述技能從不會被閃躲改成會被閃躲
・各種扭蛋、福袋的內含道具,其出現機率會依稀有度顯示。
・預定修復下列的異常問題
・[夥伴]在隊伍內有夥伴的狀況下,與「科隆老大」或「獠牙王」等BOSS怪物進行戰鬥時,如隊伍內的玩家都已無法戰鬥,則隊長會發生無法點擊「重新再戰!!」按鈕的異常問題
・一部分的DX系列晶石意外賦予效果「經驗值+10%」與「道具掉寶率+10%」的異常問題
・[市場]以道具名稱進行搜索,並查看相關上架商品後,點擊「返回」時,之前的道具搜尋結果消失的異常問題。
・[市場]無法透過道具名稱搜尋「拔刀劍」的異常問題