很開心三上真司離開卡普空後,能夠再次創造出邪靈入侵(The Evil Within)這個新品牌!
而且評價也近乎都是好評,可說是款很精緻的生存恐怖動作遊戲!
在二代之中,賽巴斯汀將再度為了尋找愛女,而奮勇再度進入噩夢般的世界!
因此邪靈入侵2基本上故事是直接延續自一代,
再加上一代最後結局揭露了一個很大的爆點,
這個爆點是遊戲世界的一種設定,二代剛開始就承襲了這個設定,
所以假如您還不太清楚邪靈入侵的世界觀是如何,
那我還是建議先玩過一次一代後再來玩二代會比較妥當。
這次邪靈入侵2三上真司從總監的職位變成了製作人,
而總監則改成了由John Johanas負責,
所以遊戲內容或多或少會與一代有些許差異。
但整體還是充滿著三上真司的風格,
他擅長於刻劃有著悲情過往的主角,在恐怖以及動作兩者元素的結合中,
讓玩家在遊玩過程,體驗到求生、奮戰再加上些許解謎的快感!
邪靈入侵2與一代最顯著的差異性,
那就是多了開放世界的探索性!
第一代遊戲全程幾乎都是在較封閉的空間之中,展開單線式的闖關玩法,
二代的主線劇情也是有單線式闖關,
只不過來到特定章節時,會提供了一座開放的區域,
讓玩家可以自由冒險,蒐集各式各樣的道具,完成支線任務等… …。
也因為地圖空間變廣大了,所以邪靈入侵2的恐怖感也降低了許多。
這樣的設計讓二代玩起來有著不同於一代的全新體驗,
或許有些玩家會不太喜歡這樣的轉變,
但對於熱愛高自由度的玩家,就會愛上這種隨心所欲的冒險感。
與Bethesda代理發行的遊戲一樣,邪靈入侵2在開放式的地圖中也藏有同發行商作品的一些彩蛋,等著大家去挖掘!
值得一提的是這次二代也拿掉了一代當初那頗受爭議、為人詬病的2.5:1畫面比例,
優化也比較好,玩起來更為順暢。
↑↑↑本作不會有太多Jump scare,
但在開門時還是會讓玩家繃緊神經 ,害怕門後會有什麼鬼東西忽然跑出來。
↑↑↑敵人造型設計依然是十分獵奇、重口味!
血腥暴力程度依舊不減。
在玩邪靈入侵2時,
我覺得本作並不是像絕命精神病院那樣打算刻意把玩家嚇得哇哇大叫才肯罷休。
實際上邪靈入侵2較像是帶有恐怖驚悚元素的動作遊戲,
畢竟主角賽巴斯汀的形像就像是英雄一樣,身為警探的他並非手無寸鐵,
剛開始沒多久玩家們就會獲得一把小刀可以和醜陋的怪物們展開搏鬥,
尤其是在最簡單的模式下,槍械彈藥資源也不會很匱乏,
玩家們可以有十足的信心打敗各種邪靈。
您在本作中會體驗到主角不斷變強壯的成就感,
透過擊殺敵人獲得綠色凝膠來讓主角用槍更穩、跑得更持久、
血量更高、潛行技巧更出神入化。
除了正面迎擊的槍戰、近身戰以外,
也能把邪靈入侵2當成一款暗殺遊戲來玩,藉由躲藏、運用灌木叢來偷襲敵人!
↑↑↑與敵人玩躲貓貓真是很刺激驚險。
↑↑↑您也可以藉由場景上的物件來克敵致勝,像是踢倒油桶並點燃汽油燃燒敵人!
↑↑↑本作相當考驗玩家們的射擊準確度!
只要您能槍槍爆頭,就能夠更順立一口氣打敗許多敵人。
↑↑↑可以在安全屋裡喝杯咖啡補滿血再上路!
安全屋中也可以製作武器、槍械彈藥,藉由收集武器零件來升級槍械以及十字弓!
↑↑↑主角被各種敵人慘忍殺死的動畫讓人想起了絕命異次元系列。
↑↑↑大部分時候主角都是孤身一人冒險,但有時也會有探員一同陪伴。
玩完邪靈入侵2後,就像是欣賞完一部精彩的好萊塢電影一樣過癮!
它有驚嚇、有動作、有親情,良好的環境刻劃造就出身歷其境的感受,
尤其是那不斷更迭,如夢似幻又陰氣逼人的藝術場景最讓人印象深刻。
雖然遊玩系統沒有什麼創新之處,可是整體的精緻度還是很讓人滿意,
不論是視覺、音樂音效、氛圍營造等… …。
故事目標明確,就是要拯救女兒,宛如恐怖科幻版的即刻救援!
會讓玩家很有動力想要看到劇情結局的最後一刻。
喜愛惡靈古堡系列的玩家就絕對不能錯過邪靈入侵2!
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煩請過一陣子後再回來觀賞。
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