創作內容

12 GP

戰禍

作者:影風幽狼│2017-10-10 22:10:06│巴幣:24│人氣:346

戰鼓擊響
住家跟天空都在燃燒著
染血的鏽劍
悲傷地嗤笑著

化為火紅的天空
宣告著戰火來臨

戰爭的步伐逐漸逼近
戰馬的鎧甲越發響亮
為了資源
為了虛榮
為了大義
為了私利

延燒的戰火
無辜的戰禍


獵人拿著弓靜待時機
踩著寂靜的步伐
一步
兩步

隱藏身形
消除氣息

扛起箭矢
隱身樹林

之後

向天空射出的箭矢
射中了鮮紅的烈火

地上沾染了無數的鮮血
那是同袍的血
那是同伴的血

灰色的天空不斷地燃燒
那是被擊落的敵人
那是被殞落的巨人

甲板跟天空都在燃燒著
蔓延的戰禍
不停的戰火

為了保護自己的家園
為了守護至親的家人

士兵拿著槍噴吐火舌

不是為了國家
也非為了大義

戰鬥
纏鬥

挺身而出的獵人
在陰影之中現身

一步
兩步

即使再怎麼不願意

一步
兩步
整裝待發
踏上了戰場

為了手無寸鐵的村民
為了守護溫暖的笑容

獵人,奮力的向著天空嘶吼

向天空射出的箭矢
是不得不反擊的信號

「反擊!!!」

為了不讓自己平靜的家園
捲入無端而殘酷的戰火中

戰機被弓箭射入海中
士兵被刀劍砍倒在地

戰禍
戰火

獵人的弓箭僅存一支
士兵的刀劍僅剩一把

燃燒的

是風中殘存的一絲溫柔
與歸鄉路旁被染紅的
百合花

最後的戰鬥
……困獸之鬥
拼死吶喊的聲音

沒有任何牽掛了

甲板破損了
船艙進水了

手臂中箭了
雙腳麻痺了

心臟卻依然頑強的鼓動著

最後的命令
下達了

用盡最後的最後
擠出的意志與血淚

衝向敵方
衝向歸途

力竭的弓
折斷了

生鏽的劍
弄丟了

即使如此
獵人依舊果敢的大聲吶喊衝往戰場

即使如此
士兵依舊勇敢的站在甲板奮力反擊

刀劍交鋒
槍彈互駁

戰鬥
纏鬥

最後的最後

獵人的身體
在溫暖的風吹拂下

站立於家鄉的大地
化為塵土

微笑著
逝去了


這一篇打起來真的很短……

主要是“旋律”也就這麼短的緣故……

但為了寫好這一篇帶給我的“感覺”
我花了好幾十天反覆修改

畢竟要在兩分鐘內寫到剛好的段落與字數,劇情還要勉強能讓別人看的懂可是很困難的……

……至少是對我而言非常困難啦

這一篇一樣跟“凌亂的救援之聲”以及“追憶的碎片”還有“最後與你一起唱的歌”通通有關係

……找不到任何有關的關鍵點,對吧?

劇透個,不怕的自己反白↓

本篇寫的“獵人”不完全真的就只是個“獵人”
這一篇的時間其實跨度很大,用電影的轉場畫面來形容了話……
你大概可以看到獵人射出的箭變成一道光(此刻的光變成了槍砲的火光),擊中戰機然後戰機噴火燃燒並且墜海的畫面吧?

因為這一篇的主旨主要是講“戰禍”,戰火和戰禍不管古今中外,不管是封建制度還是二戰時期…抑或是現在
都是令人感到無奈與痛心還有痛苦的,所以時間點其實沒什麼必要去釐清

至於獵人他所灌注意志直到最後卻遺失的短劍(雖然文章是寫生鏽的劍而非短劍)

在後面的時間會被重新熔鑄成“墜牌”用到的那塊金屬
(就是追憶的碎片中使主角強迫失憶一陣子的那個墜牌,也是救援之聲中寫了H的那塊護身符)

那個金屬有實現部分願望的能力,但只有部分而已

這個“金屬”…或是說“墜牌”將會在所有故事之中出現

“全部的系列”不管那個,時間線都相當混雜與雜亂
甚至互相矛盾都是可能的,還請多加注意

……畢竟我一開始就說過了,我他媽完全寫爽的

隨我喜歡隨我亂寫

……但或多或少,還是會想把某些想法與個人觀點給寫進這個亂七八糟的故事之中

補完這一篇之後綠島的跟磨刀的還沒補完呢……真麻煩
看來在這個時候的發燒都把故事還有文章內容都燒光光了……

即使過了20天後的今天(30號)
也依然沒能想起來當時候的我到底是想寫些什麼故事……






反正我寫的故事或小說也幾乎沒什麼人在看……
……那乾脆不要寫算了?(嗯?!
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留言共 6 篇留言

ILL と オクナ
我不太會寫感想,所以...
我真能說,寫得真好

10-30 10:03

影風幽狼
這一篇其實算是聽到旋律有感而發,有些情節是為了節奏而勉強塞進去的
寫到後面其實也不知道我原本是想寫什麼樣的故事了……
不過如果你能喜歡那就再好不過了呢~!

恭喜頭香10-30 19:23
ILL と オクナ
來個GP

10-30 10:04

影風幽狼
好哦,給都給10-30 19:23
可可
獵人 戰禍,嗯~

10-30 11:13

影風幽狼
其實寫出獵人這個腳色的時候一度想到小傑(喂10-30 19:24

為什麼每次你的文章配著BGM都那麼有感觸

10-30 11:56

影風幽狼
或許,是因為我很喜歡“照著旋律”去寫吧?
不管有無歌詞,不管時間長短,不管激揚寧靜……

隨著節奏去寫,也隨著節奏閱讀
當文章結束的同時樂曲也剛好結束一直是我的目標

至於要怎麼在有限的樂曲時間內表達完整的意念……
……這個我到現在依然還在摸索就是了呢10-30 19:31
Reamer
好像很厲害,但是懶得看 下划

10-30 16:12

影風幽狼
這一篇的文字量其實是我寫過的最少的一篇了呢……
覺得長可能是因為字數短但排版排的比較長的緣故吧?

實際上這一篇有沒有破1000字都很難說……10-30 19:33
菲特/Zero
文詞、BGM、還有黑貞的圖,都剛好吻合戰爭、戰禍的一詞,
畢竟戰爭都是冷酷無情,滿坑滿谷的屍體,到處都是不知道是誰的血跡,
閱讀起來很容易消化(對我來說啦,別人,我就不知道啦@w@)
給妳一個GP,讓妳更有動力創作XD
俗話說:妳的回文,就是我發貼的最大動力(X

11-02 09:36

影風幽狼
真的,缺通知缺到哭。・゚・(ノ∀`)・゚・。

我在寫任何創作的時候都有一個…該算是“堅持”嗎?或者該說是“習慣”呢?

總之,我很喜歡盡可能地在樂曲的時間長度內,能夠讓人剛好閱讀完我的文章
在曲子結束的那個時刻文章也剛好讀完……我很希望我能做到這種地步

至於歌曲和文章內容則是會互相影響
什麼樣節奏的樂曲要用什麼樣內容的文字和排版
什麼樣的故事則是要用什麼樣節奏的樂曲去闡述

“戰禍”
本次的主題,也是聽到這首曲子之後它帶給我的“感覺”
將“感覺”配合“節奏”反覆修改之後,就是目前你所看到的這一篇了11-03 06:01
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