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機戰W資料(上)

DXS2021 | 2008-01-23 11:18:51 | 巴幣 0 | 人氣 6486

再度輕鬆突破2萬字...

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下篇(隱藏機組、武裝入手法最終版在這邊)
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=DXS2021&sn=1892
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GBA連動特典:
作品       獲得資金    獲得強化零件
SRWA     30000   SRW-Aの魂
SRWR     40000   SRW-Rの魂
SRWD     50000   SRW-Dの魂
SRWOG    60000   SRW-OGの魂
SRWOG2   70000   SRW-0G2の魂
SRWJ     80000   SRW-Jの魂
第2次SRW   100000  第2次SRWの魂

強化零件能力:
A:  裝甲+100 運動性+10 命中+10 賣價11111
R:  裝甲+150 運動性+15 命中+15 賣價22222
D:  裝甲+200 運動性+20 命中+20 賣價33333
OG: 裝甲+250 運動性+25 命中+25 賣價44444
OG2:裝甲+300 運動性+30 命中+30 賣價55555
J:  裝甲+350 運動性+35 命中+35 賣價66666
第2次:裝甲+500 運動性+50 命中+50 賣價99999

連動方法:在未開機的情況插入機戰W&GBA作品,開始遊戲後一但進入改造畫面時即可獲得資金&強化零件。換GBA卡時不能直接取下,會造成當機。須先關機再換卡帶。順帶一提,第2次為ファミコンミニ版的第二次,不是GB版的第二次,目前市價約3000以上。

全破要素&新增:

繼承:
1:資金
2:改造度
3:BP(含使用及未使用)
4:駕駛員スキル(不包含隨LV成長的內建技能)
5:於商店購買的機組

不繼承:
1:擊墬數
2:[お気に入り]系列
3:強化パーツ(會自動換成資金)
4:スキルパーツ(會自動換成資金)
5:機組全改造獎勵(可重新選擇)

新增:
1:商店可購買機體(皆為SEED和FMB系列的雜牌機)
2:商店可購買強化パーツ(幾乎全部種類都可以購買,某種意義來講也算繼承)
3:可修改主角精神
4:可調整敵方改造值(每輪增加3段改造上限,最高20)
5:劇情、關卡內容變化(第三輪以後可在12、55話選擇劇情)
6:第4輪起全系列[お気に入り],獲得資金&EXPx1.5。可20段改

機組改造繼承:

這一代的繼承有點奇怪,不一定只有後繼機才會繼承改造,同時存在的機體也會繼承。 一些比較瑣碎的就省略了。非後繼機繼承無法完全繼承其能力,如第一部將勇者王系列選為[お気に入り],對炎竜進行15段改,第二部沒將勇者王系列選為[お気に入り]時,光竜只能繼承10段改造。

後繼機繼承:
主角機系列
マジンガーZ→マジンカイザー→マジンカイザーKS
ガオガイガー→スターガオガイガー→ガオファイガー→ジェネシックガオガイガー
ナデシコ→ナデシコYユニット
ナデシコB→ナデシコC
ホーム→リ.ホーム
エステバリス系列→エステバリスカスタム系列
エステバリスアキト→ブラックサレナ
エステバリスアカツキ→エステバリスⅡアカツキ
M9ガーンズバック(宗介機)→ARX-7アーバレスト
バードマン→E.D.F.リーブ型ソリッドアーマー
ドレッドノートガンダム→Xアストレイ
イライジャ専用ジン→イライジャ専用ジン改
ソルテッカマン1号機→ソルテッカマン1号機改
アフロダイA→ ビューナスA

改造值共通:
主角機系列
炎竜、氷竜、風龍、雷龍、超竜神、強龍神、幻竜神、撃龍神
光竜、闇竜、天竜神
ARX-7アーバレスト、ボン太くん、量産型ボン太くん
オーガン(第一部)、オーガン(第二部)

