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「寫作筆記」關於大綱

作者:Onikis@國家級邊緣人│2017-11-06 15:49:19│巴幣:142│人氣:1302
  剛才和出版社通了電話,對方看了我寄過去的大綱,表示那篇大綱讓她看得是一頭霧水,當下祀夜就表示我對這種敘述型的大綱相當不拿手(熟悉的朋友都知道,祀夜我平時大綱慣用的形式是魚骨型,不過這玩意總不能拿去讓人看吧?),於是這位編輯小姐(承辦?)便提出了相當多實用的意見。
  打鐵趁熱,就決定寫下來做個筆記。



  大綱到底是什麼玩意?

  大綱有許多種型式,有的是「通篇的精要」,也可以說是「全文的主幹」,又可以是「大致上的內容」。
  那,在寫作的大綱又是什麼?為什麼許多老練的作者都會為自己的作品寫大綱,並且強調大綱的重要性,甚至有人在寫大綱的時候,會比撰寫本文投注更多心力。
  依祀夜個人的見解,對於作家所寫下的大綱,莫過於「能夠掌控作品多少程度」。

  對祀夜來說,大綱基本上會有下列幾種用途:
  。控制作品進度
  。調整劇情發展
  。橋段設計
  。確認流程



  控制作品進度

  在寫作的時候,鮮少有作者會一氣貫通,不分章節一口氣寫到完結,因此斷章分節就是個寫作時相當重要的操作。
  大綱的重點之一,就是能夠讓作品在撰寫的時候,可以確認每個章節的分量,不會耗費太多字數來描述特定段落,用以控制該章節的字數,讓該章節必須要說明的部分能夠確實提及,而無謂的描述也需酌量刪減。


  調整劇情發展

  看小說,就是看劇情,所以劇情發展既是小說這種文字作品最為根本的部分。
  在寫大綱的時候,何處該輕、何處該重,這部分便是端看作者本身的功力。什麼時候要放入嚴肅的部分,什麼時候又該添加點輕鬆的要素,才不會讓讀者在高強度劇情中看得是頭昏腦脹,也不會因輕鬆的氣氛而忘卻了劇情主軸。


  橋段設計

  套句唯尋曾與我說過的話:「每段劇情都有存在的意義」。
  其實我忘了當時她詳細說了什麼,不過我想意思就是如此--不要講廢話。
  什麼叫做廢話?就是作者花了幾千字在講述該作品獨有的設定,但實際上只要寥寥幾字就能解釋完畢,穿插在對話中隨口提及就好;或是劇情已經進展到高強度張力,讀者已經是看得血脈賁張了,卻還穿插了段讓人看得一頭霧水,而且這支線到最後還是沒有用到的劇情發展。
  用大綱來控制橋段的設計,最主要的目的就是不會發生劇情前後倒置這種後令壓前令的情況,或是拋出了一個好像煞有其事的內容,可是看完了整部作品,卻還是沒有後續說明的情況。


  確認流程

  對於一部小說作品來說,流程是幹嘛的?
  流程就是「讀者能夠猜想到的程度」,也就是「合理發展」。
  破天荒的劇情雖能夠帶來讀者心理上的驚艷,但太過突兀的發展,反倒會讓讀者不禁尼克楊,因此作者在確認作品中的流程,除了要設計出能夠讓讀者感到新鮮的發展,卻又不能推翻讀者心理預期的結果。
  看起來很矛盾,就舉個例子好了。
  當劇情已經走到萬惡的魔王必須被消滅,作者就不能夠搞個「我只是魔界四天王中最弱的。就算你打倒我,還有第二個、第三個四天王……」的發展,因為讀者心中已經預期到了「魔王=最後Boss」這個關鍵,得確實迴避發生超展開的可能性。
  不過,上述提到的新鮮感,在這時候也是發揮的契機。
  因為既然魔王的死不能迴避,所以要怎麼搞死魔王,便是作者方能夠權量的部分了。





  大綱到底要怎麼寫?

