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「那些電玩教我的事」-第三課 神魔之塔

作者:木棍良│2017-09-27 16:40:15│巴幣:0│人氣:578
「那些電玩教我的事」 第三課-神魔之塔

大家好!(粵語)
我是提倡邊玩遊戲邊講幹話邊學習的木棍良~

這次來到了第三課,想知道前兩課在講什麼幹話獲得什麼學習的
可以參考以下連結


第三課,要分享的就是我們的 神魔之塔


其實木棍良上一次開啟神魔之塔 已經是三年前(甚至更久)洛基剛解放的時候了。



今天要講的是 從什麼之塔學到了 神魔,而不是跟你說怎麼組隊怎麼轉珠怎麼樣比較潮
所以不要之後再那邊跟我戰為什麼要來這麼熱鬧的神魔版講幹話
因為我就是來分享 學習心得 (講幹話) 的



會想寫這一篇的理由是
這幾天看到看到神魔還在營運,而且還跟我最喜歡KOF來個跨界合作...



(這才是kof我最愛的部分)

就忍不住想說,人啊,真是沒有極限...

一、 神魔,真是沒有極限

神魔卡片的進化沒有極限(現在進化到哪了?)






跨界合作沒有極限(希望哪天能跟龍族拼圖來個跨界合作)


人的成長沒有極限

廠商的吃相難看的沒有極限

起薪低的沒有極限

房價高的沒有極限


白狼沒有極限




二、神魔讓我明白閱讀的重要


每張卡片背後都有自己的故事,雖然大部份玩家(包括我)都不會去讀這些
但若懂得閱讀的樂趣,這部分的設計將帶給你更多原先想像不到的樂趣
就像我們日常生活,若你仔細閱讀周遭萬物,你會感覺
哇~原來可以用這個角度看世界
哇~原來這世界也不這麼醜陋嗎
哇~他其實也長得沒這麼難看嗎

好,我覺得這有點過頭了
就像你怎麼閱讀白狼,那傢伙的臉就是一樣的...



三、神魔之塔真的很會抄襲


而先前神魔之塔抄襲龍族拼圖的事件,大家吵得沸沸揚揚

在這個網路發達資訊特別容易取得的年代,要做到完全突破式的創新確實有難度
而神魔之塔為了賺錢,為了給玩家更有趣更合胃口的遊戲體驗
從這樣的初衷角度出發,我不會太用力的去譴責
但看到神魔之塔曾經否認抄襲,就是讓我忍不住想翻白眼


神魔之塔應該勇敢承認 對!老子就是抄襲!
但是老子有能力抄的比你好!
而且還抄得比你強!
這樣不就好了嗎?
大家也沒必要在神魔之塔是否抄襲龍族拼圖吵得沸沸揚揚


兩邊不都是被商業手段攏絡的孩子
你們那邊嚷嚷著誰家的主人比較厲害
到底有什麼意義呢?
你們有看過哪個農場的豬,跑去跟別家農場的豬吵說
欸!你家主人學我家主人的豢養習慣,你抄襲啦!
沒看過吧?
但如果是兩家農場主人,因為這件智慧財產權吵得不可開交,那我好像可以理解一點
我們都是被好玩的遊戲、有趣的遊戲豢養的很幸福的豬



當然你發現了歷史背後的真相
你願不願意出來辛苦抗議,跟持續當條被幸福豢養的豬
就是個人的選擇了
我也絕對支持每個人不同角度的發言權利
也誓死捍衛我像這樣在網路講幹話的權利

希望我上面講的這些學習心得
不會讓很多死忠的豬
啊!更正 是死忠的支持者高潮的噴得亂七八糟
但作為學術討論與心得分享
我還是要認真 客觀 實際的講出我的心得報告
但是木棍良本人絕對絕對是提倡尊重智慧財產權的哦



四、為什麼人們可以玩神魔之塔玩這麼久?不覺得很浪費時間嗎?