非後繼機繼承:
ビューナスA       → ビューナスA(新)
ナデシコ         → ナデシコB
ナデシコC        → ナデシコYユニット
マジンカイザーKS    → マジンガーZ
アークエンジェル     → エターナル
ストライクガンダム    → ストライクルージュ
ウイングガンダムゼロ   → アルトロンガンダム
ガオガイガー       → ジェイアーク
炎竜、氷竜(略)     → 光竜、闇竜
Xアストレイ       → ハイペリオン
ブルーアース       → ソルテッカマン2号機
ソルテッカマン2号機    → ソルテッカマン1号機
テッカマンブレード    → テッカマンアキ
               テッカマンデッド
               テッカマンレイピア
               テッカマンエビル
ARX-7アーバレスト  → M9 D系列試作機ファルケ
               M9 ガーンズバック(マッカラン機)
               M6 ブッシュネル(セイナ機)
アストレイレッドフレーム → ブルーフレーム
               イライジャ専用ジン
               劾専用ジン
フリーダムガンダム   → ジャスティスガンダム
              バスターガンダム
              ブリッツガンダム
              デュエルガンダムAS
エステバリスアキト   → エステバリスガイ
              アルストロメリア

入手法確定的隱藏機組及隱藏武裝:

パワードレッド(赤の一撃):
追加武裝,50話選擇[プラントで戦闘を止める],51話ロウ使用パワードレッド出擊,用ロウ擊墬リジェネレイト。

キングジェイダー(ジェイフェニックス):
追加武裝,49話擊墬ビア.デケム.ピット。(沒擊墬時50話自動入手)

幻竜神、強龍神:
合體機組,49話時出擊炎竜、氷竜、雷龍、風龍(以後可自由合體)。

カナード(ハイペリオン):
50話選擇[プラントで戦闘を止める],將其HP削至50%以下時會發生事件,之後用キラ與カナード戰鬥一次,再用ブレア擊墬カナード。52話中途加入。

イザーク(デュエルガンダムAS):
44話後選擇[火星の後継者を追う],45話用ディアッカ與イザーク戰鬥一次後,再用ディアッカ說得イザーク。50話選擇[プラントで戦闘を止める] 。51話後沒被擊墬時加入(可擊墬AS型態)。

レイピア(テッカマンレイピア):
50話選擇[ラダムを倒す],50話後半テッカマンエビル進行ブラスター化後6回合內擊墬エビル(成功時會看到エビル與ラダム戰鬥),52話中途加入。

エステバリスⅡアカツキ&アルストロメリア&資金200000:
24話擊墬かぐらづき

入手法未確定的隱藏機組及隱藏武裝:

ニコル(ブリッツガンダム):
30話&36話擊墬ニコル(撤退不可)。35話與バルトフェルド戰鬥時不可發生事件(第三回合前擊墬バルトフェルド)。其後在42話時用キラ說得アスラン(成功時ニコル和トール會加入對話)。42話後加入

ボン太くん(ボン太くん):
第8話用ボン太くん擊破敵方全部初期配置or擊墬數到達一定以上(未確定)。可能必須要用宗介擊墬FMB的敵人。46話開始前加入

E.D.F.リーブ型ソリッドアーマー:
陽子於第二部加入前擊墬數到達一定值(10?)以上,必須用オーガン擊墬同系列的敵人。46話開始前加入

ライトニングストライク:
?。46話開始前加入

ストライクIWSP:
?。46話開始前加入

マジンガーZ:
?(跟甲兒搭乘マジンガーZ的擊墬數有關?)。
推薦賺錢關:

1:11話的あしゅら男爵會無限復活,第一輪可以小練一下
2:23話在第6回合前敵方會不斷增援(共增援250機)
3:26話的アリア會無限復活,而且資金18000(うめぇー)
4:最終話敵方會無限增援,用地圖兵器轟下去隨便打都能賺幾百萬

1的部分能賺的資金不是特別多,遊戲初期小賺一下而已;2的話建議第二輪再來練,第一輪可能有點吃力;3則是最好賺的關卡之ㄧ,用勇者王系列痛扁就對了;4則需要有一定的攻擊力,最低要求10段改地圖兵器+魂才能擊墬敵機,15段改的話+熱血就差不多了,20段改+CT就OK了。

不過由於以下的BUG,練功賺錢變得沒什麼必要...

