This War Of Mine v4.0.0 (這是我的戰爭) - 全地圖攻略
首先,先來聽聽探索時的主題曲回味一下吧~
11 bit studios公司在2014年開發的PC遊戲。開發靈感源自1992年至1996年在波赫戰爭中被包圍的塞拉耶佛。不同於多數戰爭題材遊戲,著重於平民在戰爭中的經歷而非戰爭前線的戰鬥。
《屬於我的戰爭》是一個以生存為主題的戰略遊戲,玩家控制一組倖存平民生存在戰爭中的城市。遊戲的主要目標是控制角色透過各種材料和工具在戰爭中存活下去。
大多數玩家控制的角色沒有軍事背景和特殊生存經驗,需要玩家不斷的干預以維持生命。玩家的責任是維持角色在健康、飢餓、心情等方面的正常直至隨機天數後的戰爭結束。
白天敵方狙擊手將阻止倖存者外出探索,從而讓玩家只能在避難所中使用收集到的材料製造工具、交易、升級工作臺、補強防禦工事、做飯和治療角色。晚上玩家則有機會走出去,並收集鄰近地區用於維持他們生存的寶貴資源。
探索期間玩家控制的角色可能遇見其他倖存者,友善的可能會尋求幫助或交易,由玩家選擇是否要幫助這些人以獲得報酬或是殺人越貨;而部分具有明顯敵意或是由於你觸怒他們而轉為有敵意的倖存者,你只能選擇偷偷在他們的視線外取得所需的物資或是直接以武器強奪。
※ ※ ※ 前言
This War Of Mine 在 2014.11.15 登上 Steam (
網址)
自己是在 2014 年 11 月底接觸到這款的時候整個超投入
約在一周內角色就全解鎖了,當時就想要寫一份全地圖攻略
有哪些地點,這地點需要帶上什麼,鋸開這個柵欄之後有沒有好東西?
後來在版上有看到很多攻略文章,想了想實在沒有多此一舉的必要
而隨著前陣子 2017 年 11 月 14 日
更新的 DLC (故事模式)『父親的承諾』
買下來簡短的破關後,被洋蔥燻到掉眼淚
很懷念起這款遊戲,於是最近又重回來玩 經典模式
並且發現所有角色都可以藉由碼頭的新結局在短短時間內全破
而碼頭這新結局需要八顆鑽石 (不論你該場有幾個角色都是這數字)
然後自己就很想知道哪些地圖可以拿到鑽石,又是幾個
而新增的四張新地點又需要哪些工具
想了想,乾脆重新來完整的寫一篇吧XD
這些就是動機由來~
希望這篇攻略,能多多少少幫上一些忙!
※ ※ ※ 更新狀況
2017.12.04:文章格式建立
2017.12.05:修訂 Excel 格式排版,新增五個地點資料
2017.12.06:修訂 1 張地圖圖片、新增 5 張地點圖片
2017.12.07:新增易混淆物品名稱表、5 張地圖資料
2017.12.10:第一輪資料收集完成,修訂 10 張地圖資料文字錯誤、新增 5 張地圖資料
2017.12.12:新增妓院相關圖片、補齊目前 15 張地圖相關圖片
2017.12.14:新增各地圖可探查訊息與小圖片
2017.12.17:新增 9 張地圖資料,剩下其他地圖事件尚未補齊
2017.12.19:修正 舊城區 注意事項、新增 別墅廢墟 與 建築工地 事件2 資料
2017.12.20:新增 被炮擊的學校 事件2 資料
2017.12.23:格式修正
2017.12.24:修正 舊城區 資料、修正 別墅廢墟-事件2、新增 超市-事件2、新增快速索引表
2017.12.25:全地圖資料更新完畢
2017.12.26:修訂部分地圖資料格式、修訂 快速索引表 v1.1