  寫大綱,祀夜認為可以區分成兩種型態。
  。給作者自己看的大綱
  。給作者以外的人看的大綱

  這是什麼意思?為什麼只是寫個大綱而已,還要因為給誰看來做出區分?
  於上面有提到,祀夜我寫大綱的重點,就是讓作者可以對作品更加理解,並且用來調整作品各種細節的一種工具。
  但,不會有人肚子餓的時候,還會想看廚師炒菜吧?所以,這邊便引伸出了「給別人看的大綱」這種玩意,也就是「讓讀者可以了解到作品到底有哪些看點」。
  到這個部分,算是祀夜在與該名編輯交談為止,對於大綱的了解,而祀夜至今寫不好「給人看的大綱」的理由,也是出自於此。
  這話怎麼說呢?還請聽祀夜緩緩道來。



  為什麼大綱要給別人看?

  在投稿的時候,無論是賽事或是日常徵稿,出版方必定會要求作者繳交大綱(本文反而是其次),這是因出版方要透過大綱來了解「為什麼我們要花時間看你寫的這部作品」,也就是「作者要怎麼向出版方(賽事主辦)來推薦這部作品」。
  因此一份大綱之中,不只要是簡述劇情發展(這是祀夜我至今的做法),更是要強調每個章節到底有什麼重點,是可以讓讀者(編輯、評審)覺得這部作品足以挑起他們想要更加理解該部作品的念頭(這就是祀夜缺漏的部分)。


  大綱中的「重點」是什麼?

  以電影為例,如果說今天有部電影打算播放一分三十秒的預告片,那簡介(作品發展)就只要弄個一分二十秒的爆破場面,最後十秒鐘來個片名、上映日跟麥可貝的名字,這樣就夠了;而拿動物方城市為例,大綱(作品重點)除了要提到兔子是怎麼抱持希望來到大城市,緊接著得來點種族歧視弄出個挫折,壓軸是來點跟黃鼠狼的調情場面做以強調永不絕望,最後順便送上樹懶的「O_O → OvO → O▽O」的場景,勾起人們走上戲院的慾望。
  因此大綱的重點,莫過於「作者你要怎麼告訴別人這部作品值得一看」,而不是「我這部作品裡面有什麼玩意」。

  那位編輯還提了個例子:行銷,來說明大綱的寫法。
  今天作者投稿一部作品,不就是向出版方推薦自己的小說,希望出版方能夠買下自己筆下的這部作品的出版權嗎?因此如何推銷自己的作品,就是透過大綱來說明自己這作品有什麼是能夠讓人想要看的。
  舉個例子。
  今天有位推銷員上門來,從頭到尾都在跟你說他們家產品的規格是什麼、用了什麼樣的材料、耗費多少人力物力來投入生產,最後希望你買下他們家的商品;而另外一位推銷員上門來,開始解說這件商品如果你買下,可以幫你做到什麼事情、可以減少多少麻煩、可以讓你在使用後得到什麼好處。
  試問各位,同樣的商品,你會想買哪個?



  結論

  寫大綱一直以來都是祀夜最頭痛的部分,甚至我可以說,寫大綱耗費的心力腦力肝力,絕不亞於寫下一部長篇作品。
  而在今天與該名編輯通了電話,理解了大綱到底要寫些什麼玩意後,我想今後對於大綱這部分,想必是能夠更加得心應手。
  總之,賽事失利,祀夜我已經沒再一年的餘裕,現階段也只能有多少做多少,旦求在最後一刻仍能持續燃燒。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3780227
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留言共 10 篇留言

子綠
覺得寫大綱的難度比本文高+1
有時候把文章的一些巧思細節都拔了,就只剩下一根雞肋骨而已!

11-06 15:54

Onikis@國家級邊緣人
大綱真的是我的死穴。
每次賽事要投稿前,光一個大綱就可以讓我寫上好幾天。11-06 16:28
哉悠
大綱呀,無論是每個章節的大綱,或者描述整部作品的大綱,都是讓人會頭痛的部分

11-06 17:07

Onikis@國家級邊緣人
不過,至少掌握到寫的方法,不用像以前一樣不曉得到底該怎麼寫才好了。11-06 17:18
夢墨輓歌
大綱讓人豆頁痛QQ
明明可以飆文幾萬字
但幾百字的大綱卻寫不出來XDD
雖然都會去看人家的建議
但實際操作還是非常障礙(躺

11-06 18:01

Onikis@國家級邊緣人
確實。
不過,像大綱這種玩意,作者自己不管怎麼摸,看的人還是編輯,因此今天能夠得到這番意見,真的有種茅塞頓開的感覺。11-06 19:07
橘みかん
「我只是魔界四天王中最弱的。就算你打倒我,還有第二個、第三個四天王……」
↑這個梗很多遊戲倒是常用耶XD