BUG&密技:

重複精神:
ガウルン前幾次登場時,輪到他行動時就會放覚醒和集中,在他第一次行動後進行中途紀錄,再讀取該紀錄後就有可能會再放一次覚醒和集中。也就是可能無限行動。其他會放覚醒的角色一樣適用。

不放精神:
ガウルン前幾次登場時,輪到他行動時就會放覚醒和集中,在他第一次行動前進行中途紀錄,再讀取該紀錄後就有可能不會放精神。其他會放精神的角色一樣適用,但劇情自動放的除外。

亂放精神:
有會使用精神的敵人存在時,點我方角色進入[精神]畫面按Y將精神登錄,然後按B退出,接著結束回合,輪到該敵方角色時就會放先前我方登錄的精神。

畫面顯示錯誤:
在スキルパーツ使用畫面快速亂轉十字鍵,就有機會看到角色的技能格變成亂碼。但不會造成實際影響。

畫面顯示錯誤2:
17話發生弾丸X事件後,對話的凱為[エヴォリュダー]版本,角色情報和戰鬥畫面則為[弾丸X]版本。

ミリーx2:
在選擇出擊畫面按x鈕會回到改造畫面,先讓アキ從テッカマンアキ+ペガスⅡ換乘ブルーアース,然後換回テッカマン+ペガスⅡ,再讓ノアル換乘ブルーアース。出擊アキ和ノアル就會看到ペガスⅡ被ミリー取代,場上出現2名ミリー(能力與SP值共通)。如果沒有讓ノアル出擊,則點選ミリー的精神就會當機(可以從アキ的精神畫面按R紐移動)。

キラx2:
在50話前讓キラ換乘フリーダムガンダム以外的機體(雜牌機推薦),50話選擇[月でラダムと戦う],ジェネシス事件後仍可以出擊キラ。

ヴァルストーク消失:
在選擇出擊畫面按x鈕會回到改造畫面,看過機體情報再回到出擊畫面ヴァルストーク就會消失。

狀態異常治療法:
陷入移動力減半or裝甲減少30%等異常狀態時,部分機體實行[変形]、[分離]、[合体]即可復原。

多人駕駛的迷思:
使用精神恢復系強化零件時,只有主駕駛的SP會恢復;使用[献身]則全駕駛的SP都會恢復。真ゲッター使用[気合]時只有主駕駛氣力會增加。

當機:
1:44話在第一回合擊墬カナード就會當機。

2:53話打倒ゾア時,場上還有一定數量的エイド時就會當機。

3:37話選擇[バイオネットに備えてパリへ],38話發生救出マジンカイザー時,有可能會出現2台マジンカイザー。一台為我軍,由甲児駕駛;一台為黃軍,由シロー駕駛。シロー的マジンカイザー進入戰鬥就會當機。

4:38話時ゴーゴン大公還在場上擊墬暗黒大将軍,此時真ゲッター如果是2或3的形態就會當機。

5:53話凱復歸時會與パルパレーパ進入事件戰鬥,轟出99999的攻擊力。第二輪以後可以提升敵方改造度,如果パルパレーパ的HP在100000以上發生此事件時,就會當機。

記錄消失:
開機後在眼鏡社的LOGO出現後(或出現之前)進行暖開機,資料就會消失。再暖開機一次後看完LOGO,資料就會復原。但是資料消失時只要進行記錄,紀錄有可能會全部消失(照常理推斷,俺可不想實驗)。

超高速賺錢法:

在選擇出擊畫面按x鈕會回到改造畫面,此時進入商店賣強化パーツ,然後達成敗北條件。如此一來賣掉的強化パーツ會復原,但資金仍舊保留(反過來說,購買強化パーツ也只是浪費錢而已)。

換句話說,利用此BUG,一架敵機都不用打就可以輕鬆賺進百萬以上。第二輪以後更可以利用購買零件→販賣的方式錢滾錢。

站起來吧!國民們!
11話痛扁あしゅら男爵;26話凌辱アリア的時代已經宣告終結!
如今是全滅洗錢的時候了!ジーク.ジオン! !

