結論就是
我覺得頭手選擇要先看你的角色是否會長時間連續受擊?
非連續受擊角色 荷貝 > 洛卡
洛卡雖然比荷貝多1.25點迴避點 = 0.2625%迴避率
但是荷貝比洛卡多250血又多4點減傷
怎麼看都是荷貝贏
但是連續受擊型的 我反而推塔利或杰雷
因為在連續受擊狀態中 塔利或杰雷高荷貝11點迴避點 = 2.31%迴避率
這2.31%可以迴避掉的傷害或許高於250血
在大量的傷害 讓你血無法補滿的狀態下 最高血量多少就沒差了
而是看你能迴避掉多少傷害
寶石的選擇
非連續受擊型 選血量寶石
連續受擊型 可以選血量 或 推到更極致的減傷或迴避能力
相對的
舊王頭 vs 新王頭
一個100HP 一個減傷多6+"所有"抵抗+5%
也是同樣的思維
我覺得黑沙的裝備設計蠻平衡的
很多裝備都只是看你的情況去做選擇跟相剋原理
不是說什麼東西就是神