大綱啊……我也沒認真寫過,作者用的大綱倒是為了安排章節進度時有寫過……後半段……
因為那時前半段已經寫一半了,參賽稿時。

後來再寫的單篇大綱只有寫過這個而已。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3456890
(友限)
然後這個變成了三篇(茶

11-06 19:18

Onikis@國家級邊緣人
魔王必定是最後Boss,這是定律,不能說打倒之後才自曝說我其實只是嘍囉,這樣就變超展開。

大綱我主要是拿來調整劇情,因為一般出版社收長篇,大概是八萬到十二萬,因此如何在有限字數中,把想說的給說完,這就必須要控制劇情,才不會光設定還是交代時空背景就花了大半字數。
至於給別人看的大綱,今晚還要花時間研究到底該怎麼寫才好。Orz11-06 19:26
苦楝樹
大綱不是把每個事件已以及帶出的伏筆寫出來排成一串就好了嗎

11-06 20:30

Onikis@國家級邊緣人
這就得看這大綱是要給誰看的囉。
給自己看的,那就是把想寫的劇情,還有怎麼編排設計給寫進去就好;但出版社要看的,是你要怎麼解釋這些劇情與橋段,以及設計它的用意在哪,讓出版方知道該怎麼去賣這部作品。

當然啦,我自己也還在摸索這部分,所以今天聽了出版社編輯這麼說,我才理解到原來以前常用的魚骨不只不是拿來給別人看的,而且別人根本就不想看我寫的魚骨。Orz11-06 20:46
吳旻( °∀°)
(吸收技能中......)

11-06 23:43

Onikis@國家級邊緣人
https://orig00.deviantart.net/7276/f/2012/055/0/2/logo_lv_up_by_fteisthebest-d4qsu5v.png11-06 23:48
鯤島囝
沒有大綱要怎麼設計故事啊???
就跟寫作文一樣,這個題目要分幾段寫,每段寫什麼,就很快啦~
沒有大綱的故事跟沒有骨頭的人一樣

11-14 21:30

Onikis@國家級邊緣人
有人就是不靠大綱即可信手拈來一篇好文,或是在腦海中已經有一套全盤規劃,不必刻意留下文字做大綱。
對我而言,工具畢竟是工具,始終還是看操作的人怎麼使用。XD11-14 22:01
御宅族腐蟲
大綱對寫作者是真的需要訓練的一門課程
寫手的通病是靈感來了文字量大暴衝
但是激烈的感情一過,冷靜下來回去看
會發現文內有很多多餘的文字堆砌,讓文章整體讀來不夠流暢...
但要修改,卻要花上不少心思重新鋪排...
這種病症,像某蟲這種重視設定的人更嚴重 - -
之前和文友合作創作時,真的深刻體驗到每個人文風不同之處
為了調整賞文節奏作修改,每回都是大工程
不誇張,有時候在創作群討論完該修改的地方
一段一砍就是千來字,通篇重寫 - -+
但修改出,大家認為ok的結果,確實讓文章讀來順暢很多....Orz
雖然過程是地獄,俺也只能說,成果好就好了...._(:3)>L)_

11-17 13:59

Onikis@國家級邊緣人
所以,我常常需要靠大綱來幫自己把持,才不會寫了一長串,結果都成了無效字數,只能餵給倒退鍵……Orz11-17 14:03
阿喵 ❖ 協奏曲
我記得有句話說:「完美的境界不是沒東西好加,而是沒東西可拿」
長篇著作、千言萬語要說得簡潔明瞭又引人入勝實在超困難...
估計要練習好久好久才行www

11-22 00:03

Onikis@國家級邊緣人
要把東西做得大又好用,很簡單;要把東西做得小又好用,很難。
對我而言,本文每天可以產個兩三千字毫無壓力,那八百的大綱寫個三天寫不出來很正常……11-22 00:30
珀伽索斯(Ama)
想到大綱,通常我都翻譯日語官網上的大綱到哈啦板上,
對大家來說,大綱算是對故事劇情的一個濃縮介紹。[e34]

01-02 19:32

Onikis@國家級邊緣人
每個人的定義都不太一樣啦。
文章的精要、簡介、重點、主題等等的,端看每個人以什麼出發點來運用大綱,與希望透過大綱來做到什麼事情。01-02 19:44
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