重複+BP:

上記BUG的延伸,在選擇出擊畫面按x鈕會回到改造畫面,此時進入スキルパーツ畫面使用[BP+?]的零件然後全滅。如此BP會保留但道具會還原。其他スキルパーツ不適用。

攻擊力5倍:

第二輪以後,主角機限定。且必須將主角精神修改為有[魂]。等到可進行合體後,選擇[精神],在主角的[魂]按下Y鍵,再按R移到アカネ或アリア的[熱血]按Y,再按A鈕確定。如此就可以同時放熱血和魂。(按X鈕可進入精神指令一覽,選擇精神會比較方便)

SP暴增:

攻擊力5倍BUG的延伸,ゴライオン、ジェイアーク、ボスボロット以及主角機限定(如果有找到其他機組,還請補足)。多人駕駛的機組如果同時有不同駕駛持有[熱血&魂]、[気合&気迫]或者[根性&ド根性]時,同時按Y登錄這兩個精神,再按Y取消→登錄→取消(連打Y鈕就對了),另一個駕駛的SP就會不斷恢復,甚至超過最大SP(一但使用[献身]或發生事件恢復SP時就會復原)。不過要注意[根性&ド根性]的情況時機組必須要先損血,而[気合&気迫]一但氣力值最大就不能使用。

主角機:
ブレス的気迫&アカネ的気合
アカネ的ド根性&ホリス的根性
アカネ的気合&アリア的気迫

ゴライオン:
黃金or青銅的気合&銀的気迫
青銅的ド根性&錫石的根性

ジェイアーク:
戒道的気合&ルネ的気迫

ボスボロット(可換承):
ボス的ド根性&ムチャ的根性

主角機無限行動&6人SP無限:

不利用SP暴增BUG就可以無限次行動!同樣第二輪限定。首先將主角精神修改為有[覚醒],並購買4個[P.A.S.F.U]。換乘ヴァルザカード後裝備4個[P.A.S.F.U],如此走一格就可以恢復4點SP。接著讓主角放[覚醒]、ホリス放[加速],移動至少8格以上(恢復32點SP)。再來讓アリア放[覚醒]、ホリス放[加速],再恢復32點SP。如此主角SP又恢復到最大值,不斷進行主角→アリア放[覚醒]的輪迴。當然同時其他人SP也會恢復,精神可以隨便放。

如果是BUG萬萬歲的玩家,直接把主角的精神設成[再動]和 [献身]再用SP無限的BUG更是極惡。

スキルパーツ效果:

BP+1:ボーナスポイント+1(一名角色最高+255)
BP+2:ボーナスポイント+2(一名角色最高+255)
BP+3:ボーナスポイント+3(一名角色最高+255)

最大SP+5:精神+5(一名角色最高+255)
最大SP+10:精神+10(一名角色最高+255)
最大SP+15:精神+15(一名角色最高+255)

消費SP-5%:精神指令消費SP減少5%(一名角色最高-30%)

初期気力+2:初期気力值+2(一名角色最高+10)

援護攻擊+1:援護攻擊的次數+1(一名角色最高LV4)
援護防御+1:援護防御的次數+1(一名角色最高LV4)
支援要請+1:支援要請的次數+1(一名角色最高LV4)

マルチコンボ+1:コンボ的LV+1(一名角色最高LV4)

底力+1:底力的LV+1(一名角色最高LV9)

インファイト+1:インファイト的LV+1(一名角色最高LV9)
ガンファイト+1:ガンファイト的LV+1(一名角色最高LV9)

カウンター:習得[カウンター]
ヒット&アウェイ:習得[ヒット&アウェイ]

サイズ差無視:習得[サイズ差無視]
気力限界突破:習得[気力限界突破]

備考:
LV類型的技能就算該角色會隨LV習得該技能,仍可習得。但這麼做有點浪費...

一輪跑下來獲得的スキルパーツ數量大約是:

BP:總計約+30
最大SP:總計約加50
消費SP-5%:約5個
初期気力+2:約5個
援護、支援:約8個
コンボ、底力:約8個
インファイト、ガンファイト:約16個
カウンター、ヒット&アウェイ:約5個
サイズ差無視、気力限界突破:約3個

關於技能稍微做了一下實驗:

[気力限界突破]:最大氣力+20
由於弓兵有著ラムダ的特殊能力,也就是氣力120以上損傷值會隨氣力而上升(120時x1.2、150時x1.5)。這個玩意兒試著宗介裝了一下,想說攻擊力會不會x1.7?

