大家暑假過得快樂嗎?
這裡是暑假期間碰上出差/講習/外單位查核/一大堆鳥事的植物。
趁有時間休假趕快爬上來看。
廢話不多說立刻開始。
Noctis一向擅長這方面的題材,不過這次的文章結構頗有新意,也把Noctis同樣擅長的層次感運用進去,帶讀者一節一節的往故事裡面走,扣除解說的成分有點多以外,這方面我相當欣賞。
我只想要問一個問題,就是遊戲有教人怎麼進入意識的世界,卻沒有教人怎麼退出來。還是完成了四個步驟就結束了?
還、還好我看這篇作品時已經把嘴裡的咖啡吞下去了,不然我可能需要再買一台筆電。
突然想到一件事,如果女主角本來就不怕挑戰情趣方面的新遊戲,以後將有現成的觸手play可玩,應該比只靠玩具有趣得多。(?!
其實中間一路往下那個部分的情境設計,我看了大概兩次才看懂,但因為有這句關鍵語「往上走很累,但若有人陪著拉著推著,又好像也沒那麼累了」,還是可以了解整個情境設計。整體的氣氛也不壞,若開頭時稍稍點一下主角其實養過很多寵物,去往後呼應,也許作品會更完整。
最後提醒一件事,「亦步亦趨」不是那樣用的。
作者留了一個謎題給我們,讓我們自己去想那個黑影子是什麼。但是沒有留線索。我翻遍文章想找到暗示,可是作品裡的老爸還在世,所以也許真的只有靈魂出竅或是夢遊可以解釋。
這篇作品具有青鷹一貫的風格。
文字順,很好讀,可是讀完會覺得少了什麼東西。
記得我幾個月前讀青鷹另外一篇每月之星也是同樣的感覺,叫做明明土很軟卻沒深掘,這次則是從頭到尾沒發生過事情,除了很可愛(?)的費多爾以外,故事的其他部分都模模糊糊的,無法留下印象。
生體電腦,這題材我很愛。把人變成電腦系統這個點子,我超愛的。啊這不是重點。
總覺得Yun每次挑戰不同的題材,好像每次都有新發現。這次的作品也是。我個人非常喜歡拿藥水丟老鼠的那個橋段,但是對於效果音則有點感冒。
在最後面又不小心多放了點解說,雖然這是必要的資訊,不過,可能的話,還是想想看有沒有別的呈現方式。
恐怖故事是羊羊的拿手絕活,這回當然也不例外。
我有個想法,雖然女兒最後說的是「只要你進去就好了」,但我反而覺得,其實在妹妹出事的那晚,主角就已經進電視機裡去了。
好像這種兩個迴圈、三個迴圈般的設計跟解釋方式,也是羊羊的特長。
粗字,畫重點。
我讀了一篇很美麗的愛情故事。
裡面只有兩個地方想雞蛋裡挑骨頭一下,首先,小尋的用語有點怪怪的,不太順口,像是「你忘了嗎?這十年間我一直都注視著他,再加上他本來就是誠實於自己的,他的一舉一動、他的所作所為、他每個當下的心情,我大概都能捕捉。每年的今天他都會來約定的地方等這種事,從過去的經驗就可以簡單推敲。」這句台詞,看就知道是用寫的,嘴巴不太會這樣說。
另外,像是「阿」或是「掰掰」之類的語氣詞,我已經開始懷疑認為它是錯字的我不正常了。
文字很美。
景也很美。
但是故事被淹沒在文字底下,就像女孩被淹沒於海水當中一樣,看不見了。
以上。
我每個月都要感嘆一次,每月之星的水準越來越高。
然後,是時期的關係嗎?總覺得這個月的九篇整齊劃一的幾乎都跟靈或者怪或者甚麼東西有關。(青鷹的作品除外)
以及下面是慣例的統計時間
本月死亡率:44.44%(9篇中4篇)
本月自我中心主義:88.89%(9篇中8篇)