2018.01.01:修訂 舊城區 物資資料表,同步修訂 快速索引表 v1.1.1
2018.01.02:修訂 機場 物資資料表,同步修訂 快速索引表 v1.1.2 (土堆數錯誤)
2018.12.17:更換首圖
※ ※ ※ 其他補充
※ ※ ※ 注意 ※ ※ ※
1. 請注意遊戲版本 4.0.0
2. 以遊戲內建中文為標準
3. 各地點道具數量僅供參考
以下所有 地點、物品、道具、人名等
皆以 Steam 上買下來的 This War Of Mine 內建的 中文 為標準
全 DLC 皆購買的情況下,請核對左下角版本為 4.0.0
攻略中所有地點皆是用『撰寫我的故事』模式
以 馬可 全地點摸完後的統計,實際上依照劇本或難度等狀況
數目或許會有所出入,另外因為排版有些困難
所以使用 Excel 排版後以圖片方式處理以便維持格式
上述幾點還請務必注意
本篇攻略僅介紹各地點 物資、需求工具 與注意事項
至於 匪徒、士兵 等戰鬥類攻略,就留給拾荒者您慢慢摸索吧~
例如選用 雙老開局 (兩位高齡族) 挑戰 軍隊崗哨 無傷全殺
也是自我挑戰的一環喔~
補上易搞混和正名的物品名稱 (遊戲內建中文)
快速索引表 (Ver. 1.1.3)
廢棄小屋
被砲擊的小屋
公寓廢墟
鬼屋
發現左上角一直有動靜,實際走過去才發現是隻老鼠~
被洗劫的加油站
補充:
探索時在 2 樓發現的屍體,在下次來的時候到後門會看到他的墳墓和友人
舊城區
碼頭
如果接觸npc,將會觸發『逃離結局』
觸發後的後天早上他會來收取費用 --- 珠寶 8 顆
( 不論該場家裡有多少角色一律都是這個價位 )
收取完費用之後的大後天,npc會來敲門,通知已經安排好了
遇到這狀況時我會讓全體人員吃飽喝足後再出發
不確定若人員有病痛等狀況時會不會影響就是了 0.0
2017.12.23 測試過全員 飢餓 且其中一位 疲勞,一樣無事逃脫
超市 - 事件1 (士兵)
超市 - 事件2 (拾荒者)
寂靜小屋
機場
倉庫
別墅廢墟 - 事件1 (叛軍)
別墅廢墟 - 事件2 (夫婦)
3 樓的男主人不會亂走動,但靠近偷竊的話醒來的機會很高,會主動攻擊
旅館 - 事件1 (強盜)
旅館 - 事件2 (拾荒者)
對於這地圖的武裝拾荒者
只要亮出武器過一陣子他就會乖乖窩到角落去了
旅館 - 事件3 (商人)
建築工地 - 事件1 (狙擊手)
建築工地 - 事件2 (士兵)
從右側上去之後會看到士兵被左右夾殺的情景
妓院
嫖客
妓女超強,隔牆外加隔層樓都能知道守門的匪徒已經死掉.....
狙擊中心 - 事件1 (狙擊手)
愛子心切的父親
狙擊中心(中央廣場) - 事件2 (商人)
中央廣場 交易NPC 物品一覽
城市醫院
捐完之後家裡人並沒有開心的相關描述,所以我覺得其實沒啥效果...
聖瑪麗教堂 - 教堂1 (神父)
聖瑪麗教堂 - 教堂2 (教堂)
走地道會比較有利於戰鬥
小型公寓樓 - 事件1 (一家人)
3 樓是最危險的樓層
小型公寓樓 - 事件2 (強盜)
半毀的房屋 - 事件1 (姑娘)
半毀的房屋 - 事件2 (商人)
汽修店
砍價姐 的 交易程度 簡略表示
被炮擊的學校 - 事件1 (無家可歸者)
被炮擊的學校 - 事件2 (叛軍)
不懂是支持哪方面的事業...
可以從一些對話得知他們是有良知的
貧民窟
軍隊哨站