結果:不會
所以気力限界突破隨便裝就對了...

至於J的[敵方不會攻擊命中率0的敵人]這個系統也拿掉了,所以迴避大可放心點。

還有,建議到設定畫面把戰鬥顯示改成在下畫面,如此遊戲會比較輕鬆。










基本熱鍵:

暖開機:
同時按住L、R、START、SELECT.

快速讀取中途SAVE:
暖開機時按住START

會話加快:
按住R+A或觸控下畫面

跳過劇情:
同時按L+A

跳過戰鬥動畫:
戰鬥畫面時按B

戰鬥動作(含移動、攻擊、修理、補給、使用精神顯示)加快:
按住R

選擇框移動速度加快:
按住B







信賴度、愛情度:

同系列中(※1)的角色彼此之間(※2)會有[信賴度]和[愛情度]的存在,在地圖上將游標固定於機組約一兩秒後,與其有信賴度、愛情度的機組就會出現藍色圓圈或紅色愛心的符號,與有信賴度、愛情度的角色鄰接時,可增加15%的命中、迴避補正。

※1:
除真.ゲッターロボ和マジンカイザー有跨系列的信賴補正外,其它系列皆無。
※2:
並非同系列每個角色之間都存在著信賴補正,有部分角色只有跟特定角色的信賴補正,也有單方面的信賴補正。如テッカマンイーベル與テッカマンブレード鄰接時,イーベル會受到補正,但ブレード不會。







機組特殊能力:

以下資料有錯誤或不足處還請高手幫忙補足

変形:
機組可變形,能力改變

分離:
機組可分離,能力改變。合體機組選擇分離時會分開成2台機組,強化裝甲機組則會卸下裝甲。強化裝甲機組被擊墬時=自動分離。部份強化裝甲機組分離會恢復EN。

合体:
與指定機組鄰接時可進行合體。ヴァルホーク與ヴァルストーク合體時行動次數算ヴァルストーク。也就是只要ヴァルストーク未行動,可無限次分離或合體。反之ヴァルストーク行動後,ヴァルホーク有掛覚醒也會陷入已行動狀態。ヴァルホーク與ヴァルストーク以外的機體合體時,則是看實行[合体]指令機組的行動狀態。

換装:
機組可在改造畫面換裝,能力改變。ストライクガンダム、ストライクルージュ兩機與有裝備的スカイグラスパー鄰接時可換取スカイグラスパー的裝備。

搭載換装:
機組可在戰艦內換裝,能力改變。

剣装備:
搭配技能[斬り払い]可以一定機率(※1)使部分實彈及近接武器無效

銃装備:
搭配技能[撃ち落し]可以一定機率(※1)使部分實彈武器無效

シールド装備:
搭配技能[シールド防御]可以一定機率(※1、※2)發動輕減損傷(※6)

アンチビームシールド装備:
搭配技能[シールド防御]可以一定機率(※1、※2)發動輕減損傷(※6),如為光束(B)兵器再減損傷1000

修理装置:
可恢復鄰接的我方機組的HP,HP恢復值視修理方LV而定,移動後可

補給装置:
可恢復鄰接的我方機組的EN、彈數。被補給方氣力-10

搭載:
其它機組(※3)與該機組重疊,或者該機組與其它機組鄰接時可進行搭載

ECS:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ハイパージャマー:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ホログラフィックカモフラージュ:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ボソンジャンプ:
移動時不耗EN,並可無視地形障礙,如穿越室內的牆壁。氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊。

オープンゲット:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ES爆雷:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

オーロライリュージョン:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ミラージュコロイド:
氣力130以上時可以一定機率(※4)完全迴避敵方攻擊