是因為他永遠給你製造一個希望的假象


你對下一次靈魂石集滿五顆可以抽卡懷抱無限的希望,但每一次抽卡的那瞬間,希望又瞬間轉變成絕望。


每一次每一次,你以為拿到了最強的卡片
每一次你以為自己組成了最強的隊伍
但每一次改版,又讓你的希望再次破碎
於是每一次每一次的輪迴
你發現自己無法自拔
唯有某次的午夜夢迴
你才發現自己錯過了人生好多好多好多好多的













遊戲



你才徹底的醒悟過來,啊-我在神魔浪費太多金錢跟時間了。
這些錢跟時間都可以讓我把魔獸好多角色練到滿等了。

人生也是這樣,你對於明天總是懷抱著希望,期待著明天一定會更好。
但當你發現這人生永遠不可能變得更好時,於是你選擇了離開人生這遊戲。

但我一定不鼓勵自殺,畢竟你還有很多方法,讓你不用照著其他人的遊戲規則玩遊戲。
像是你如果追求賺大錢為什麼一定要跟風上大學呢?
等到出社會才知道幹,上大學就是享受學習的樂趣追求知識的殿堂,然後才在哭說嗚嗚

我浪費好多時間在這裡,不覺得這樣真的很欠噴嗎?

就好像你玩了好幾年的神魔,然後倉庫滿滿的巨象,很會轉珠卻沒有女朋友給你練手速,之後再跑來跟我哭你就不覺得這件事情很荒謬嗎?
想賺大錢就找想賺大錢的方法,想交女朋友就去找交女朋友的方法,不要想著能夠一邊玩神魔之塔,還要能夠賺大錢還要能夠交女朋友,去吃屁啦。(但好像還是有人成功,我真的滿羨慕的)

我們都是在生命的每一次體驗中得到了樂趣,光是這一點,就值回票價了!你還在那邊跟我哭餓說,為什麼要浪費這麼多時間在神魔上,不覺得很莫名其妙嗎。




五、神魔之塔至少不會自動導航


神魔之塔還有一點值得讚許的就是在這個充滿自動導航的手遊中,我還是會把他視為一道吃相比較難看的清流
至少神魔沒有忘記遊戲的本質,不像大多自動導航的遊戲
是想怎樣
讓老子看你自動導航人物變強我還不如去看一場電影啊!

(但還是有自動轉珠的外掛)

還是有點難理解使用自動轉珠到底有什麼樂趣
看別人打自己的電動真的很好玩嗎?
難道你的人生以後都不聽你的指令
都聽別的人指令,就算這樣你的人生因此這樣過得很爽這樣真的還有樂趣嗎?

以下延伸閱讀木棍良的精選好文




當然針對自動導航,一定會有人嗆我那你可以不要用啊!

但這點我感覺未來某一天可以再寫一課,去認真講這件事情。
所以這邊就暫不贅述



總之,神魔之塔是一款結合 一大堆怪力亂神偶像公仔,跟豐富但你從不會去看的故事劇情,還抄襲龍族拼圖的人氣手遊。

你可以從中學習閱讀的重要,美術有多重要(我真的很愛神魔的美術),抄襲的重要,跟成長是沒有極限的重要。

雖然講了這麼多幹話,但是神魔之塔卻也是第一款我跟我女友有同時在玩,而且還玩超過一年的手機遊戲。

在這個手遊安裝與開啟時間不超過24小時的年代
神魔之塔絕對是這時代難得一見的抄襲佳作。
所以推薦各位有空就可以搭配本文,一邊去體驗一下神魔之塔的樂趣唷!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3736425
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留言共 3 篇留言

場外帥氣暖男
廢話一堆

09-29 02:59

木棍良
我覺得你很有當我頭號粉絲的潛力

09-29 09:02

借過
大概3年前 玩了2個月就刪
原因我根本玩不起來

09-29 14:03

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