ビームコートS:
光束(B)兵器的損傷-1000,發動時消耗EN5

ビームコートM:
光束(B)兵器的損傷-1200,發動時消耗EN5

ビームコートL:
光束(B)兵器的損傷-1400,發動時消耗EN10

アンチビームフィールド:
光束(B)兵器的損傷-1300,發動時消耗EN5

ラミネート装甲:
光束(B)兵器的損傷-1500,發動時消耗EN10

フェイズシフト装甲:
光束(B)兵器以外的損傷-1000,發動時消耗EN10

トランスフェイズ装甲:
光束(B)兵器以外的損傷-1000,,發動時消耗EN5

エネルギー偏向装甲(敵方專用):
氣力100以上時光束(B)兵器的損傷-1500,發動時消耗EN10

バリアS:
損傷-1000,發動時消耗EN5

バリアM:
損傷-1200,發動時消耗EN8

バリアL:
損傷-1400,發動時消耗EN10

ゾンダーバリア(敵方專用):
氣力100以上時損傷值低於1000的各屬性攻擊無效,發動時消耗EN5

プロテクトシェード(ガオガイガー):
氣力100以上時損傷值低於1400的各屬性攻擊無效,發動時消耗EN5

プロテクトウォール:
氣力100以上時損傷值低於1600的各屬性攻擊無效,發動時消耗EN8

プロテクトシェード(ジェネシック.ガオガイガー):
氣力100以上時損傷值低於1800的各屬性攻擊無效,發動時消耗EN10

ジェネシックアーマー:
損傷-1400,發動時消耗EN5

ジェネレイティングアーマー:
損傷-1400,發動時消耗EN5

アルミューレ.リュミエール:
氣力100以上時損傷值低於2000的各屬性攻擊無效,發動時消耗EN10

ディストーション.フィールド:
損傷值低於2500的重力波(G)兵器、低於1500的光束(B)兵器的攻擊無效。其餘攻擊損傷-1000,發動時消耗EN10

マジンパワー:
氣力130以上時發動,造成損傷值x1.25。發動後即使氣力降到130以下,效果依然持續

ゼロシステム:
氣力130以上時發動,駕駛回避、命中+20,其他能力+10。發動後即使氣力降到130以下,效果依然持續

ラムダ.ドライバ(我方):
氣力120以上時發動,移動力+1、運動性+10(※5)、氣力每上升一定數字,造成損傷值、裝甲和防禦罩能力就上升一次。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續。防禦罩消耗EN在FMP線44話中途劇情後會減少

氣力       攻擊損傷、裝甲補正:
50~99         x1.0
100~129       x1.2
130~139       x1.3
140~149       x1.4
150~170       x1.5

氣力       防護罩能力          消耗EN 劇情後:
50~129   損傷值低於1000的攻擊無效    5   5
130~139  損傷值低於1200的攻擊無效    7   6
140~149  損傷值低於1400的攻擊無效    9   7
150~159  損傷值低於1600的攻擊無效   11   8
160~169  損傷值低於1800的攻擊無效   13   9
170~250  損傷值低於2000的攻擊無效   15  10

ラムダ.ドライバ(敵方):
無發動條件及劇情後消費EN減少,其餘同[ラムダ.ドライバ(我方)]

重力波ビーム:
自回合開始時恢復一定範圍內持有[重力波アンテナ]能力機組的EN。ナデシコ範圍為4格,其餘為6格

重力波アンテナ:
自回合開始時如處於[重力波ビーム]的範圍內,EN恢復至最大。如不在範圍,則EN不會恢復(一般機組自回合開始會自動恢復EN5)

弾丸X(劇情限定):
氣力值最大200。輪到自方回合時EN恢復為100%

ザ.パワー(劇情限定):
氣力值最大250。輪到自方回合時HP、EN恢復為100%

特殊效果武器無效:
武器的特殊效果無效,精神指令[直擊]無效

HP回復S:
輪到自方回合時HP恢復10%

HP回復M:
輪到自方回合時HP恢復20%

HP回復L:
輪到自方回合時HP恢復30%

Nジャマーキャンセラー:
輪到自方回合時EN恢復15%

EN回復S:
輪到自方回合時EN恢復10%

EN回復M:
輪到自方回合時EN恢復20%

EN回復L:
輪到自方回合時EN恢復30%

ホバー:
移動到水的地形時會變成水上,無法進入水中,即使在地面走也會消耗EN

※1:發動率視雙方駕駛員技量值的差距而定(見下表)
※2:防禦時發動率100%
※3:部分機組或部分關卡指定機組無法進行搭載
※4:視雙方駕駛員技量值的差距而定。用必中和直擊都轟得到
※5:運動性和裝甲實際增加值會隨改造程度而有所增加,變化值亦依機組而不同
※6:損傷輕減值視雙方駕駛員技量值的差距而定(見下表)

特殊技能發動率:
我方:(防禦駕駛技量-攻擊駕駛技量)+10%
敵方:(防禦駕駛技量-攻擊駕駛技量)+5%
※除カウンター外,技能發動率最高50%

シールド損傷輕減值:
損傷值-50%-【(防禦駕駛技量-攻擊駕駛技量)÷2】%
※輕減值最高25%,技量差+50時達到最大值

迴避技能用必中和直擊都轟得到
防禦技能用直擊就不會發動





機戰W常見問題Q&A:

Q:W的涵義?
A:指[雙重]。W的劇情分為兩部。

Q:總共有幾話?
A:1~~27話為第一部,28~~55話為第二部

Q:有語音嗎?
A:お前の魂の叫び、確かに聞いた!

Q:有乳搖嗎?(;´Д`)ハァハァ
A:只要有心眼,人人都可以乳搖

Q:難度高嗎?
A:要難度就不要玩機戰了

Q:主角機有後繼機嗎?什麼時候出來?
A:嚴格說來[沒有後繼機],第一部及第二部後期都會新增特殊機構

Q:聽說第二輪劇情會有變動,是真的嗎?
A:是真的,但變動不大

Q:遊戲開始時的[お気に入り]沒有SEED鋼彈?
A:第二部時可以重選[お気に入り]系列

Q:畫面一會兒上、一會兒下的,看得好累,可以修改畫面顯示嗎?
A:請到[システム設定]畫面修改

Q:改造畫面(インターミッション)有些人物的名字變成紅色?
A:表示下一話強制出擊或無法出擊

Q:機體情報會有劍、槍之類的符號,那是什麼?
A:表示機體持有的特殊能力,詳見說明書

Q:機體情報有紅色或綠色的格子,那是什麼?
A:紅色是可裝備強化零件數,綠色是裝備強化零件數

Q:擊墜數是幹嘛的?
A:擊墬數50時初期氣力+5,100氣力+10。擊墬數前三名再+5

Q:總回合數會有影響嗎?
A:看爽的

Q:GAME OVER會有不良影響嗎?
A:不會。且會繼承資金、EXP及回合數。一般稱為[全滅練功]

Q:敵方會像J一樣[不會攻擊命中率0的敵人]嗎?
A:不會,放心點迴避吧。

Q:技能[支援要請]是做什麼的?
A:可選擇沒出擊的角色進行援護攻擊或防禦

Q:[支援要請]怎麼用?
A:戰鬥前選項選擇[援護]再按X鈕

Q:什麼是[補給大法]?
A:利用2台補給機交互補給洗LV的練功法

Q:劇情以哪些作品為主?
A:勇者王、オーガン、テッカマン這3部作品。ゴライオン、撫子、FMB、種ASTRAY也有不小的戲份。種鋼、鐵金剛和真蓋特則只是插花來的。嫌種厨也可以放心

Q:黑百合(ブラックサレナ)什麼時候才會加入啊...?
A:53話中途參戰。什麼?機體性能很差!?是喔...

Q:23話的敵人是不是無限增援啊?
A:跟原作一樣增援250台而已啦。或者等第6回合以後就不會增援了

Q:敵人HP好高,又有防護罩...
A:請善用ボルフォッグ的メルティングサイレン(一回合防護罩無效)以及マジンカイザー的ルストハリケーン(一回合裝甲-30%)。 等特殊武器

Q:沒有出擊ボルフォッグ,敵人又有防護罩...
A:支援要請GO!

Q:不知道如何過關...
A:在地圖按一下A鈕就會在上畫面顯示勝利條件了

Q:第二輪的敵人LV怎麼跟第一次玩的時候不一樣?
A:敵方LV=我方前20名駕駛LV平均值

Q:這、這劇情是不是有很多捏它啊?好像有鋼彈的台詞...
A:幻覺






機戰W使用曲:

◎新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
 LAST IMPRESSION(劇場版主題曲)

◎機動戦士ガンダムSEED
 GUNDAM出撃
 翔べ!フリーダム
 あんなに一緒だったのに(第一期ED)
 FIND THE WAY(第三期ED)

◎機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
 ジャンク屋:赤い一撃
 サーペントテール:ミッション開始

◎機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
 カナード.パルス:憎悪
 プレア.レヴェリー:運命の子

◎機動戦艦ナデシコ
 スキャパレリ.プロジェクト
 Three Angels
 レッツゴー ゲキ.ガンガー3(ゲキ.ガンガー3主題曲)

◎機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
 ブラックサレナⅢ
 ナデシコのテーマⅡ
 なぜなにナデシコ

◎デトネイター.オーガン
 DETONATOR ORGUN
 バンディリア旅行団(第一話ED)
 魂のふる里(第三話ED)

◎宇宙の騎士 テッカマンブレード
 REASON(第一期OP)
 永遠の孤独(第二期OP)
 閃光M-18
 マスカレード(插入曲)

◎宇宙の騎士 テッカマンブレードⅡ
 REINCARNATION(主題曲)
 GIVE OUT YOUR LIGHT

◎フルメタル.パニック!
 戦うM9
 特攻野郎?
 それが愛でしょう(フルメタル.パニック?ふもっふ OP)
 南風(フルメタル.パニック!The Second Raid OP)
 疾走

◎真ゲッターロボ 漫画原作版
 ゲッターロボ(ゲッターロボG主題曲)

◎マジンカイザー
 FIRE WARS(OP)

◎マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
 魔神見参!(插入曲)

◎勇者王ガオガイガー
 勇者王誕生!(OP)
 発進!
 ヘル&ヘブン
 ゴルディオンハンマー
 Power of Desire
 ディスクX
 勇気ある戦い
 美しき光の翼(插入曲)
 最強勇者ロボ軍団(插入曲)

◎勇者王ガオガイガー FINAL
 勇者王誕生!-集大成神話バージョン-(OP)
 ジェネシック.ヘルアンドヘヴン
 ゴルディオン.クラッシャー

◎百獣王ゴライオン
 斗え!ゴライオン(OP)

◎バンプレストオリジナル
 BULLET STRIKER
 決意 ~誇りと思い出を胸に
 SAIL ON FUTURE
 SOUL STRANGER
 出航 ~果て無き星の海原へ
 JUST ONE CHANCE
 BREAK THROUGH
 Knowledge Recoder
 Eternal Memory








一輪可獲得的スキルパーツ數量:

スキルパーツ         數量
BP+1           16
BP+2           5
BP+3           1
最大SP+5         5
最大SP+10        3
最大SP+15        1
消費SP-5%        5
初期気力+2         5
援護攻擊、防御+1      8
支援要請+1         8
マルチコンボ+1       8
底力+1           8
インファイト+1       20
ガンファイト+1       20
カウンター          5
ヒット&アウェイ       5
サイズ差無視         3
気力限界突破         3

※依選擇路線[援護xx+1]和[xンファイト+1]的數量會有些許的誤差







第二輪商店可購買的機體:

在改造畫面進入[ショップ]按X鈕即可購買機組

FMP系

機組           價格
Rk-92 サベージ   4000
M6 ブッシュネル    4600
C3-5 ミストラルⅡ  5000
Zy-98 シャドウ   5600

SEED系

機組           價格
ジン           6400
ディン          6600
シグー          6600
ジン.ハイマニューバ   6800
ストライクダガー     6800
バクゥ(M)       6800
バクゥ(L)       6800
105ダガー       7000
グーン          7200
シグー.ディープアームズ 7200
ガンバレルダガー     7200
ゲイツ          7200
ゾノ           7200
ソードカラミティ     10000
ラゴゥ          10000

備考:
1:限定該作品駕駛才能換乘,因此種系的機体要等第二部才有駕駛
2:已購買的機體全破後會直接繼承,不用再度購買

創作回應

西遊-戲言者
大大真猛!
小地得到很多知識!感謝!!
2008-05-25 19:34:05
淡藍色的雙魚
正啦
2008-05-28 07:52:31
真感思客
簡直是方格戰略大師會寫得出來、又這麼多!
這麼說他玩RPG戰略內行!
2008-08-09 21:58:36
李貓貓
XD
2009-02-19 13:38:21
約拿
好詳細
2009-05-26 20:53:24

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